Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:41
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:57 | Juez UrahumCombate 0:46 | Auldor sagradoCombate 1:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | 22.758 | 24.846 | 21.452 | 16.941 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 12.831 | 12.332 | 10.144 | 8528 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 10.886 | 11.508 | 6550 | 6621 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.613 | 4828 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:46
- DPS12.613
- HPS47
- Daño1.357.795
- Curación5119
- Daño recibido13.552
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 226.948 | 16,7 % | 2108 | 30 | 16,7 % | 6649 | 12.145 | 16.512 | 30 | 12 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 182.156 | 13,4 % | 1692 | 90 | 16,7 % | 1898 | 2653 | 4743 | 18 | 35 / 42 | 9 | 11 | 0 | |
| 173.206 | 12,8 % | 1609 | 37 | 18,9 % | 4251 | 6523 | 10.951 | 37 | 15 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 157.433 | 11,6 % | 1462 | 39 | 12,8 % | 3633 | 6780 | 8121 | 39 | 12 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 142.771 | 10,5 % | 1326 | 7 | 42,9 % | 14.831 | 27.815 | 36.658 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.475 | 6 % | 756 | 52 | 9,6 % | 1541 | 1811 | 4488 | 27 | 0 / 0 | 8 | 6 | 0 | |
| 54.496 | 4 % | 506 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.383 | 3,4 % | 430 | 21 | 23,8 % | 1967 | 2983 | 3330 | 21 | 9 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.128 | 2,9 % | 363 | 4 | 50 % | 8282 | 11.282 | 13.605 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.011 | 2,8 % | 353 | 11 | 9,1 % | 3219 | 5823 | 6207 | 11 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.565 | 2,5 % | 321 | 43 | 16,3 % | 694 | 1369 | 1896 | 43 | 15 / 20 | 4 | 10 | 0 | |
| 33.344 | 2,5 % | 309 | 54 | 13 % | 579 | 878 | 1828 | 54 | 22 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.944 | 2,2 % | 278 | 2 | 50 % | 11.430 | 18.514 | 18.514 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.371 | 2,2 % | 272 | 8 | 25 % | 3064 | 5493 | 6847 | 8 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.651 | 1,8 % | 228 | 12 | 16,7 % | 1750 | 3576 | 4364 | 12 | 7 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 19.367 | 1,4 % | 179 | 5 | 20 % | 3353 | 5956 | 5956 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.624 | 1,4 % | 173 | 4 | 0 % | 4656 | — | 5975 | 4 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.258 | 1,3 % | 160 | 18 | 83,3 % | 469 | 1057 | 1903 | 9 | 15 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 8664 | 0,6 % | 80 | 1 | 100 % | — | 8664 | 8664 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 112 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 2847 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1948 |
| Poción de vida | 2272 | 0 % | 0 | 0 | — | 389 |
| 0 | — | 1380 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 13.552 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.172 | 89,8 % | 2 | 6585 | |
| 1380 | 10,2 % | 1 | 1380 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,98
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 4 | 1 | |
| 74,7 % | 8 | 1 | |
| 63,6 % | 3 | 1 | |
| 40,8 % | 4 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 30,1 % | 2 | 1 | |
| 25 % | 2 | 1 | |
| 18,9 % | 4 | 1 | |
| 17,4 % | 2 | 1 | |
| 13 % | 3 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,7 % | 3 | |
| 61,2 % | 9 | |
| 60,9 % | 7 | |
| 43,7 % | 16 | |
| 9,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4828
- DPS del medidor6462
- Daño1.357.795
- HPS18
- Curación5119
- Sobrecuración0 %
- Escudos1380
- Daño recibido13.552
- Muertes0
- Golpes438
- Crítico19,2 %
- Tiempo activo1:43
- Tiempo de combate total3:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas13
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 35.383 | 6736 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 288.574 | 18.928 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 657.041 | 21.605 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 5119 | 13.552 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |