Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:37
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 23,8 mil · 33,8 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 3:25
23,7 milDPSDaño 5,19 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
18,7 milDPS medio
23,8 milDPS del medidor
5,19 MDaño
262HPS
72,7 milCuración
35 %Sobrecuración
36,4 milEscudos
184 milDaño recibido
1Muertes
764Golpes
43,5 %Crítico
3:25Tiempo activo
3:38Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43,5 %
Tiempo perdido5,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces76,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,3 %
Habilidades clave54,5 % del daño
Crítico: parte del daño 64 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,19 M | 22,9 % | 36,6 % | 93 | 84 | 12,8 mil | |
| 916 mil | 17,6 % | 39,1 % | 151 | 93 | 6067 | |
| 727 mil | 14 % | 41,2 % | 17 | 15 | 42,7 mil | |
| 595 mil | 11,5 % | 100 % | 27 | 27 | 22 mil | |
| 394 mil | 7,6 % | 100 % | 27 | 27 | 14,6 mil | |
| 315 mil | 6,1 % | 38,2 % | 76 | 76 | 4150 | |
| 213 mil | 4,1 % | 45,2 % | 31 | 27 | 6874 | |
| 174 mil | 3,4 % | 39,1 % | 92 | 44 | 1892 | |
| 160 mil | 3,1 % | 31,6 % | 19 | 17 | 8402 | |
| 159 mil | 3,1 % | 35,2 % | 182 | 35 | 871 | |
| 118 mil | 2,3 % | 54,5 % | 11 | 11 | 10,8 mil | |
| 97 mil | 1,9 % | 37,5 % | 8 | 6 | 12,1 mil | |
| 76,8 mil | 1,5 % | 28,6 % | 7 | 5 | 11 mil | |
| 29,9 mil | 0,6 % | 50 % | 4 | 4 | 7469 | |
| 16,6 mil | 0,3 % | 100 % | 14 | 14 | 1183 | |
| 6247 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 6247 | |
| 5484 | 0,1 % | 25 % | 4 | 2 | 1371 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 206
DPS cada 5 sPico 50,6 mil · media 23,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:51 | Harcon mejoradoCombate 1:05 | Berk definitivoCombate 1:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | 33.328 | 24.298 | 19.261 | 19.000 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| かっこいいどらごんAriel | 29.177 | 29.209 | 17.430 | 18.726 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5657 | 14.452 | 6649 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 14.755 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7713 | 5559 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 14.003 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8026 | 5535 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.231 | 1230 | 52.398 | 124.898 | 0 | 0 |
| かっこいいどらごんAriel | – | 65.722 | 1284 | 72.718 | 184.128 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 44.407 | 44.778 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 83.986 | 73.342 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 108.759 | 63.309 | 0 | 0 |