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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:23
  • 5 jugadores
  • 26 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:35Harcon mejoradoCombate 0:35Berk definitivoCombate 1:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Gladiador37.57835.93315.07115.408Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
RealXYNTRIXArielTemplario21.23538.69316.80814.740Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor22.28733.39613.47312.939Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS44.83217.424El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7456El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS37.578
  • HPS0
  • Daño1.318.992
  • Curación0
  • Daño recibido125
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:35

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 5249.48318,9 %71071163,6 %14.00627.63743.640116 / 0050
Embestida trituradoraEspecialización 1 · 4217.67716,5 %62014269 %4287558412.7501521 / 10450
Punzada descendenteEspecialización 3 · 5209.26515,9 %59612277,3 %616410.49723.6601210 / 7420
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4175.40213,3 %4997425 %29.58686.64586.64510 / 4110
Embestida desgarradoraEspecialización 1 · 4153.28611,6 %43674042,5 %3364446564821620 / 11830
Estallido de sed de sangre84.5736,4 %24091241,7 %6282812011.65065 / 4110
Amarre aéreoEspecialización 1 · 353.2184 %15161100 %—53.21853.21811 / 0100
Corte de tobilloEspecialización 2 · 342.1563,2 %1201475 %578712.12317.87520 / 2110
Trituración de tobilloEspecialización 2 · 341.8233,2 %1191250 %15.69526.12826.12820 / 1100
Espada devastadoraEspecialización 1 · 225.7812 %7341100 %—25.78125.78110 / 0000
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 321.1841,6 %60312100 %—17652107610 / 0000
Perforación con saltoEspecialización 1 · 221.1381,6 %602450 %36276943774422 / 2010
Impulso de destrucción15.3691,2 %4375100 %—3074377854 / 1100
Explosión de furiaEspecialización 255520,4 %1581100 %—5552555210 / 1000
Estacazo punzanteEspecialización 3 · 430850,2 %8710 %3085—308511 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 146.124
0:09Tiempo desde el primer golpe al jefe0:33
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Espada devastadoraEspecialización 1 · 20100 %010 %—
Absorción de sangre0100 %0360 %—
Daño recibido125›

De él, 0 de Gadioton descuidado (0 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque125100 %1125

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,01
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,01Evitables11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint87,8 %11
Proclama del invicto87,8 %11
Barrera divina70,5 %21
Sangría63,6 %11
Estallido de sed de sangre58,8 %345
Poder de vendaval55,9 %21
Estallido de sed de sangre53,2 %51
Bendición de Zikel51,3 %11
Postura de asalto51,1 %11
Arrebato42,6 %11
Hechizo de recobro35,3 %11
Furia30,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión30,1 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
RealXYNTRIXTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado635394501
RealXYNTRIXAriel – 67.098123529.337184.91411
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado41.34449.82902
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado57.49459.39004
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado107.34785.19400

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