Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:37
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:11 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | 36.287 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 28.202 | 17.985 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 18.589 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 15.610 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 20.258 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.035 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 19.528 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.819 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | 20.744 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 12.676 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS36.287
- HPS62
- Daño2.583.637
- Curación4473
- Daño recibido32.876
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316.646 | 12,3 % | 4447 | 50 | 28 % | 5481 | 8523 | 13.968 | 10 | 22 / 5 | 3 | 7 | 0 | |
| 296.853 | 11,5 % | 4169 | 21 | 33,3 % | 12.234 | 17.940 | 28.881 | 21 | 13 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 248.955 | 9,6 % | 3496 | 29 | 24,1 % | 7474 | 9644 | 16.069 | 25 | 17 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 237.213 | 9,2 % | 3331 | 60 | 100 % | — | 3954 | 10.244 | 30 | 0 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 223.691 | 8,7 % | 3141 | 22 | 22,7 % | 9628 | 12.004 | 19.096 | 22 | 14 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 209.301 | 8,1 % | 2939 | 22 | 40,9 % | 7725 | 12.097 | 15.201 | 22 | 14 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 177.785 | 6,9 % | 2497 | 3 | 66,7 % | 37.879 | 69.953 | 80.998 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 157.757 | 6,1 % | 2215 | 20 | 30 % | 5775 | 11.755 | 18.910 | 20 | 17 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 93.324 | 3,6 % | 1310 | 31 | 100 % | — | 3010 | 5546 | 14 | 31 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 82.426 | 3,2 % | 1157 | 4 | 50 % | 18.976 | 22.237 | 23.237 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.044 | 2,7 % | 969 | 14 | 42,9 % | 4205 | 5900 | 8946 | 14 | 9 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.131 | 2,5 % | 900 | 7 | 28,6 % | 6945 | 14.703 | 18.455 | 7 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.216 | 2,3 % | 817 | 3 | 100 % | — | 19.405 | 21.642 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.097 | 2,2 % | 801 | 36 | 44,4 % | 1073 | 2227 | 4802 | 36 | 23 / 5 | 6 | 5 | 0 | |
| 55.992 | 2,2 % | 786 | 5 | 60 % | 5579 | 14.945 | 22.244 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.050 | 2,1 % | 759 | 9 | 22,2 % | 5807 | 6700 | 8852 | 9 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.084 | 2,1 % | 745 | 3 | 66,7 % | 16.773 | 18.156 | 19.181 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.723 | 1,5 % | 543 | 3 | 33,3 % | 11.513 | 15.698 | 15.698 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.951 | 1,4 % | 518 | 29 | 48,3 % | 838 | 1742 | 3255 | 29 | 16 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.159 | 1,1 % | 409 | 9 | 44,4 % | 2510 | 4152 | 4554 | 9 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.228 | 0,6 % | 213 | 2 | 50 % | 4927 | 10.301 | 10.301 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8011 | 0,3 % | 112 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 97 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800 | 67,1 % | 0 | 3 | 0 % | 2705 | |
| Poción de vida | 1673 | 53,6 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 3359 de Perro guardián Kwapo (10,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.876 | 100 % | 6 | 7679 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,17
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,21
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 96,5 % | 1 | 1 | |
| 85,4 % | 3 | 1 | |
| 56,5 % | 4 | 1 | |
| 49 % | 2 | 1 | |
| 46,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,4 % | 2 | |
| 66 % | 3 | |
| 48,2 % | 11 | |
| 42,2 % | 2 | |
| 29 % | 2 | |
| 21,8 % | 4 | |
| 20,8 % | 2 | |
