Sagrario del Odio · Fácil Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 3:30
- 1 jugador
- 51 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Duduri emplumadoCombate 0:23 | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:34 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 51.499 | 35.413 | 11.846 | 1020 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
miimiiMaou
- DPS51.499
- HPS0
- Daño1.207.604
- Curación0
- Daño recibido1977
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:23
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 231.860 | 19,2 % | 9887 | 6 | 50 % | 26.687 | 50.600 | 52.007 | 2 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 184.754 | 15,3 % | 7878 | 86 | 74,4 % | 2186 | 2136 | 4783 | 25 | 0 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 176.970 | 14,7 % | 7547 | 20 | 55 % | 6466 | 10.798 | 19.968 | 12 | 3 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 148.354 | 12,3 % | 6326 | 20 | 55 % | 5911 | 8651 | 21.248 | 13 | 1 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.782 | 7,8 % | 3999 | 35 | 65,7 % | 2342 | 2856 | 7367 | 7 | 0 / 25 | 2 | 3 | 0 | |
| 82.122 | 6,8 % | 3502 | 6 | 33,3 % | 11.258 | 18.545 | 21.255 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.241 | 4,7 % | 2441 | 5 | 80 % | 7291 | 12.488 | 14.681 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.582 | 3,9 % | 2029 | 8 | 25 % | 5092 | 5415 | 7095 | 8 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.690 | 2 % | 1052 | 7 | 85,7 % | 1905 | 3798 | 6454 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.329 | 1,9 % | 994 | 2 | 50 % | 9173 | 14.156 | 14.156 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.061 | 1,9 % | 983 | 2 | 50 % | 6483 | 16.578 | 16.578 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.473 | 1,8 % | 915 | 4 | 0 % | 5368 | — | 6397 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.619 | 1,5 % | 751 | 18 | 100 % | — | 979 | 1870 | 8 | 17 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.024 | 1,3 % | 683 | 21 | 66,7 % | 512 | 889 | 1986 | 21 | 6 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.586 | 1,3 % | 664 | 17 | 64,7 % | 655 | 1059 | 1683 | 17 | 4 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.510 | 1,2 % | 618 | 6 | 33,3 % | 2101 | 3053 | 3166 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.891 | 1,1 % | 549 | 2 | 0 % | 6446 | — | 6553 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.199 | 0,9 % | 477 | 2 | 100 % | — | 5600 | 6214 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4557 | 0,4 % | 194 | 1 | 0 % | 4557 | — | 4557 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 226 de Duduri emplumado (11,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1977 | 100 % | 5 | 1378 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 42,6 % | 1 | 1 | |
| 42,3 % | 2 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,1 % | 2 | |
| 64,4 % | 1 | |
| 29,3 % | 1 | |
| 25,5 % | 2 | |
| 12 % | 1 | |
| 2,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS35.413
- HPS0
- Daño1.207.604
- Curación0
- Daño recibido1977
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:34
Mismo combate que Duduri emplumado: este es el desglose de ese combate.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 231.860 | 19,2 % | 6799 | 6 | 50 % | 26.687 | 50.600 | 52.007 | 2 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 184.754 | 15,3 % | 5418 | 86 | 74,4 % | 2186 | 2136 | 4783 | 25 | 0 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 176.970 | 14,7 % | 5189 | 20 | 55 % | 6466 | 10.798 | 19.968 | 12 | 3 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 148.354 | 12,3 % | 4350 | 20 | 55 % | 5911 | 8651 | 21.248 | 13 | 1 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.782 | 7,8 % | 2750 | 35 | 65,7 % | 2342 | 2856 | 7367 | 7 | 0 / 25 | 2 | 3 | 0 | |
| 82.122 | 6,8 % | 2408 | 6 | 33,3 % | 11.258 | 18.545 | 21.255 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.241 | 4,7 % | 1678 | 5 | 80 % | 7291 | 12.488 | 14.681 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.582 | 3,9 % | 1395 | 8 | 25 % | 5092 | 5415 | 7095 | 8 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.690 | 2 % | 724 | 7 | 85,7 % | 1905 | 3798 | 6454 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.329 | 1,9 % | 684 | 2 | 50 % | 9173 | 14.156 | 14.156 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.061 | 1,9 % | 676 | 2 | 50 % | 6483 | 16.578 | 16.578 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.473 | 1,8 % | 629 | 4 | 0 % | 5368 | — | 6397 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.619 | 1,5 % | 516 | 18 | 100 % | — | 979 | 1870 | 8 | 17 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.024 | 1,3 % | 469 | 21 | 66,7 % | 512 | 889 | 1986 | 21 | 6 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.586 | 1,3 % | 457 | 17 | 64,7 % | 655 | 1059 | 1683 | 17 | 4 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.510 | 1,2 % | 425 | 6 | 33,3 % | 2101 | 3053 | 3166 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.891 | 1,1 % | 378 | 2 | 0 % | 6446 | — | 6553 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.199 | 0,9 % | 328 | 2 | 100 % | — | 5600 | 6214 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4557 | 0,4 % | 133 | 1 | 0 % | 4557 | — | 4557 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 66 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
De él, 226 de Dodori de corriente torrentosa despierto (11,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1977 | 100 % | 5 | 1378 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 42,6 % | 1 | 1 | |
| 42,3 % | 2 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 66,1 % | 2 | |
| 64,4 % | 1 | |
| 29,3 % | 1 | |
| 25,5 % | 2 | |
| 12 % | 1 | |
| 2,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.846
- DPS del medidor16.826
- Daño2.497.803
- HPS0
- Curación0
- Sobrecuración—
- Daño recibido12.659
- Muertes0
- Golpes658
- Crítico50,3 %
- Tiempo activo2:27
- Tiempo de combate total2:28
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas8
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado12
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1493 | 0 | 12.659 | 0 | 0 |