Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:47
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 1:12 | Berk definitivoCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 21.046 | 28.230 | 14.780 | 14.101 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 22.614 | 28.320 | 10.179 | 12.406 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SebastianEreshkigal | 15.395 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6987 | 5346 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| laidoLudra | 9017 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4339 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ebanashkaKromede | 7783 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 3601 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
laido
- DPS9017
- HPS293
- Daño503.156
- Curación16.396
- Daño recibido12.746
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218.082 | 43,3 % | 3908 | 27 | 63 % | 5850 | 9387 | 12.900 | 23 | 3 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.783 | 13,3 % | 1196 | 17 | 29,4 % | 3239 | 5584 | 6262 | 17 | 1 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.665 | 8,1 % | 728 | 32 | 12,5 % | 1116 | 2356 | 2405 | 32 | 1 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.134 | 7,2 % | 647 | 15 | 0 % | 2409 | — | 3002 | 14 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.427 | 6,6 % | 599 | 16 | 0 % | 2089 | — | 3700 | 16 | 0 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.099 | 6,4 % | 575 | 12 | 0 % | 2675 | — | 3594 | 11 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.269 | 4,6 % | 417 | 15 | 100 % | — | 1551 | 2849 | 9 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.560 | 3,5 % | 314 | 6 | 16,7 % | 2460 | 5259 | 5259 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8023 | 1,6 % | 143 | 2 | 0 % | 3292 | — | 3514 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7929 | 1,6 % | 142 | 1 | 0 % | 7929 | — | 7929 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5702 | 1,1 % | 102 | 1 | 0 % | 5702 | — | 5702 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5614 | 1,1 % | 100 | 1 | 0 % | 5614 | — | 5614 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5144 | 1 % | 92 | 4 | 0 % | 1286 | — | 1517 | 4 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 2725 | 0,5 % | 48 | 2 | 0 % | 1363 | — | 1454 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 36 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8478 | 80,8 % | 0 | 45 | 0 % | 1045 | |
| 4125 | 57,9 % | 0 | 5 | 0 % | 1935 | |
| 3793 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 962 |
Daño recibido›
De él, 5482 de Gadioton descuidado (43 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.746 | 100 % | 12 | 2867 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,39
- Todo el grupo0,39
- Un objetivo0,09
- Con el tiempo0,05
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Dirigidos al jugador | 8 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,3 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 2 | 1 | |
| 77,7 % | 1 | 1 | |
| 38,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,8 % | 2 | 1 |
| 21,6 % | 1 | 1 | |
| 9,1 % | 1 | 1 | |
| 9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,3 % | 4 | |
| 14,1 % | 2 | |
| 8,2 % | 1 | |
| 1,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido2
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS264
- Daño626.730
- Curación19.246
- Daño recibido20.814
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 241.595 | 38,5 % | 3323 | 28 | 50 % | 7175 | 10.082 | 14.310 | 17 | 9 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.822 | 11 % | 946 | 21 | 14,3 % | 2971 | 5112 | 6127 | 10 | 5 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 67.898 | 10,8 % | 933 | 16 | 37,5 % | 3238 | 5919 | 9574 | 16 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.797 | 8,6 % | 739 | 16 | 12,5 % | 3145 | 4881 | 6577 | 8 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 48.382 | 7,7 % | 665 | 16 | 50 % | 2146 | 3902 | 4223 | 16 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.526 | 5,8 % | 502 | 28 | 21,4 % | 1125 | 1964 | 2229 | 28 | 7 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 29.406 | 4,7 % | 404 | 24 | 100 % | — | 1225 | 1548 | 12 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.194 | 3,1 % | 264 | 6 | 16,7 % | 3003 | 4178 | 5044 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 17.463 | 2,8 % | 240 | 2 | 0 % | 5732 | — | 5932 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.112 | 2,7 % | 235 | 3 | 33,3 % | 3347 | 6418 | 6418 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.371 | 2,6 % | 225 | 2 | 0 % | 8186 | — | 8565 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5519 | 0,9 % | 75 | 1 | 0 % | 5519 | — | 5519 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3425 | 0,5 % | 47 | 3 | 0 % | 1142 | — | 1332 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1220 | 0,2 % | 16 | 1 | 0 % | 1220 | — | 1220 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7517 | 55,5 % | 0 | 8 | 0 % | 2052 | |
