Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:41
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:57 | Juez UrahumCombate 0:46 | Auldor sagradoCombate 1:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | 22.758 | 24.846 | 21.452 | 16.941 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 12.831 | 12.332 | 10.144 | 8528 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 10.886 | 11.508 | 6550 | 6621 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.613 | 4828 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Oculta hasta su comprobación |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS22.758
- HPS149
- Daño1.300.582
- Curación8519
- Daño recibido2734
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 248.742 | 19,1 % | 4352 | 137 | 43,1 % | 1375 | 2398 | 6776 | 73 | 53 / 65 | 28 | 10 | 0 | |
| 243.674 | 18,7 % | 4264 | 5 | 20 % | 50.304 | 42.459 | 86.239 | 5 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 126.508 | 9,7 % | 2213 | 26 | 61,5 % | 2874 | 6110 | 14.392 | 26 | 11 / 11 | 8 | 4 | 0 | |
| 118.582 | 9,1 % | 2075 | 14 | 35,7 % | 5692 | 11.396 | 17.958 | 12 | 6 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.353 | 4,9 % | 1126 | 26 | 46,2 % | 1638 | 3452 | 5808 | 26 | 11 / 10 | 11 | 1 | 0 | |
| 57.072 | 4,4 % | 998 | 6 | 50 % | 6497 | 12.527 | 13.539 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.403 | 3,9 % | 882 | 35 | 42,9 % | 1025 | 1993 | 3421 | 35 | 14 / 15 | 9 | 2 | 0 | |
| 45.661 | 3,5 % | 799 | 4 | 50 % | 9204 | 13.627 | 13.983 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.551 | 3,1 % | 709 | 3 | 0 % | 13.517 | — | 15.095 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.140 | 3,1 % | 702 | 48 | 37,5 % | 587 | 1252 | 3105 | 16 | 18 / 21 | 7 | 3 | 0 | |
| 34.639 | 2,7 % | 606 | 27 | 55,6 % | 890 | 1597 | 3199 | 27 | 11 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 33.502 | 2,6 % | 586 | 4 | 50 % | 4817 | 11.934 | 15.817 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.213 | 2,5 % | 563 | 16 | 37,5 % | 1368 | 3089 | 3801 | 16 | 6 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 31.943 | 2,5 % | 558 | 12 | 33,3 % | 2018 | 3949 | 5265 | 12 | 5 / 6 | 6 | 0 | 0 | |
| 30.543 | 2,3 % | 534 | 2 | 0 % | 15.272 | — | 19.336 | 2 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.529 | 2,3 % | 534 | 2 | 50 % | 16.408 | 14.121 | 16.408 | 1 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.686 | 2,2 % | 501 | 7 | 28,6 % | 3593 | 5360 | 5948 | 7 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.873 | 1,8 % | 400 | 2 | 0 % | 6617 | — | 7027 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.968 | 1,5 % | 349 | 13 | 46,2 % | 1141 | 1997 | 2715 | 13 | 6 / 5 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 184 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8519 | 0 % | 0 | 26 | 0 % | 378 |
Daño recibido›
De él, 2734 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2734 | 100 % | 3 | 1519 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Dirigidos al jugador | 1 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 3 | 1 | |
| 73,5 % | 4 | 1 | |
| 64,4 % | 4 | 1 | |
| 62,7 % | 2 | 1 | |
| 52,8 % | 1 | 1 | |
| 52,1 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 1 | 1 | |
| 35,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,9 % | 2 | |
| 52,8 % | 2 | |
| 31 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.846
- HPS236
- Daño1.154.031
- Curación10.993
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 215.227 | 18,7 % | 4633 | 117 | 49,6 % | 1354 | 2334 | 5006 | 66 | 27 / 40 | 27 | 5 | 0 | |
| 208.406 | 18,1 % | 4487 | 4 | 50 % | 35.728 | 68.476 | 71.610 | 4 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 101.717 | 8,8 % | 2190 | 11 | 54,5 % | 6945 | 9727 | 11.750 | 11 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 87.062 | 7,5 % | 1874 | 23 | 34,8 % | 3478 | 4362 | 8258 | 23 | 6 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 79.342 | 6,9 % | 1708 | 6 | 33,3 % | 10.345 | 18.981 | 25.085 | 6 | 3 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 74.711 | 6,5 % | 1608 | 34 | 44,1 % | 1665 | 2871 | 3243 | 34 | 10 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 48.795 | 4,2 % | 1050 | 32 | 59,4 % | 1088 | 1824 | 3263 | 32 | 8 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 47.563 | 4,1 % | 1024 | 3 | 100 % | — | 15.854 | 18.430 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.487 | 3,9 % | 957 | 3 | 33,3 % | 10.516 | 23.455 | 23.455 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.179 | 3,3 % | 822 | 13 | 23,1 % | 2328 | 4968 | 7973 | 13 | 3 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 37.322 | 3,2 % | 803 | 40 | 60 % | 725 | 1072 | 2111 | 14 | 0 / 19 | 10 | 4 | 0 | |
