Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:46
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Nombre pendiente · Hechicero
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 4810 · 4,1 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 1:38
3029DPSDaño 502 mil
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
1726DPS medio
3326DPS del medidor
598 milDaño
6HPS
2353Curación
77,4 %Sobrecuración
9624Daño recibido
0Muertes
402Golpes
19,9 %Crítico
1:51Tiempo activo
2:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico23,3 %
Tiempo perdido5,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces88,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,8 %
Habilidades clave32,7 % del daño
Crítico: parte del daño 17,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 59,6 mil | 11,9 % | 94,8 % | 58 | 29 | 1027 | |
| 58,9 mil | 11,7 % | 0 % | 45 | 9 | 1309 | |
| 45,6 mil | 9,1 % | 5,9 % | 17 | 17 | 2684 | |
| 42,5 mil | 8,5 % | 6,7 % | 15 | 15 | 2834 | |
| 39,3 mil | 7,8 % | 0 % | 40 | 21 | 983 | |
| 39,2 mil | 7,8 % | 5,6 % | 18 | 18 | 2175 | |
| 36,8 mil | 7,3 % | 5 % | 20 | 20 | 1839 | |
| 32,9 mil | 6,6 % | 8,3 % | 12 | 12 | 2744 | |
| 30,5 mil | 6,1 % | 0 % | 5 | 5 | 6107 | |
| 28,3 mil | 5,6 % | 0 % | 2 | 2 | 14,1 mil | |
| 23,9 mil | 4,8 % | 23,8 % | 21 | 21 | 1138 | |
| 13,8 mil | 2,7 % | 0 % | 3 | 3 | 4590 | |
| 11,5 mil | 2,3 % | — | 0 | 0 | — | |
| 11,3 mil | 2,2 % | 0 % | 2 | 2 | 5646 | |
| 8663 | 1,7 % | 23,5 % | 34 | 34 | 255 | |
| 8544 | 1,7 % | 0 % | 3 | 3 | 2848 | |
| 5500 | 1,1 % | 16,3 % | 43 | 43 | 128 | |
| 5105 | 1 % | 0 % | 5 | 5 | 1021 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 45
DPS cada 5 sPico 12,3 mil · media 3029 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Lakshmi de ensueñoCombate 1:01 | Bakarma trascendidoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | 24.677 | 15.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | 9548 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 8471 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1299 | 122.422 | 29.966 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 16.177 | 35.370 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 13.888 | 31.114 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 9434 | 3851 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 2353 | 9624 | 0 | 0 |