| 6629 | 80,1 % | 0 | 32 | 0 % | 1235 | |
| 3283 | 22,7 % | 0 | 4 | 0 % | 1235 | |
| 1135 | 66,4 % | 0 | 0 | — | 286 | |
| Poción de vida | 682 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 435 |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9997 de Harcon mejorado (48 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.766 | 70,9 % | 14 | 1588 | |
| 6048 | 29,1 % | 21 | 288 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,21
- Dirigidos al jugador0,26
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitables | 9 | 14 | |
| 0,43 | Evitables | 7 | 21 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 64,8 % | 1 | 1 | |
| 60,7 % | 2 | 1 | |
| 38,8 % | 1 | 1 | |
| 17,1 % | 1 | 1 | |
| 15,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 13 % | 1 | 1 |
| 12,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 29,7 % | 2 | |
| 13,6 % | 3 | |
| 13 % | 1 | |
| 12,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado7
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS4339
- HPS377
- Daño740.544
- Curación64.371
- Daño recibido66.029
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 290.076 | 39,2 % | 1699 | 38 | 68,4 % | 5470 | 8632 | 18.495 | 38 | 16 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.634 | 11,2 % | 484 | 24 | 20,8 % | 3022 | 5041 | 6811 | 24 | 4 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.641 | 8,9 % | 384 | 32 | 0 % | 2051 | — | 3804 | 32 | 6 / 19 | 0 | 2 | 0 | |
| 63.374 | 8,6 % | 371 | 60 | 8,3 % | 1012 | 1548 | 2212 | 60 | 16 / 30 | 1 | 2 | 0 | |
| 56.327 | 7,6 % | 330 | 24 | 0 % | 2347 | — | 5220 | 24 | 5 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.461 | 7,4 % | 319 | 21 | 0 % | 2593 | — | 5505 | 21 | 4 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.092 | 4,3 % | 188 | 4 | 0 % | 8023 | — | 9020 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.076 | 3,7 % | 158 | 6 | 16,7 % | 3061 | 5267 | 5267 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.738 | 3,2 % | 139 | 10 | 0 % | 2273 | — | 3015 | 10 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.002 | 2,6 % | 111 | 16 | 100 % | — | 1188 | 2132 | 8 | 16 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 10.523 | 1,4 % | 61 | 2 | 0 % | 5027 | — | 5122 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9634 | 1,3 % | 56 | 2 | 0 % | 4817 | — | 4948 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5966 | 0,8 % | 34 | 4 | 0 % | 1492 | — | 2873 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 5 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.603 | 68,5 % | 0 | 83 | 0 % | 1148 | |
| 18.577 | 33 % | 0 | 15 | 0 % | 2052 | |
| Elixir de vida | 10.373 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2176 |
| 7459 | 18,7 % | 0 | 10 | 0 % | 987 | |
| Poción de vida | 3017 | 37,7 % | 0 | 0 | — | 435 |
| 342 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 342 | |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 59.946 de Berk definitivo (90,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.325 | 52 % | 22 | 1863 | |
| 19.458 | 29,5 % | 11 | 3098 | |
| 6083 | 9,2 % | 3 | 2243 | |
| 3125 | 4,7 % | 1 | 3125 | |
| 3038 | 4,6 % | 1 | 3038 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,37
- Dirigidos al jugador2,14
- Todo el grupo0,80
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,22
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,37 | Evitables | 5 | 20 | |
| 1,13 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,41 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,21 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 1691 | 11,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,1 % | 4 | 1 | |
| 77,2 % | 2 | 1 | |
| 70,2 % | 4 | 1 | |
| 50,3 % | 2 | 1 | |
| 48,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,3 % | 6 | 1 |
| 16,2 % | 3 | 1 | |
| 8,6 % | 2 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,9 % | 8 | |
| 12,2 % | 6 | |
| 12,2 % | 4 | |
| 2,5 % | 1 | |
| 0,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4587
- DPS del medidor6055
- Daño1.870.430
- HPS245
- Curación100.013
- Sobrecuración59,7 %
- Escudos4256
- Daño recibido99.589
- Muertes1
- Golpes561
- Crítico28,5 %
- Parte de las invocaciones7,9 %
- Tiempo activo3:45
- Tiempo de combate total5:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas23
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado10
- Control recibido5
- Disipaciones15
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 102.975 | 2148 | 263.346 | 195.663 | 1 | 4 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 76.627 | 1474 | 85.396 | 314.364 | 1 | 1 |
| SebastianEreshkigal | – | 67.008 | 1359 | 50.178 | 233.453 | 1 | 5 |
| laidoLudra | – | 60.093 | 1283 | 100.013 | 99.589 | 1 | 3 |
| ebanashkaKromede | – | 61.413 | 1233 | 39.371 | 102.256 | 0 | 0 |