Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:31
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,5 mil · 18,9 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 4:10
11,5 milDPSDaño 3,22 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8222DPS medio
10,5 milDPS del medidor
3,22 MDaño
457HPS
179 milCuración
42,4 %Sobrecuración
15,6 milEscudos
123 milDaño recibido
0Muertes
690Golpes
31,7 %Crítico
4:10Tiempo activo
5:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico31,7 %
Tiempo perdido18,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces27,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,9 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,8 %
Habilidades clave64 % del daño
Crítico: parte del daño 37,3 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 797 mil | 24,8 % | 21,3 % | 80 | 68 | 9963 | |
| 710 mil | 22,1 % | 14,5 % | 166 | 89 | 4277 | |
| 552 mil | 17,2 % | 16,7 % | 18 | 13 | 30,7 mil | |
| 271 mil | 8,4 % | 100 % | 21 | 21 | 12,9 mil | |
| 167 mil | 5,2 % | 43,9 % | 41 | 41 | 4073 | |
| 120 mil | 3,7 % | 95,5 % | 88 | 43 | 1359 | |
| 98,8 mil | 3,1 % | 6,7 % | 15 | 15 | 6586 | |
| 97,9 mil | 3 % | 14,3 % | 14 | 12 | 6994 | |
| 85,3 mil | 2,7 % | 8,3 % | 12 | 11 | 7108 | |
| 82,3 mil | 2,6 % | 19,3 % | 57 | 24 | 1445 | |
| 77 mil | 2,4 % | 16,7 % | 48 | 24 | 1605 | |
| 61,4 mil | 1,9 % | 12,5 % | 96 | 23 | 640 | |
| 52,3 mil | 1,6 % | 8,3 % | 12 | 11 | 4355 | |
| 26,6 mil | 0,8 % | 100 % | 15 | 15 | 1774 | |
| 9410 | 0,3 % | 25 % | 4 | 4 | 2353 | |
| 7886 | 0,2 % | 0 % | 3 | 3 | 2629 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 317
DPS cada 5 sPico 35,6 mil · media 11,5 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 0:52 | Berk definitivoCombate 2:51 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| alexander2Nemon | 20.690 | 28.568 | 9138 | 10.774 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| XnyAriel | 18.511 | 21.953 | 11.114 | 10.439 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| DanjiiNemon | 15.741 | 16.667 | 7619 | 7805 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ttfggTriniel | 10.868 | 14.387 | 6201 | 6189 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZelkardorBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.579 | 8528 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| alexander2Nemon | – | 64.888 | 1325 | 71.675 | 42.691 | 0 | 0 |
| XnyAriel | – | 53.114 | 1017 | 60.394 | 179.078 | 1 | 1 |
| DanjiiNemon | – | 61.981 | 1329 | 77.549 | 70.381 | 0 | 7 |
| ttfggTriniel | – | 58.250 | 1154 | 43.805 | 82.600 | 0 | 3 |
| ZelkardorBeritra | – | 63.201 | 1383 | 178.855 | 123.064 | 0 | 2 |