Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:30
- 5 jugadores
- 36 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 0:59 | Duanka nigromanteCombate 0:52 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 2:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 36.859 | 53.416 | 28.939 | 23.109 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Asesino | 37.562 | 43.353 | 26.662 | 22.002 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 26.773 | 36.392 | 21.764 | 16.687 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 22.031 | 27.380 | 20.022 | 15.463 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 14.257 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.354 | 7280 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS14.257
- HPS393
- Daño854.698
- Curación23.574
- Daño recibido51.170
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 172.593 | 20,2 % | 2878 | 18 | 100 % | — | 9589 | 17.185 | 13 | 1 / 14 | 4 | 7 | 0 | |
| 118.954 | 13,9 % | 1984 | 8 | 100 % | — | 14.869 | 22.253 | 8 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.013 | 10,3 % | 1468 | 35 | 31,4 % | 2115 | 3386 | 5384 | 29 | 3 / 29 | 8 | 3 | 0 | |
| 85.149 | 10 % | 1420 | 32 | 18,8 % | 2290 | 4268 | 5757 | 18 | 3 / 23 | 7 | 3 | 0 | |
| 82.522 | 9,7 % | 1376 | 4 | 25 % | 24.767 | 8220 | 40.237 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.663 | 6,5 % | 928 | 2 | 100 % | — | 27.832 | 28.655 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.145 | 6 % | 853 | 10 | 30 % | 3680 | 8462 | 10.692 | 10 | 1 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.747 | 5,5 % | 779 | 28 | 100 % | — | 1670 | 3356 | 13 | 0 / 28 | 4 | 2 | 0 | |
| 41.014 | 4,8 % | 684 | 11 | 100 % | — | 3729 | 4338 | 7 | 2 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 29.974 | 3,5 % | 499 | 1 | 100 % | — | 29.974 | 29.974 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.505 | 3,2 % | 458 | 8 | 25 % | 2152 | 7298 | 11.024 | 4 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.498 | 2,3 % | 325 | 6 | 33,3 % | 2573 | 4604 | 4636 | 3 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.465 | 1,7 % | 241 | 4 | 0 % | 3616 | — | 6141 | 3 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.286 | 1,2 % | 171 | 5 | 100 % | — | 2057 | 3404 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 8006 | 0,9 % | 133 | 1 | 100 % | — | 8006 | 8006 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2303 | 0,3 % | 38 | 1 | 0 % | 2303 | — | 2303 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 861 | 0,1 % | 14 | 3 | 33,3 % | 215 | 431 | 431 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.119 | 58,8 % | 0 | 58 | 0 % | 1087 | |
| 4464 | 88,8 % | 0 | 28 | 0 % | 1425 | |
| 1902 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 647 | |
| Poción de vida | 1089 | 72,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 18.304 de Perro guardián Kwapo (35,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.170 | 100 % | 13 | 8505 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,69
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,22
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Evitables | 12 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 75,1 % | 63 | 5 | |
| 61,3 % | 2 | 1 | |
| 56,2 % | 10 | 1 | |
| 50,9 % | 2 | 1 | |
| 45 % | 2 | 1 | |
| 42,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,6 % | 2 | 1 |
| 28,8 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
- DPS11.354
- HPS535
- Daño1.609.497
- Curación75.959
- Daño recibido187.361
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.408 | 14,9 % | 1696 | 13 | 100 % | — | 18.493 | 46.362 | 13 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 204.509 | 12,7 % | 1442 | 28 | 100 % | — | 7304 | 13.326 | 21 | 4 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 202.863 | 12,6 % | 1431 | 8 | 50 % | 29.393 | 21.323 | 50.711 | 4 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 152.554 | 9,5 % | 1076 | 46 | 26,1 % | 2336 | 6094 | 12.574 | 24 | 11 / 26 | 6 | 6 | 0 | |
| 140.468 | 8,7 % | 990 | 64 | 96,9 % | 1642 | 2213 | 4187 | 29 | 0 / 64 | 12 | 10 | 0 | |
| 126.838 | 7,9 % | 894 | 52 | 26,9 % | 2076 | 3424 | 5159 | 38 | 13 / 33 | 6 | 4 | 0 | |
| 97.050 | 6 % | 684 | 22 | 100 % | — | 4411 | 12.194 | 13 | 5 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 91.844 | 5,7 % | 647 | 17 | 41,2 % | 4840 | 6207 | 9711 | 17 | 3 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 83.607 | 5,2 % | 589 | 4 | 0 % | 20.902 | — | 28.588 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.897 | 4 % | 457 | 3 | 66,7 % | 22.275 | 21.311 | 25.982 | 3 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.280 | 2,8 % | 312 | 5 | 60 % | 4703 | 11.625 | 16.573 | 5 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.617 | 2,6 % | 293 | 10 | 40 % | 2173 | 7146 | 11.764 | 5 | 2 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 26.523 | 1,6 % | 187 | 6 | 33,3 % | 3069 | 7124 | 7563 | 4 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.467 | 1,5 % | 172 | 4 | 50 % | 2460 | 9774 | 12.974 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.688 | 1,4 % | 160 | 10 | 100 % | — | 2269 | 3786 | 10 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.619 | 1 % | 117 | 1 | 100 % | — | 16.619 | 16.619 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.356 | 0,6 % | 73 | 4 | 50 % | 1522 | 3656 | 3780 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8033 | 0,5 % | 56 | 4 | 0 % | 2008 | — | 2315 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6368 | 0,4 % | 44 | 2 | 50 % | 2086 | 4282 | 4282 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1892 | 0,1 % | 13 | 1 | 0 % | 1892 | — | 1892 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1616 | 0,1 % | 11 | 7 | 42,9 % | 176 | 304 | 410 | 7 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 178 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.129 | 40,4 % | 0 | 97 | 0 % | 12.726 | |
| 16.129 | 82,6 % | 0 | 64 | 0 % | 1545 | |
| Poción de vida | 9624 | 29,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3077 | 27,6 % | 0 | 7 | 0 % | 657 |
Daño recibido›
De él, 183.333 de Nuakum del Cuerno Feroz (97,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 187.361 | 100 % | 87 | 18.799 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,61
- Dirigidos al jugador1,37
- Todo el grupo0,07
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,92
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 6,06 | Evitables | 21 | 41 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 3869 | 14,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 82,9 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 68,5 % | 5 | 1 |
| 51,7 % | 4 | 1 | |
| 51,5 % | 103 | 5 | |
| 49,3 % | 4 | 1 | |
| 42,1 % | 3 | 1 | |
| 40,9 % | 6 | 1 | |
| 36 % | 15 | 1 | |
| 24,2 % | 4 | 1 | |
| 23,6 % | 2 | 1 | |
| 13,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 32,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7280
- DPS del medidor11.748
- Daño3.279.342
- HPS250
- Curación113.050
- Sobrecuración62,3 %
- Daño recibido266.141
- Muertes1
- Golpes627
- Crítico59,2 %
- Tiempo activo3:27
- Tiempo de combate total4:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2734 | 158.233 | 240.777 | 1 | 5 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 20.198 | 78.467 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 25.479 | 72.242 | 0 | 0 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.952 | 2652 | 440.576 | 76.134 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 113.050 | 266.141 | 1 | 1 |