| 7,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS28.202
- HPS56
- Daño5.255.422
- Curación10.463
- Daño recibido57.800
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:06
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 686.628 | 13,1 % | 3684 | 39 | 38,5 % | 15.620 | 20.784 | 59.193 | 39 | 5 / 24 | 5 | 4 | 0 | |
| 583.202 | 11,1 % | 3129 | 95 | 34,7 % | 5379 | 7566 | 15.375 | 19 | 10 / 55 | 4 | 10 | 0 | |
| 531.136 | 10,1 % | 2850 | 140 | 100 % | — | 3794 | 9444 | 71 | 0 / 0 | 23 | 19 | 0 | |
| 488.452 | 9,3 % | 2621 | 50 | 48 % | 7840 | 11.027 | 28.578 | 36 | 7 / 14 | 6 | 7 | 0 | |
| 457.619 | 8,7 % | 2455 | 41 | 43,9 % | 8744 | 14.250 | 31.156 | 41 | 6 / 28 | 4 | 7 | 0 | |
| 390.046 | 7,4 % | 2093 | 35 | 31,4 % | 9724 | 14.242 | 20.510 | 35 | 5 / 21 | 3 | 3 | 0 | |
| 359.661 | 6,8 % | 1930 | 37 | 45,9 % | 6601 | 12.610 | 34.710 | 37 | 14 / 11 | 6 | 6 | 0 | |
| 257.490 | 4,9 % | 1381 | 81 | 100 % | — | 3179 | 7579 | 35 | 0 / 50 | 12 | 7 | 0 | |
| 236.162 | 4,5 % | 1267 | 4 | 50 % | 50.941 | 67.141 | 96.016 | 4 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 182.487 | 3,5 % | 979 | 24 | 33,3 % | 5697 | 11.417 | 18.055 | 24 | 4 / 14 | 3 | 6 | 0 | |
| 139.162 | 2,6 % | 746 | 6 | 100 % | — | 23.194 | 26.191 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 137.671 | 2,6 % | 738 | 28 | 57,1 % | 3684 | 5841 | 13.468 | 28 | 4 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 123.336 | 2,3 % | 661 | 6 | 16,7 % | 20.565 | 20.511 | 38.993 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 114.016 | 2,2 % | 611 | 15 | 26,7 % | 6174 | 11.525 | 21.070 | 15 | 2 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.168 | 1,9 % | 532 | 5 | 20 % | 19.738 | 20.216 | 28.231 | 5 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 96.257 | 1,8 % | 516 | 73 | 34,2 % | 1144 | 1655 | 2829 | 73 | 11 / 45 | 5 | 10 | 0 | |
| 93.959 | 1,8 % | 504 | 6 | 50 % | 11.108 | 20.212 | 26.977 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.320 | 1,6 % | 463 | 11 | 18,2 % | 7613 | 8903 | 10.831 | 11 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 68.881 | 1,3 % | 369 | 56 | 42,9 % | 951 | 1601 | 3004 | 56 | 12 / 31 | 2 | 9 | 0 | |
| 57.651 | 1,1 % | 309 | 20 | 35 % | 2144 | 4254 | 7241 | 20 | 5 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 47.303 | 0,9 % | 253 | 5 | 40 % | 7112 | 12.984 | 17.241 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.815 | 0,4 % | 100 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 231 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 8001 | 26 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2462 | 86,8 % | 0 | 6 | 0 % | 1596 |
Daño recibido›
De él, 57.800 de Nuakum del Cuerno Feroz (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.800 | 100 % | 10 | 13.769 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,90
- Dirigidos al jugador0,79
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,68 | Evitables | 9 | 10 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | 10.543 | 48,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 92,3 % | 2 | 1 | |
| 90,2 % | 2 | 1 | |
| 82,8 % | 4 | 1 | |
| 57,7 % | 4 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 54,9 % | 1 | 1 |
| 43 % | 5 | 1 | |
| 41,8 % | 5 | 1 | |
| 36,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,6 % | 7 | |
| 51,9 % | 9 | |
| 34,4 % | 6 | |
| 32,8 % | 21 | |
| 15,2 % | 7 | |
| 13,3 % | 3 | |
| 12,8 % | 3 | |
| 11,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.985
- DPS del medidor29.756
- Daño9.307.550
- HPS37
- Curación19.497
- Sobrecuración58,6 %
- Daño recibido107.820
- Muertes1
- Golpes1322
- Crítico54,5 %
- Tiempo activo4:20
- Tiempo de combate total5:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas47
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 19.497 | 107.820 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 407.206 | 69.363 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 173.708 | 267.062 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 133.928 | 172.377 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 43.479 | 113.596 | 0 | 3 |