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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:45
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 2:16Juez UrahumCombate 1:13Auldor sagradoCombate 2:45Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LetMeFearYouZikelEspiritualista13.35112.20413.48810.648Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · ArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.565El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.690El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.631El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6249El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LetMeFearYouEspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · Arquero
  • DPS—
  • HPS46
  • Daño1.870.502
  • Curación6275
  • Daño recibido42.551
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:16

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3410.85822 %301734138,4 %95116123732193108 / 16050220
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 3345.70618,5 %2539944,4 %26.43253.38782.23793 / 6110
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 22.133, pulsos: 125199.65710,7 %14663716,2 %430773349338289 / 20510
Estallido de flechasEspecialización 3 · 4127.4496,8 %9361216,7 %720927.68038.40483 / 5310
Alma de cazador115.4076,2 %8474827,1 %2070330451364817 / 26650
Ojo de atadura79.8274,3 %5867027,1 %927171238197027 / 281020
Flecha espiralEspecialización 3 · 477.1744,1 %5663426,5 %1972309657363412 / 161170
Fuego concentrado74.7474 %5498322,9 %766135521068326 / 451650
Huracán de flechasEspecialización 3 · 474.6974 %5481030 %622810.36611.66092 / 6100
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 367.9193,6 %4981442,9 %2911743911.785113 / 8410
Flecha explosiva58.6653,1 %430560 %841213.94716.29932 / 2100
Ráfaga velozEspecialización 3 · 458.0693,1 %42611423,7 %43774110643850 / 491630
Disparo certeroEspecialización 3 · 456.9843 %4184136,6 %1012204626844116 / 19710
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 352.2012,8 %3831020 %503759529614103 / 5010
Disparo cercano46.6602,5 %3426423,4 %581121419416422 / 321320
Disparos de apoyo24.4821,3 %1792030 %93918903883204 / 14210

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 290 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 74.635
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe2:17
Curación por habilidad6275›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida33900 %020 %2117
Disparos de apoyo288549,7 %0200 %327
Daño recibido42.551›

De él, 40.671 de Capitán de la Guardia Raur (95,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Pose de contraataque21.27950 %83398
Acometida de escudo12.73529,9 %26769
Aprisionamiento de área665715,6 %23703
Ataque18804,4 %11880

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,71
  • Dirigidos al jugador1,18
  • Todo el grupo0,37
  • Un objetivo0,10
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Pose de contraataque1,18Dirigidos al jugador38
Acometida de escudo0,71Evitables12
Aprisionamiento de área0,37Todo el grupo22
Ataque0,10Un objetivo11
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:46Pose de contraataque339818,8 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Arrebato83,5 %21
Exactitud69,9 %31
Luz de protección60,3 %31
Huracán40,3 %61
Bendición de la Tierra30,4 %51
Pergamino de valentía18,4 %11
Poder de Vaizel13,4 %11
Disparos de apoyo10,1 %11
Flecha de bendición6,8 %11
Huracán6,7 %11
Proclama de esprint5,7 %11
Proclama del invicto5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado77,7 %3
Ralentización25,1 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LetMeFearYouZikel – 74.822143265.99091.33402
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado772452.34111
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado94.338156.64306
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado330.31587.98903
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado68.700234.46414

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