Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:16
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 21,2 mil · 27,6 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:57
23,8 milDPSDaño 4,88 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
15,5 milDPS medio
21,2 milDPS del medidor
4,88 MDaño
258HPS
81,6 milCuración
43,1 %Sobrecuración
23,2 milEscudos
68,4 milDaño recibido
0Muertes
747Golpes
51,5 %Crítico
2:57Tiempo activo
3:50Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico51,5 %
Tiempo perdido23,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces20,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8 %
Habilidades clave56,6 % del daño
Crítico: parte del daño 64,5 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,16 M | 23,8 % | 41,6 % | 77 | 46 | 15,1 mil | |
| 1,05 M | 21,6 % | 44,2 % | 154 | 66 | 6840 | |
| 549 mil | 11,2 % | 30,8 % | 13 | 10 | 42,2 mil | |
| 307 mil | 6,3 % | 68 % | 50 | 50 | 6147 | |
| 257 mil | 5,3 % | 100 % | 10 | 10 | 25,7 mil | |
| 239 mil | 4,9 % | 41,2 % | 34 | 20 | 7028 | |
| 237 mil | 4,9 % | 100 % | 14 | 14 | 16,9 mil | |
| 199 mil | 4,1 % | 41,4 % | 87 | 30 | 2287 | |
| 188 mil | 3,8 % | 48,3 % | 178 | 25 | 1055 | |
| 165 mil | 3,4 % | 53,8 % | 13 | 13 | 12,7 mil | |
| 133 mil | 2,7 % | 60 % | 15 | 8 | 8861 | |
| 126 mil | 2,6 % | 31,3 % | 16 | 14 | 7889 | |
| 89,8 mil | 1,8 % | 62,5 % | 8 | 8 | 11,2 mil | |
| 73,5 mil | 1,5 % | 100 % | 40 | 20 | 1836 | |
| 39,8 mil | 0,8 % | 100 % | 14 | 14 | 2840 | |
| 35,9 mil | 0,7 % | 57,1 % | 7 | 7 | 5134 | |
| 31,3 mil | 0,6 % | 17,6 % | 17 | 9 | 1840 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 194
DPS cada 5 sPico 76,1 mil · media 23,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:38 | Harcon mejoradoCombate 0:49 | Berk definitivoCombate 1:56 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 22.517 | 34.906 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HoneyLatteAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 28.226 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AnadiahNemon | 30.294 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EliryHithanya | 20.978 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| eqweqrNania | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.311 | 1238 | 52.652 | 113.123 | 0 | 3 |
| HoneyLatteAriel | – | 61.115 | 1136 | 25.651 | 55.831 | 0 | 3 |
| AnadiahNemon | – | 77.262 | 1481 | 81.560 | 68.420 | 0 | 2 |
| EliryHithanya | – | 61.385 | 1255 | 128.532 | 76.629 | 0 | 1 |
| eqweqrNania | – | 62.077 | 1272 | 110.752 | 97.383 | 0 | 2 |