Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:13
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 20,4 mil · 27,3 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:44
20,5 milDPSDaño 4,75 M
Partida entera, con los combates entre jefes
15,1 milDPS medio
20,1 milDPS del medidor
4,75 MDaño
180HPS
56,7 milCuración
46 %Sobrecuración
40,5 milEscudos
183 milDaño recibido
1Muertes
828Golpes
41,2 %Crítico
3:44Tiempo activo
3:55Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico41,2 %
Tiempo perdido3,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces32,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,2 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama del invicto
92,8 %Proclama de esprint
90,8 %Golpe giratorio
Habilidades clave61,5 % del daño
Crítico: parte del daño 52,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,19 M | 25,1 % | 31,4 % | 105 | 78 | 11,3 mil | |
| 1,12 M | 23,6 % | 30,2 % | 222 | 92 | 5046 | |
| 607 mil | 12,8 % | 15,8 % | 19 | 13 | 31,9 mil | |
| 438 mil | 9,2 % | 100 % | 20 | 20 | 21,9 mil | |
| 286 mil | 6 % | 42 % | 69 | 69 | 4139 | |
| 253 mil | 5,3 % | 100 % | 20 | 20 | 12,7 mil | |
| 146 mil | 3,1 % | 33,7 % | 83 | 33 | 1760 | |
| 140 mil | 2,9 % | 33,3 % | 15 | 15 | 9328 | |
| 139 mil | 2,9 % | 35,6 % | 163 | 40 | 853 | |
| 114 mil | 2,4 % | 36,4 % | 11 | 8 | 10,4 mil | |
| 113 mil | 2,4 % | 23,8 % | 21 | 16 | 5381 | |
| 83,9 mil | 1,8 % | 37,5 % | 8 | 8 | 10,5 mil | |
| 58,5 mil | 1,2 % | 98,1 % | 54 | 26 | 1084 | |
| 45,1 mil | 1 % | 28,6 % | 7 | 7 | 6447 | |
| 12,3 mil | 0,3 % | 100 % | 11 | 11 | 1121 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 309
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk definitivo | 1,63 M | 34,3 % | 39,9 % | Derrotados 1 |
| Harcon mejorado | 1,02 M | 21,5 % | 28,4 % | Derrotados 1 |
| Gadioton descuidado | 819 mil | 17,3 % | 45 % | Derrotados 1 |
| Otros objetivos | 1,28 M | 26,9 % | 51,6 % | Derrotados 22 |
DPS cada 5 sPico 70,8 mil · media 20,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:42 | Harcon mejoradoCombate 0:55 | Berk definitivoCombate 2:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 31.983 | 31.656 | 12.249 | 15.124 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | 27.933 | 28.357 | 10.089 | 13.126 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 10.601 | 8991 | 6731 | 5927 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 16.602 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5489 | 4660 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AlphaIsraphel | 32.662 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.568 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 61.840 | 1158 | 56.736 | 182.942 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 10.931 | 49.917 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 185.538 | 81.841 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 32.887 | 70.075 | 0 | 2 |
| AlphaIsraphel | – | 72.054 | 1432 | 28.320 | 61.124 | 0 | 2 |