Portero Pinopi · Fase 6 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 2:47
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 2:47 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 11.452 | 1933 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
miimiiMaou
- DPS11.452
- HPS16
- Daño1.920.527
- Curación2725
- Daño recibido7783
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:47
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 308.024 | 16 % | 1836 | 14 | 35,7 % | 19.515 | 26.478 | 27.439 | 7 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 266.814 | 13,9 % | 1591 | 55 | 34,5 % | 3982 | 6499 | 12.211 | 55 | 3 / 40 | 2 | 4 | 0 | |
| 250.220 | 13 % | 1492 | 27 | 22,2 % | 8132 | 13.243 | 23.769 | 27 | 1 / 22 | 0 | 2 | 0 | |
| 223.709 | 11,6 % | 1333 | 57 | 28,1 % | 3367 | 5354 | 9715 | 57 | 2 / 43 | 3 | 2 | 0 | |
| 152.281 | 7,9 % | 908 | 122 | 27 % | 1160 | 1487 | 2781 | 63 | 0 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 135.746 | 7,1 % | 809 | 90 | 26,7 % | 1286 | 2119 | 4144 | 19 | 5 / 71 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.443 | 4,7 % | 539 | 29 | 20,7 % | 2627 | 3654 | 4819 | 24 | 0 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.512 | 3,8 % | 432 | 9 | 44,4 % | 6064 | 10.548 | 16.476 | 9 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.986 | 3,2 % | 369 | 35 | 34,3 % | 1437 | 2411 | 4719 | 35 | 1 / 25 | 1 | 2 | 0 | |
| 56.322 | 2,9 % | 335 | 75 | 98,7 % | 450 | 755 | 1706 | 36 | 0 / 73 | 5 | 3 | 0 | |
| 53.373 | 2,8 % | 318 | 21 | 33,3 % | 2019 | 3587 | 7422 | 21 | 0 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.991 | 1,9 % | 220 | 12 | 33,3 % | 2345 | 4557 | 7734 | 12 | 3 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.689 | 1,9 % | 218 | 5 | 40 % | 5721 | 9764 | 9772 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.682 | 1,9 % | 212 | 27 | 22,2 % | 1207 | 1722 | 1892 | 27 | 0 / 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.320 | 1,7 % | 192 | 4 | 25 % | 7281 | 10.476 | 10.476 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.745 | 1,5 % | 177 | 6 | 50 % | 3075 | 6840 | 10.601 | 6 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.142 | 1,4 % | 155 | 74 | 41,9 % | 288 | 443 | 761 | 74 | 2 / 56 | 3 | 3 | 0 | |
| 22.237 | 1,2 % | 132 | 95 | 38,9 % | 174 | 329 | 828 | 95 | 4 / 71 | 5 | 4 | 0 | |
| 19.240 | 1 % | 114 | 6 | 16,7 % | 3172 | 3379 | 5087 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.051 | 0,5 % | 59 | 2 | 0 % | 5026 | — | 5547 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 188 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 2725 | 15,3 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 7783 de Portero Pinopi (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7783 | 100 % | 4 | 2599 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 34,5 % | 6 | 1 | |
| 26,1 % | 3 | 1 | |
| 23,8 % | 3 | 1 | |
| 13,8 % | 2 | 1 | |
| 5,7 % | 2 | 1 | |
| 4,6 % | 1 | 1 | |
| 2,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 100 % | 16 | |
| 83,2 % | 15 | |
| 51,3 % | 17 | |
| 11,5 % | 5 | |
| 11,5 % | 2 | |
| 11,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.448
- DPS del medidor11.034
- Daño1.920.527
- HPS16
- Curación2725
- Sobrecuración15,3 %
- Daño recibido7783
- Muertes0
- Golpes765
- Crítico38 %
- Tiempo activo2:51
- Tiempo de combate total2:54
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas10
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.177 | 1469 | 2725 | 7783 | 0 | 10 |