Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:38
- 5 jugadores
- 23 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:28 | ThamonCombate 1:10 | VakronCombate 3:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | 16.613 | 18.561 | 11.669 | 8032 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 15.721 | 18.002 | 12.290 | 7848 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| WhoiskyAtiel | 12.353 | 17.891 | 10.236 | 6935 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SebastianEreshkigal | 11.429 | 13.345 | 8873 | 5715 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KezravelLumiel | 3171 | 14.455 | 8519 | 4588 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kezravel
- DPS3171
- HPS103
- Daño280.664
- Curación9165
- Daño recibido23.576
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.234 | 19,7 % | 624 | 2 | 100 % | — | 27.617 | 28.728 | 2 | 1 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 47.800 | 17 % | 540 | 6 | 100 % | — | 7967 | 13.059 | 4 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 47.298 | 16,9 % | 534 | 2 | 0 % | 23.649 | — | 39.340 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.342 | 14,7 % | 467 | 11 | 45,5 % | 2599 | 5150 | 8064 | 6 | 5 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 38.923 | 13,9 % | 439 | 12 | 41,7 % | 2692 | 4016 | 4377 | 7 | 2 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 16.744 | 6 % | 189 | 3 | 0 % | 5581 | — | 8058 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.559 | 5,9 % | 187 | 1 | 0 % | 16.559 | — | 16.559 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 4599 | 1,6 % | 51 | 1 | 0 % | 4599 | — | 4599 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4439 | 1,6 % | 50 | 1 | 100 % | — | 4439 | 4439 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3477 | 1,2 % | 39 | 1 | 0 % | 3477 | — | 3477 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2278 | 0,8 % | 25 | 2 | 0 % | 1139 | — | 1147 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1971 | 0,7 % | 22 | 1 | 0 % | 1971 | — | 1971 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 12 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8438 | 0 % | 0 | 16 | 0 % | 855 | |
| 727 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 727 |
Daño recibido›
De él, 12.012 de Tiere (51 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.576 | 100 % | 19 | 1716 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,88
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Evitables | 12 | 19 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 22,7 % | 1 | 1 | |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 14,8 % | 16 | 5 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 1 | 1 | |
| 7,2 % | 1 | 1 | |
| 3 % | 1 | 1 | |
| 1,9 % | 1 | 1 | |
| 0,2 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.455
- HPS288
- Daño1.019.848
- Curación20.327
- Daño recibido32.324
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 172.468 | 16,9 % | 2444 | 68 | 26,5 % | 2174 | 3542 | 4869 | 42 | 8 / 48 | 9 | 7 | 0 | |
| 163.781 | 16,1 % | 2321 | 24 | 100 % | — | 6824 | 14.429 | 19 | 5 / 17 | 3 | 5 | 0 | |
| 161.044 | 15,8 % | 2282 | 75 | 28 % | 1833 | 2954 | 4474 | 47 | 7 / 54 | 12 | 4 | 0 | |
| 150.465 | 14,8 % | 2132 | 11 | 100 % | — | 13.679 | 27.138 | 11 | 1 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.296 | 7,7 % | 1109 | 18 | 27,8 % | 3932 | 5437 | 6551 | 16 | 2 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 59.613 | 5,8 % | 844 | 5 | 20 % | 8745 | 24.633 | 24.633 | 5 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.398 | 4,3 % | 615 | 4 | 0 % | 10.850 | — | 11.881 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.089 | 3,2 % | 469 | 14 | 42,9 % | 1869 | 3022 | 5486 | 10 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.331 | 3 % | 429 | 26 | 100 % | — | 1167 | 1944 | 13 | 0 / 26 | 4 | 6 | 0 | |
| 29.478 | 2,9 % | 417 | 7 | 42,9 % | 3857 | 4684 | 7050 | 6 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.814 | 2,7 % | 394 | 2 | 0 % | 13.907 | — | 17.851 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.841 | 2,5 % | 366 | 8 | 25 % | 3194 | 3340 | 5732 | 7 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.984 | 1,8 % | 254 | 4 | 25 % | 3713 | 6845 | 6845 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.784 | 1,6 % | 237 | 7 | 85,7 % | 1298 | 2581 | 4773 | 7 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 5380 | 0,5 % | 76 | 3 | 0 % | 1793 | — | 1815 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4082 | 0,4 % | 57 | 2 | 50 % | 1581 | 2501 | 2501 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.611 | 65,7 % | 0 | 83 | 0 % | 12.038 | |
