Sagrario del Odio · Extremo Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 2:28
- 1 jugador
- 50 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:36 | Duduri emplumadoCombate 0:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 97.158 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Jペルファン
- DPS97.158
- HPS829
- Daño3.541.436
- Curación30.222
- Daño recibido26.372
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 780.421 | 22 % | 21.410 | 14 | 71,4 % | 40.689 | 61.767 | 80.739 | 4 | 0 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 607.457 | 17,2 % | 16.665 | 195 | 100 % | — | 3115 | 4820 | 37 | 0 / 0 | 19 | 0 | 0 | |
| 365.738 | 10,3 % | 10.033 | 55 | 70,9 % | 4366 | 7099 | 12.654 | 33 | 3 / 20 | 7 | 0 | 0 | |
| 252.540 | 7,1 % | 6928 | 30 | 73,3 % | 6042 | 8677 | 15.913 | 28 | 4 / 22 | 6 | 0 | 0 | |
| 219.071 | 6,2 % | 6010 | 26 | 76,9 % | 5957 | 9166 | 15.003 | 15 | 1 / 19 | 6 | 0 | 0 | |
| 214.692 | 6,1 % | 5890 | 40 | 75 % | 3483 | 5996 | 9752 | 8 | 10 / 30 | 6 | 0 | 0 | |
| 208.987 | 5,9 % | 5733 | 10 | 60 % | 16.603 | 23.763 | 34.637 | 10 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 188.336 | 5,3 % | 5166 | 28 | 64,3 % | 5150 | 7602 | 13.372 | 16 | 1 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 129.757 | 3,7 % | 3559 | 7 | 85,7 % | 15.093 | 19.111 | 22.040 | 4 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 110.038 | 3,1 % | 3018 | 7 | 100 % | — | 15.720 | 21.853 | 4 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.369 | 2,4 % | 2342 | 5 | 40 % | 13.207 | 22.874 | 26.342 | 3 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 71.611 | 2 % | 1964 | 5 | 100 % | — | 14.322 | 16.892 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.008 | 1,9 % | 1838 | 15 | 66,7 % | 3050 | 5176 | 6611 | 15 | 1 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.875 | 1,5 % | 1505 | 6 | 100 % | — | 9146 | 11.864 | 3 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.443 | 1,5 % | 1493 | 21 | 100 % | — | 2593 | 3262 | 8 | 0 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.421 | 1,1 % | 1026 | 28 | 64,3 % | 924 | 1566 | 2213 | 28 | 3 / 24 | 3 | 0 | 0 | |
| 30.018 | 0,8 % | 823 | 25 | 72 % | 773 | 1367 | 1676 | 25 | 5 / 20 | 8 | 0 | 0 | |
| 21.097 | 0,6 % | 578 | 4 | 75 % | 4490 | 5536 | 7572 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.405 | 0,5 % | 532 | 8 | 62,5 % | 1798 | 2802 | 3034 | 8 | 0 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.441 | 0,4 % | 341 | 9 | 55,6 % | 1012 | 1678 | 2048 | 5 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.711 | 0,3 % | 293 | 3 | 66,7 % | 3205 | 3753 | 3753 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 158 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.638 | 57,1 % | 0 | 21 | 0 % | 1437 | |
| 9942 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 9942 | |
| Poción de vida | 3885 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3757 | 54 % | 0 | 3 | 0 % | 2892 |
Daño recibido›
De él, 10.424 de Dodori de corriente torrentosa despierto (39,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.372 | 100 % | 16 | 4479 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,51
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,92 | Evitables | 16 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 2 | 2 | |
| 92,9 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 1 | 1 | |
| 59 % | 2 | 1 | |
| 38,4 % | 3 | 1 | |
| 29 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 55,8 % | 4 | |
| 48,7 % | 4 | |
| 43,5 % | 2 | |
| 43,2 % | 2 | |
| 40,8 % | 4 | |
| 30,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 29 % |
Oculta hasta su comprobación
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2815 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |