Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:07
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 15,1 mil · 19,3 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:33
15,9 milDPSDaño 2,94 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,9 milDPS medio
15,1 milDPS del medidor
2,94 MDaño
304HPS
75,4 milCuración
46,3 %Sobrecuración
16,4 milEscudos
40,1 milDaño recibido
0Muertes
414Golpes
47,6 %Crítico
2:33Tiempo activo
3:14Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,6 %
Tiempo perdido20,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces67,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces19,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces7,5 %
Habilidades clave61,1 % del daño
Crítico: parte del daño 66,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 648 mil | 22,1 % | 40,7 % | 54 | 50 | 12 mil | |
| 641 mil | 21,8 % | 42,2 % | 116 | 61 | 5526 | |
| 504 mil | 17,2 % | 54,5 % | 11 | 10 | 45,8 mil | |
| 235 mil | 8 % | 100 % | 11 | 11 | 21,4 mil | |
| 199 mil | 6,8 % | 37 % | 46 | 46 | 4332 | |
| 178 mil | 6 % | 100 % | 14 | 14 | 12,7 mil | |
| 99,5 mil | 3,4 % | 50 % | 12 | 12 | 8290 | |
| 88,1 mil | 3 % | 75 % | 12 | 10 | 7338 | |
| 82,9 mil | 2,8 % | 46,3 % | 41 | 26 | 2021 | |
| 76,1 mil | 2,6 % | 12,5 % | 8 | 6 | 9518 | |
| 62,2 mil | 2,1 % | 0 % | 9 | 9 | 6908 | |
| 58,4 mil | 2 % | 51,5 % | 66 | 23 | 885 | |
| 32 mil | 1,1 % | 20 % | 5 | 5 | 6402 | |
| 26 mil | 0,9 % | 80 % | 5 | 5 | 5198 | |
| 5747 | 0,2 % | 100 % | 4 | 4 | 1437 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 81
DPS cada 5 sPico 67 mil · media 15,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 0:35 | Berk definitivoCombate 1:33 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘタレMXYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 29.739 | 25.287 | 13.814 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LLLoooMarchutan | 21.972 | 21.136 | 12.775 | 12.790 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RURURURUYustiel | 19.921 | 22.686 | 12.679 | 12.515 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| OmnibusZikel | 19.385 | 20.205 | 12.217 | 11.865 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| yunianiBeritra | 20.285 | 16.333 | 9747 | 10.579 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘタレMXYustiel | – | 77.158 | 1358 | 2555 | 15.440 | 0 | 2 |
| LLLoooMarchutan | – | 66.173 | 1204 | 41.711 | 49.140 | 0 | 3 |
| RURURURUYustiel | – | 66.740 | 1217 | 20.569 | 57.592 | 0 | 3 |
| OmnibusZikel | – | 66.902 | 1166 | 75.367 | 40.095 | 0 | 1 |
| yunianiBeritra | – | 65.858 | 1274 | 26.331 | 74.627 | 0 | 3 |