| 716 | 74,9 % | 0 | 4 | 0 % | 714 |
Daño recibido›
De él, 27.479 de Thamon (85 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.324 | 100 % | 11 | 13.421 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,50
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,71
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Todo el grupo | 11 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 3 | 1 | |
| 85,2 % | 2 | 1 | |
| 78,1 % | 84 | 5 | |
| 66,1 % | 15 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,8 % | 3 | 1 |
| 38,8 % | 3 | 1 | |
| 35,4 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8519
- HPS241
- Daño1.629.409
- Curación46.109
- Daño recibido124.197
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 294.108 | 18 % | 1537 | 22 | 95,5 % | 1 | 14.005 | 26.215 | 22 | 5 / 14 | 3 | 5 | 0 | |
| 268.595 | 16,5 % | 1404 | 46 | 100 % | — | 5839 | 12.048 | 28 | 9 / 33 | 7 | 5 | 0 | |
| 267.460 | 16,4 % | 1398 | 113 | 26,5 % | 2056 | 3227 | 6544 | 75 | 30 / 66 | 22 | 15 | 0 | |
| 245.661 | 15,1 % | 1284 | 128 | 19,5 % | 1723 | 2729 | 4879 | 83 | 31 / 81 | 25 | 12 | 0 | |
| 140.232 | 8,6 % | 733 | 31 | 41,9 % | 3572 | 5842 | 8650 | 31 | 9 / 18 | 7 | 4 | 0 | |
| 117.875 | 7,2 % | 616 | 8 | 50 % | 10.061 | 19.408 | 31.190 | 8 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.251 | 3,1 % | 262 | 12 | 25 % | 3673 | 5731 | 6054 | 8 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.517 | 2,7 % | 227 | 18 | 11,1 % | 2149 | 4567 | 5896 | 18 | 3 / 12 | 1 | 4 | 0 | |
| 37.956 | 2,3 % | 198 | 16 | 12,5 % | 2175 | 3750 | 4026 | 16 | 3 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 37.926 | 2,3 % | 198 | 20 | 20 % | 1516 | 3419 | 4983 | 20 | 6 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 36.554 | 2,2 % | 191 | 4 | 0 % | 9139 | — | 10.293 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.058 | 2,1 % | 178 | 3 | 66,7 % | 14.443 | 9808 | 14.443 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.668 | 1,7 % | 144 | 24 | 95,8 % | 550 | 1179 | 2087 | 12 | 0 / 24 | 5 | 4 | 0 | |
| 9607 | 0,6 % | 50 | 6 | 0 % | 1601 | — | 1776 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9597 | 0,6 % | 50 | 4 | 100 % | — | 2399 | 2478 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8344 | 0,5 % | 43 | 8 | 0 % | 1043 | — | 1770 | 4 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 147 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.555 | 62,3 % | 0 | 171 | 0 % | 12.038 | |
| 6173 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6173 | |
| 1381 | 70,9 % | 0 | 7 | 0 % | 688 |
Daño recibido›
De él, 71.553 de Vakron (57,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 115.563 | 93 % | 69 | 10.736 | |
| 8634 | 7 % | 1 | 8634 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,08
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,34
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo1,01
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,10 | Todo el grupo | 20 | 60 | |
| 0,32 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:37 | 6354 | 23,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 81 % | 4 | 1 | |
| 80,5 % | 4 | 1 | |
| 60,1 % | 4 | 1 | |
| 59,1 % | 168 | 5 | |
| 52 % | 1 | 1 | |
| 47,9 % | 30 | 1 | |
| 31,1 % | 4 | 1 | |
| 30,9 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,6 % | 6 | 1 |
| 12,3 % | 2 | 1 | |
| 10,3 % | 1 | 1 | |
| 6,1 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 18,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4588
- DPS del medidor8162
- Daño2.929.921
- HPS118
- Curación75.601
- Sobrecuración58,5 %
- Daño recibido180.097
- Muertes1
- Golpes784
- Crítico41,2 %
- Tiempo activo4:22
- Tiempo de combate total5:58
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MirabellaEreshkigal | – | 102.975 | 2148 | 591.413 | 225.897 | 3 | 10 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 76.627 | 1474 | 195.036 | 391.427 | 1 | 8 |
| WhoiskyAtiel | – | 98.503 | 2009 | 96.982 | 200.273 | 0 | 5 |
| SebastianEreshkigal | – | 68.161 | 1403 | 149.905 | 339.050 | 1 | 6 |
| KezravelLumiel | – | 85.801 | 1871 | 75.601 | 180.097 | 1 | 2 |