Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:45
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:16 | Juez UrahumCombate 1:13 | Auldor sagradoCombate 2:45 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | 13.351 | 12.204 | 13.488 | 10.648 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.565 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.690 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.631 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6249 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS—
- HPS881
- Daño1.385.389
- Curación120.054
- Daño recibido36.763
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 480.454 | 34,7 % | 3528 | 54 | 75,9 % | 6189 | 9756 | 22.138 | 52 | 20 / 22 | 7 | 4 | 0 | |
| 212.151 | 15,3 % | 1558 | 5 | 0 % | 42.430 | — | 68.085 | 4 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 133.874 | 9,7 % | 983 | 52 | 36,5 % | 2432 | 2822 | 4565 | 52 | 10 / 30 | 7 | 4 | 0 | |
| 120.120 | 8,7 % | 882 | 44 | 56,8 % | 1929 | 3339 | 6170 | 44 | 15 / 16 | 7 | 1 | 0 | |
| 77.489 | 5,6 % | 569 | 72 | 20,8 % | 972 | 1471 | 2596 | 71 | 26 / 30 | 9 | 10 | 0 | |
| 68.426 | 4,9 % | 502 | 14 | 7,1 % | 2292 | 4260 | 4260 | 12 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 63.514 | 4,6 % | 466 | 8 | 12,5 % | 2998 | 9894 | 9894 | 7 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 54.408 | 3,9 % | 399 | 39 | 20,5 % | 1323 | 1674 | 2715 | 39 | 13 / 15 | 13 | 4 | 0 | |
| 54.007 | 3,9 % | 396 | 10 | 30 % | 4340 | 7876 | 8169 | 10 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.417 | 3,6 % | 370 | 42 | 21,4 % | 1113 | 1520 | 2505 | 42 | 12 / 19 | 6 | 3 | 0 | |
| 46.237 | 3,3 % | 339 | 5 | 0 % | 5319 | — | 6644 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.020 | 1,3 % | 132 | 2 | 50 % | 11.202 | 6818 | 11.202 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6272 | 0,5 % | 46 | 4 | 25 % | 1417 | 2021 | 2181 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.379 | 49,3 % | 0 | 77 | 0 % | 1199 | |
| 33.275 | 49 % | 0 | 0 | — | 429 | |
| 27.003 | 17,2 % | 0 | 16 | 0 % | 2256 | |
| 18.027 | 21,5 % | 0 | 20 | 0 % | 1411 | |
| Poción de vida | 3015 | 0 % | 0 | 0 | — | 393 |
| 355 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 355 |
Daño recibido›
De él, 22.570 de Capitán de la Guardia Raur (61,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.371 | 79,9 % | 11 | 4378 | |
| 7392 | 20,1 % | 2 | 4532 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,17
- Dirigidos al jugador1,18
- Todo el grupo0,46
- Un objetivo0,49
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,84 | Un objetivo | 11 | 11 | |
| 0,46 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,4 % | 2 | 1 | |
| 79,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,6 % | 5 | 1 |
| 16,2 % | 2 | 1 | |
| 6,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,2 % | 5 | |
| 57,6 % | 7 | |
| 27,4 % | 5 | |
| 27,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS687
- Daño1.107.699
- Curación50.802
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 411.133 | 37,1 % | 5567 | 39 | 74,4 % | 6303 | 12.004 | 31.213 | 39 | 7 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 140.005 | 12,6 % | 1895 | 3 | 33,3 % | 41.580 | 56.845 | 56.845 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 98.005 | 8,8 % | 1327 | 39 | 30,8 % | 2174 | 3277 | 6128 | 39 | 0 / 37 | 7 | 1 | 0 | |
| 90.993 | 8,2 % | 1232 | 30 | 40 % | 2434 | 3932 | 7514 | 30 | 8 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 72.119 | 6,5 % | 976 | 53 | 37,7 % | 1031 | 1905 | 3484 | 53 | 16 / 28 | 6 | 5 | 0 | |
| 53.377 | 4,8 % | 722 | 8 | 37,5 % | 3272 | 4705 | 5554 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.457 | 4,5 % | 669 | 8 | 12,5 % | 5782 | 8982 | 8982 | 8 | 3 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.824 | 4,2 % | 634 | 33 | 27,3 % | 1212 | 1970 | 2503 | 33 | 11 / 18 | 3 | 3 | 0 | |
| 46.682 | 4,2 % | 632 | 4 | 75 % | 2965 | 6621 | 8073 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.283 | 4 % | 599 | 30 | 23,3 % | 1250 | 2219 | 2685 | 30 | 8 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 43.002 | 3,9 % | 582 | 3 | 0 % | 8294 | — | 12.571 | 3 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6402 | 0,6 % | 86 | 4 | 50 % | 1255 | 1947 | 2106 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 5417 | 0,5 % | 73 | 1 | 0 % | 5417 | — | 5417 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.549 | 62,7 % | 0 | 52 | 0 % | 1248 | |
