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Partida: Pesadilla

Portero Pinopi · Fase 6 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 2:47
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPortero PinopiCombate 2:47Puntuación del juegoComprobación
miimiiMaouYustielHechicero11.4521933Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

miimiiMaouHechicero
  • DPS11.452
  • HPS16
  • Daño1.920.527
  • Curación2725
  • Daño recibido7783
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total2:47

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3308.02416 %18361435,7 %19.51526.47827.43972 / 8000
Onda heladaEspecialización 3266.81413,9 %15915534,5 %3982649912.211553 / 40240
Explosión de llamaEspecialización 2 · 4250.22013 %14922722,2 %813213.24323.769271 / 22020
Cadena gélidaEspecialización 3223.70911,6 %13335728,1 %336753549715572 / 43320
Viento heladoEspecialización 1 · 3152.2817,9 %90812227 %116014872781630 / 0420
Quebrantamiento en llamasEspecialización 3 · 4135.7467,1 %8099026,7 %128621194144195 / 71310
Barrera de fuegoEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 8093, pulsos: 2090.4434,7 %5392920,7 %262736544819240 / 17000
Explosión de CongelaciónEspecialización 272.5123,8 %432944,4 %606410.54816.47691 / 6010
Marca ígnea61.9863,2 %3693534,3 %143724114719351 / 25120
Llamas sin puntería56.3222,9 %3357598,7 %4507551706360 / 73530
Flecha en llamasEspecialización 3 · 453.3732,8 %3182133,3 %201935877422210 / 14210
BombazoEspecialización 3 · 436.9911,9 %2201233,3 %234545577734123 / 8110
Explosión retrasada36.6891,9 %218540 %57219764977250 / 4000
Vaporización de viveza35.6821,9 %2122722,2 %120717221892270 / 20000
Ilusión invernalEspecialización 3 · 432.3201,7 %192425 %728110.47610.47640 / 2000
CongelaciónEspecialización 2 · 329.7451,5 %177650 %3075684010.60160 / 4110
Invocación helada26.1421,4 %1557441,9 %288443761742 / 56330
Merced de mejora22.2371,2 %1329538,9 %174329828954 / 71540
IgniciónEspecialización 3 · 419.2401 %114616,7 %31723379508760 / 5010
Atadura invernalEspecialización 3 · 410.0510,5 %5920 %5026—554720 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 188 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 30.566
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe2:47
Curación por habilidad2725›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida272515,3 %020 %2102
Daño recibido7783›

De él, 7783 de Portero Pinopi (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque7783100 %42599

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,49
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,49Dirigidos al jugador44
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de valentía98,9 %21
Pergamino de favor98,9 %21
Ignición34,5 %61
Voto de concentración26,1 %31
Mejora elemental23,8 %31
Blindaje ártico13,8 %21
Atadura invernal5,7 %21
Pergamino de esprint4,6 %11
Robustez2,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi

Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea100 %16
Ralentización83,2 %15
Quebrantamiento en llamas51,3 %17
Daño retrasado11,5 %5
Mejora: Brasas11,5 %2
Toga de helada11,5 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido6
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
miimiiMaouYustiel – 74.177146927257783010

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