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Partida: Prueba de ascenso

Sagrario del Odio · Extremo Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 3:22
  • 1 jugador
  • 51 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorDuduri emplumadoCombate 0:31Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:53Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
LarcadeIsraphelHechicero112.658Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

LarcadeHechicero
  • DPS112.658
  • HPS118
  • Daño3.531.966
  • Curación3711
  • Daño recibido6201
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:31

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5829.15323,5 %26.4471450 %50.76667.68583.15260 / 14100
Explosión de llamaEspecialización 3 · 5628.65417,8 %20.0523855,3 %11.51320.61634.280350 / 34300
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 30.956, pulsos: 30359.92210,2 %11.4803366,7 %700111.45314.487300 / 26200
Viento heladoEspecialización 1 · 4321.6219,1 %10.25896100 %—33505304460 / 01100
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4271.2467,7 %86516254,8 %346651247115130 / 57400
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 6371, pulsos: 10147.8004,2 %47141681,3 %6121946717.069161 / 12100
Onda heladaEspecialización 2 · 3140.1534 %44701450 %761612.40617.85990 / 14000
Cadena gélidaEspecialización 2 · 3122.4383,5 %39051442,9 %681011.32613.62890 / 13400
IgniciónEspecialización 4 · 5115.5953,3 %36871283,3 %553210.45313.896120 / 10100
BombazoEspecialización 4 · 5110.0633,1 %35101457,1 %6299903412.505140 / 13100
Flecha en llamasEspecialización 4 · 594.4982,7 %30141457,1 %525878699376140 / 12100
Marca ígnea76.4522,2 %24381675 %344752227467160 / 14000
Atadura invernalEspecialización 3 · 574.2322,1 %2367450 %15.53121.58522.41430 / 4000
Explosión retrasada68.5751,9 %2187425 %15.39322.39622.39640 / 3100
Merced de mejora61.9941,8 %19773868,4 %109818782710380 / 35600
Llamas sin punteríaEspecialización 3 · 436.4131 %11611283,3 %24733147364050 / 12000
Vaporización de viveza22.3470,6 %712922,2 %22653245378690 / 9200
Invocación helada18.1950,5 %5802055 %67211051318200 / 19200
Piedra sagrada: Astucia de HecatePiedra sagrada16.2630,5 %5186100 %—2711301650 / 5100
Congelación86350,2 %2751100 %—8635863510 / 1000
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada77170,2 %246475 %15712049221930 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 87 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 218.590
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:53
Curación por habilidad3711›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida37110 %020 %2117
Daño recibido6201›

De él, 2139 de Duduri emplumado (34,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque6201100 %51540

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,30
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,30Dirigidos al jugador55
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Velocidad de la luz100 %11
Agilidad100 %11
Ira100 %22
Refuerzo100 %11
Pergamino de valentía superior100 %11
Ignición92,8 %11
Voto de concentración79,4 %31
Mejora elemental71,4 %21
Atadura invernal28,2 %31

Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado

Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea58,4 %1
Daño retrasado44,8 %13
Daño retrasado22,5 %3
Mejora: Brasas18,7 %1
Ralentización17,5 %2
Toga de helada16,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
LarcadeIsraphel – Las subidas de la partida no lo indican2533Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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