| 13.913 | 65,2 % | 0 | 0 | — | 407 | |
| 9817 | 35,9 % | 0 | 12 | 0 % | 1591 | |
| 6523 | 42,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2525 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 75,2 % | 1 | 1 | |
| 74,4 % | 1 | 1 | |
| 56,7 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 2 | 1 | |
| 42 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,2 % | 2 | 1 |
| 10,9 % | 2 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,9 % | 1 | |
| 70,6 % | 4 | |
| 40,8 % | 3 | |
| 16,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.631
- HPS962
- Daño1.762.102
- Curación159.459
- Daño recibido51.226
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 548.228 | 31,1 % | 3307 | 53 | 66 % | 6836 | 12.148 | 25.994 | 53 | 19 / 17 | 11 | 6 | 0 | |
| 217.029 | 12,3 % | 1309 | 5 | 20 % | 37.574 | 66.733 | 66.733 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 184.042 | 10,4 % | 1110 | 65 | 29,2 % | 2561 | 3486 | 5447 | 65 | 36 / 8 | 12 | 1 | 0 | |
| 170.826 | 9,7 % | 1030 | 55 | 49,1 % | 2477 | 3758 | 6667 | 55 | 19 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 107.702 | 6,1 % | 649 | 93 | 28 % | 921 | 1768 | 3452 | 93 | 33 / 35 | 18 | 2 | 0 | |
| 87.861 | 5 % | 530 | 15 | 20 % | 2709 | 3922 | 4691 | 15 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.239 | 4,6 % | 490 | 54 | 22,2 % | 1347 | 2055 | 2686 | 54 | 22 / 19 | 10 | 5 | 0 | |
| 81.132 | 4,6 % | 489 | 8 | 37,5 % | 3551 | 6019 | 6403 | 8 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.457 | 4,5 % | 473 | 11 | 27,3 % | 6284 | 9395 | 10.025 | 11 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.248 | 4,4 % | 472 | 58 | 29,3 % | 1134 | 1869 | 2626 | 58 | 23 / 19 | 9 | 1 | 0 | |
| 67.543 | 3,8 % | 407 | 5 | 60 % | 5699 | 9355 | 10.136 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.274 | 1,3 % | 140 | 3 | 66,7 % | 5792 | 8741 | 9470 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.477 | 0,8 % | 87 | 4 | 50 % | 2793 | 4446 | 5127 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.844 | 0,7 % | 71 | 4 | 0 % | 2961 | — | 3403 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.200 | 0,6 % | 61 | 5 | 60 % | 1156 | 2629 | 3984 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 155 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.859 | 54,8 % | 0 | 130 | 0 % | 1291 | |
| 62.790 | 53,7 % | 0 | 0 | — | 446 | |
| 19.288 | 15,3 % | 0 | 18 | 0 % | 1452 | |
| 9461 | 58,1 % | 0 | 10 | 0 % | 2225 | |
| Poción de vida | 4680 | 22,4 % | 0 | 0 | — | 393 |
| 381 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 381 | |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 36.263 de Auldor sagrado (70,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.473 | 26,3 % | 2 | 9858 | |
| Habilidad 1601020 | 13.377 | 26,1 % | 3 | 4796 |
| 11.886 | 23,2 % | 2 | 6099 | |
| 7183 | 14 % | 3 | 3449 | |
| 3712 | 7,2 % | 1 | 3712 | |
| 1595 | 3,1 % | 1 | 1595 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,84
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Evitables | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,84 | Un objetivo | 3 | 3 |
| 0,75 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,45 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 4 | 1 | |
| 66,9 % | 5 | 1 | |
| 40,8 % | 8 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,3 % | 5 | 1 |
| 21,8 % | 3 | 1 | |
| 20,4 % | 7 | 2 | |
| 14,6 % | 2 | 1 | |
| 12,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,8 % | 5 | |
| 63 % | 8 | |
| 30,3 % | 5 | |
| 21,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9145
- DPS del medidor10.948
- Daño4.255.190
- HPS709
- Curación330.315
- Sobrecuración49,1 %
- Escudos1848
- Daño recibido87.989
- Muertes0
- Golpes1044
- Crítico36,3 %
- Parte de las invocaciones9,8 %
- Tiempo activo6:05
- Tiempo de combate total6:28
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas23
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LetMeFearYouZikel | – | 74.822 | 1432 | 65.990 | 91.334 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 7724 | 52.341 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 94.338 | 156.643 | 0 | 6 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 330.315 | 87.989 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 68.700 | 234.464 | 1 | 4 |