Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:46
- 5 jugadores
- Europa
Desglose
Nombre pendiente · Gladiador
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7715 · 10,6 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:39
7750DPSDaño 1,28 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
3781DPS medio
7284DPS del medidor
1,31 MDaño
40HPS
13,9 milCuración
88,5 %Sobrecuración
31,1 milDaño recibido
0Muertes
582Golpes
38,3 %Crítico
2:43Tiempo activo
2:59Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,4 %
Tiempo perdido4,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces26,2 %
Tasa de acierto95,8 %
Perforación - n.º de veces11,2 %
Bloqueo con Arma24
Golpe - n.º de veces7,5 %
Habilidades clave41,3 % del daño
Crítico: parte del daño 52,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 179 mil | 13,9 % | 18,2 % | 132 | 93 | 1354 | |
| 179 mil | 13,9 % | 100 % | 17 | 17 | 10,5 mil | |
| 173 mil | 13,5 % | 15 % | 140 | 96 | 1235 | |
| 171 mil | 13,3 % | 30 % | 10 | 5 | 17,1 mil | |
| 144 mil | 11,2 % | 100 % | 34 | 29 | 4227 | |
| 109 mil | 8,5 % | 22 % | 41 | 36 | 2652 | |
| 78,6 mil | 6,1 % | 96,5 % | 85 | 42 | 924 | |
| 32,8 mil | 2,6 % | 33,3 % | 3 | 3 | 10,9 mil | |
| 27,5 mil | 2,1 % | 26,7 % | 15 | 9 | 1832 | |
| 22 mil | 1,7 % | 14,3 % | 14 | 7 | 1573 | |
| 21,9 mil | 1,7 % | 26,3 % | 19 | 17 | 1152 | |
| 19,3 mil | 1,5 % | 16,7 % | 6 | 3 | 3220 | |
| 18,1 mil | 1,4 % | 0 % | 9 | 4 | 2009 | |
| 17,9 mil | 1,4 % | 100 % | 14 | 14 | 1277 | |
| 15,1 mil | 1,2 % | 16,7 % | 6 | 4 | 2524 | |
| 14,9 mil | 1,2 % | 25 % | 4 | 1 | 3736 | |
| 14 mil | 1,1 % | 0 % | 2 | 2 | 7005 | |
| 13,9 mil | 1,1 % | 0 % | 2 | 2 | 6948 | |
| 12,9 mil | 1 % | 0 % | 8 | 8 | 1611 | |
| 11,6 mil | 0,9 % | 0 % | 2 | 2 | 5803 | |
| 9648 | 0,8 % | 0 % | 8 | 8 | 1206 |
Bloqueo con Arma 24 · Multigolpe - n.º de veces 141
DPS cada 5 sPico 22,1 mil · media 7750 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Lakshmi de ensueñoCombate 1:01 | Bakarma trascendidoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | 24.677 | 15.910 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | 9548 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 8471 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| g0thQueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1299 | 122.422 | 29.966 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 16.177 | 35.370 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 13.888 | 31.114 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 9434 | 3851 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 2353 | 9624 | 0 | 0 |