| 34.833 | 3 % | 749 | 29 | 44,8 % | 821 | 1669 | 3089 | 29 | 7 / 10 | 8 | 2 | 0 | |
| 32.763 | 2,8 % | 705 | 14 | 50 % | 1570 | 3111 | 6125 | 14 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.043 | 2,4 % | 603 | 2 | 100 % | — | 14.022 | 14.651 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.798 | 1,9 % | 469 | 1 | 100 % | — | 15.478 | 15.478 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.814 | 1,7 % | 426 | 14 | 50 % | 1119 | 1711 | 1993 | 14 | 6 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 17.896 | 1,6 % | 385 | 4 | 0 % | 4474 | — | 5159 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.073 | 1,4 % | 346 | 4 | 50 % | 2824 | 5213 | 5297 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.993 | 0 % | 0 | 34 | 0 % | 339 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,2 % | 3 | 1 | |
| 90 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 1 | 1 | |
| 64,7 % | 3 | 1 | |
| 64,6 % | 1 | 1 | |
| 43 % | 1 | 1 | |
| 35,2 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,9 % | 1 | |
| 43,3 % | 4 | |
| 32,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.452
- HPS147
- Daño2.309.331
- Curación15.871
- Daño recibido4002
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 409.730 | 17,7 % | 3806 | 8 | 25 % | 43.003 | 75.857 | 91.117 | 8 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 380.905 | 16,5 % | 3538 | 206 | 42,7 % | 1379 | 2480 | 5986 | 117 | 92 / 79 | 50 | 14 | 0 | |
| 272.477 | 11,8 % | 2531 | 24 | 58,3 % | 6111 | 13.792 | 22.074 | 24 | 10 / 10 | 7 | 5 | 0 | |
| 197.948 | 8,6 % | 1838 | 42 | 47,6 % | 2924 | 6681 | 14.065 | 42 | 20 / 14 | 10 | 2 | 0 | |
| 138.045 | 6 % | 1282 | 13 | 46,2 % | 6374 | 15.571 | 22.244 | 13 | 3 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 126.311 | 5,5 % | 1173 | 7 | 28,6 % | 15.264 | 24.995 | 29.201 | 7 | 1 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 99.859 | 4,3 % | 927 | 48 | 43,8 % | 1565 | 2743 | 3463 | 48 | 26 / 15 | 14 | 1 | 0 | |
| 89.997 | 3,9 % | 836 | 8 | 37,5 % | 8756 | 15.405 | 19.743 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.636 | 3,9 % | 832 | 63 | 39,7 % | 1123 | 1878 | 3836 | 63 | 30 / 23 | 18 | 7 | 0 | |
| 72.769 | 3,2 % | 675 | 10 | 40 % | 4963 | 10.748 | 17.081 | 10 | 3 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 68.704 | 3 % | 638 | 53 | 43,4 % | 886 | 1832 | 2665 | 53 | 28 / 18 | 18 | 2 | 0 | |
| 67.037 | 2,9 % | 622 | 19 | 47,4 % | 2738 | 4407 | 5813 | 19 | 10 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 65.805 | 2,8 % | 611 | 3 | 33,3 % | 13.257 | 24.912 | 24.912 | 3 | 0 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 62.643 | 2,7 % | 581 | 6 | 50 % | 7896 | 12.985 | 15.212 | 6 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 61.567 | 2,7 % | 571 | 66 | 47 % | 613 | 1294 | 2412 | 24 | 38 / 18 | 15 | 7 | 0 | |
| 48.760 | 2,1 % | 452 | 24 | 37,5 % | 1650 | 2668 | 3394 | 24 | 11 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 39.813 | 1,7 % | 369 | 39 | 33,3 % | 763 | 1537 | 2310 | 39 | 18 / 13 | 11 | 0 | 0 | |
| 17.325 | 0,8 % | 160 | 6 | 0 % | 2888 | — | 3126 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 263 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.871 | 0 % | 0 | 48 | 0 % | 351 |
Daño recibido›
De él, 4002 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4002 | 100 % | 2 | 2001 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 88,6 % | 6 | 1 | |
| 77,8 % | 4 | 1 | |
| 74,7 % | 8 | 1 | |
| 69,4 % | 7 | 1 | |
| 63,5 % | 3 | 1 | |
| 56,3 % | 2 | 1 | |
| 46,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,9 % | 3 | |
| 42,3 % | 3 | |
| 14,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.941
- DPS del medidor22.675
- Daño4.763.944
- HPS125
- Curación35.383
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido6736
- Muertes0
- Golpes1388
- Crítico44,2 %
- Parte de las invocaciones0,6 %
- Tiempo activo3:23
- Tiempo de combate total3:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 35.383 | 6736 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 288.574 | 18.928 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 657.041 | 21.605 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 5119 | 13.552 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |