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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:41
  • 5 jugadores
  • 6 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 0:57Juez UrahumCombate 0:46Auldor sagradoCombate 1:47Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Arquero22.75824.84621.45216.941Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo12.83112.33210.1448528Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo10.88611.50865506621Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.6134828Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoOculta hasta su comprobación

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Arquero
  • DPS22.758
  • HPS149
  • Daño1.300.582
  • Curación8519
  • Daño recibido2734
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:57

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 1 · 3248.74219,1 %435213743,1 %1375239867767353 / 6528100
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 3243.67418,7 %4264520 %50.30442.45986.23952 / 1210
Alma de cazador126.5089,7 %22132661,5 %2874611014.3922611 / 11840
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 10.372, pulsos: 42118.5829,1 %20751435,7 %569211.39617.958126 / 5010
Disparos de apoyo64.3534,9 %11262646,2 %1638345258082611 / 101110
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 457.0724,4 %998650 %649712.52713.53963 / 0200
Fuego concentrado50.4033,9 %8823542,9 %1025199334213514 / 15920
Huracán de flechasEspecialización 3 · 445.6613,5 %799450 %920413.62713.98342 / 0000
Estallido de flechasEspecialización 3 · 440.5513,1 %70930 %13.517—15.09530 / 2100
Ráfaga velozEspecialización 3 · 440.1403,1 %7024837,5 %587125231051618 / 21730
Disparo cercano34.6392,7 %6062755,6 %890159731992711 / 12430
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 333.5022,6 %586450 %481711.93415.81741 / 2110
Disparo certeroEspecialización 3 · 432.2132,5 %5631637,5 %136830893801166 / 8400
Flecha espiralEspecialización 3 · 431.9432,5 %5581233,3 %201839495265125 / 6600
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 430.5432,3 %53420 %15.272—19.33622 / 0120
Cepo explosivoEspecialización 130.5292,3 %534250 %16.40814.12116.40810 / 0110
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada28.6862,2 %501728,6 %35935360594876 / 1110
Flecha de grifoEspecialización 2Con el tiempo: 9639, pulsos: 3022.8731,8 %40020 %6617—702722 / 0000
Ojo de atadura19.9681,5 %3491346,2 %114119972715136 / 5330

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 184 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 88.815
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe0:57
Curación por habilidad8519›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo85190 %0260 %378
Daño recibido2734›

De él, 2734 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Pose de contraataque2734100 %31519

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,14
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Pose de contraataque0,14Dirigidos al jugador13
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Resplandor de recobro81,4 %31
Exactitud73,5 %41
Huracán64,4 %41
Barrera divina62,7 %21
Disparos de apoyo52,8 %11
Luz de protección52,1 %11
Luz de protección41,2 %11
Poder de Vaizel35,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado85,9 %2
Llama carmesí52,8 %2
Ralentización31 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado35.383673600
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado288.57418.92800
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado657.04121.60501
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado511913.55200
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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