Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:04
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 16,2 mil · 27,4 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:50
17,2 milDPSDaño 4,08 M
Partida entera, con los combates entre jefes
13,6 milDPS medio
16,1 milDPS del medidor
4,14 MDaño
106HPS
32,5 milCuración
46,7 %Sobrecuración
50,4 milEscudos
59,3 milDaño recibido
0Muertes
697Golpes
40,2 %Crítico
3:51Tiempo activo
4:17Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,1 %
Tiempo perdido8,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces51 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,7 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama del invicto
99,6 %Pergamino de esprint
98,6 %Pergamino de valentía
Habilidades clave58,8 % del daño
Crítico: parte del daño 55,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 907 mil | 22,2 % | 23,3 % | 86 | 85 | 10,5 mil | |
| 888 mil | 21,8 % | 31,3 % | 179 | 96 | 4963 | |
| 607 mil | 14,9 % | 37,5 % | 16 | 14 | 37,9 mil | |
| 449 mil | 11 % | 100 % | 21 | 21 | 21,4 mil | |
| 287 mil | 7 % | 100 % | 23 | 23 | 12,5 mil | |
| 269 mil | 6,6 % | 31,9 % | 72 | 72 | 3742 | |
| 139 mil | 3,4 % | 37,5 % | 16 | 16 | 8677 | |
| 102 mil | 2,5 % | 32,8 % | 61 | 31 | 1676 | |
| 85,1 mil | 2,1 % | 28,9 % | 114 | 35 | 747 | |
| 79,6 mil | 2 % | 42,9 % | 7 | 6 | 11,4 mil | |
| 76,4 mil | 1,9 % | 21,4 % | 14 | 14 | 5459 | |
| 66,9 mil | 1,6 % | 20 % | 10 | 8 | 6687 | |
| 52,9 mil | 1,3 % | 97,8 % | 46 | 22 | 1150 | |
| 40,9 mil | 1 % | 16,7 % | 6 | 6 | 6825 | |
| 15,1 mil | 0,4 % | 100 % | 12 | 12 | 1255 | |
| 9759 | 0,2 % | 66,7 % | 3 | 3 | 3253 | |
| 5018 | 0,1 % | 25 % | 4 | 2 | 1255 | |
| 3154 | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 3154 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 247
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk definitivo | 1,84 M | 45 % | 39,7 % | Derrotados 1 |
| Gadioton descuidado | 1,08 M | 26,5 % | 38,7 % | Derrotados 1 |
| Harcon mejorado | 1,04 M | 25,4 % | 43,6 % | Derrotados 1 |
| Otros objetivos | 128 mil | 3,1 % | 29,4 % | Derrotados 6 |
DPS cada 5 sPico 30,7 mil · media 17,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:03 | Harcon mejoradoCombate 0:44 | Berk definitivoCombate 2:09 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | 18.702 | 23.975 | 14.226 | 13.611 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 10.165 | 10.871 | 7315 | 6903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4973 | 2314 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Shin유나Azphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.233 | 14.280 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.388 | 12.113 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiMaouYustiel | – | 61.967 | 1159 | 32.491 | 59.305 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 166.092 | 58.485 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 17.426 | 36.191 | 0 | 2 |
| Shin유나Azphel | – | 70.620 | 1406 | 17.580 | 75.303 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 13.164 | 44.867 | 0 | 1 |