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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:13
  • 5 jugadores
  • 27 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

AlphaCantor · Israphel · Nivel de objeto 1432 · Poder de combate 72.054
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 22,6 mil · 30,3 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:31
22,8 milDPSDaño 5,27 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
16,8 milDPS medio
22,4 milDPS del medidor
5,27 MDaño
90HPS
28,3 milCuración
52,4 %Sobrecuración
36,8 milEscudos
61,1 milDaño recibido
0Muertes
782Golpes
35,7 %Crítico
3:31Tiempo activo
3:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico35,7 %
Tiempo perdido9,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces25,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,3 %
Más daño con el efecto activo100 %Proclama de esprint100 %Proclama del invicto94,8 %Golpe giratorio
Habilidades clave49,8 % del daño
19,9 %Fractura de Penetración16,8 %Golpe giratorio13,2 %Golpe de ráfaga

Crítico: parte del daño 51,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,05 M19,9 %44,2 %525220,2 mil
883 mil16,8 %35 %201644,2 mil
694 mil13,2 %36,2 %474014,8 mil
601 mil11,4 %25,5 %555510,9 mil
587 mil11,1 %30,9 %94446249
382 mil7,2 %31,5 %54417067
289 mil5,5 %37,1 %256471130
259 mil4,9 %33,9 %112482311
237 mil4,5 %30,4 %56564237
143 mil2,7 %28,6 %141410,2 mil
127 mil2,4 %63,6 %11811,6 mil
22,3 mil0,4 %100 %11112031

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 434

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo2,20 M41,8 %33,3 %Derrotados 1
Harcon mejorado1,28 M24,2 %28,8 %Derrotados 1
Gadioton descuidado1,13 M21,4 %37 %Derrotados 1
Otros objetivos664 mil12,6 %53,3 %Derrotados 16
DPS cada 5 sPico 67,6 mil · media 22,8 mil (línea blanca), los demás en gris
040 mil80 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:42Harcon mejoradoCombate 0:55Berk definitivoCombate 2:13Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
miimiMaouYustielCantor31.98331.65612.24915.124Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Templario27.93328.35710.08913.126Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo10.601899167315927Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador16.602El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS54894660Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AlphaIsraphelCantor32.662El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.568El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiMaouYustiel – 61.840115856.736182.94213
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado10.93149.91703
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado185.53881.84112
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado32.88770.07502
AlphaIsraphel – 72.054143228.32061.12402

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