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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:39
  • 5 jugadores
  • 21 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:45Ruthilis del dolorCombate 2:10Talisra del vacíoCombate 3:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
AnnatarEreshkigalTemplarioOculta hasta su comprobación15.15917.049Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · HechiceroOculta hasta su comprobación10.69914.129Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoOculta hasta su comprobación11.80612.276Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ArqueroOculta hasta su comprobación87898555Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoOculta hasta su comprobación57126376Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

AnnatarTemplario
  • DPS15.159
  • HPS356
  • Daño1.976.006
  • Curación46.493
  • Daño recibido87.303
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:10

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CastigoEspecialización 3 · 5440.49722,3 %33796100 %—73.416122.74962 / 2010
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 4246.69912,5 %18925529,1 %3783619812.0885517 / 30620
AniquilaciónEspecialización 3 · 4230.01911,6 %17641010 %22.91923.75142.236102 / 5020
JuicioEspecialización 3 · 4218.82811,1 %167830100 %—729412.562158 / 20210
Azotamiento continuoEspecialización 2 · 4203.32210,3 %155916227,8 %1078171542829243 / 821570
Estacazo de desesperaciónEspecialización 3142.0757,2 %10893318,2 %3845637784423312 / 15110
Estacazo oportunoEspecialización 3135.0626,8 %10363429,4 %3250570611.7173414 / 16520
Estacazo impetuosoEspecialización 3106.5345,4 %8173525,7 %259243505371359 / 19200
Golpe de escudoEspecialización 2 · 494.8714,8 %7271618,8 %5327853911.065165 / 10420
Favor de condena71.6683,6 %5496924,6 %864157425526922 / 37670
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 336.2361,8 %277425 %500121.23421.23441 / 2110
Escudo de perdiciónEspecialización 325.1611,3 %19340 %6290—724243 / 1000
Asalto con escudoEspecialización 2 · 416.8220,9 %129520 %30854482448254 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada82120,4 %6240 %2053—210841 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 172 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 104.054
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:11
Curación por habilidad46.493›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amonestaciónEspecialización 2 · 422.35758,1 %0510 %1274
Elixir de vida77700 %040 %1955
Poción de vida77700 %00—391
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 3521566,3 %050 %2076
Armadura de noblezaEspecialización 233810 %010 %3381
Sello de protección0—19.4560——
Daño recibido87.303›

De él, 45.633 de Ruthilis del dolor (52,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque87.303100 %1113.237

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,11
  • Dirigidos al jugador0,68
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo1,03
  • Con el tiempo0,06

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,82Un objetivo1010
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Luz de protección97,7 %21
Armadura de nobleza97,3 %21
Favor de condena91,8 %121
Luz de protección88,1 %51
Ejecutor76,1 %51
Rugido agravante67,1 %161
Amparo34,7 %51
Restricción de dolor30,8 %41

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas5›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Favor de condena1291,8 %
Sello de protección215,2 %
Rugido agravante1867,1 %
Voluntad de supervivencia13,9 %
Restricción de dolor430,8 %
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
AnnatarEreshkigal – Las subidas de la partida no lo indican1902Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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