Protector de la fortaleza Notun · Fase 10 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 1:36
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Protector de la fortaleza NotunCombate 1:36 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| SuryaTriniel | 37.548 | 7204 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Surya
- DPS37.548
- HPS45
- Daño3.614.061
- Curación4379
- Daño recibido3605
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 918.664 | 25,4 % | 9544 | 16 | 43,8 % | 42.275 | 76.884 | 175.131 | 8 | 4 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 567.725 | 15,7 % | 5898 | 34 | 55,9 % | 13.515 | 19.210 | 77.685 | 34 | 10 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 312.200 | 8,6 % | 3243 | 81 | 43,2 % | 3037 | 4929 | 12.112 | 17 | 30 / 51 | 10 | 9 | 0 | |
| 253.709 | 7 % | 2635 | 79 | 100 % | — | 3212 | 7705 | 41 | 0 / 0 | 11 | 9 | 0 | |
| 253.048 | 7 % | 2629 | 28 | 46,4 % | 6695 | 10.547 | 18.440 | 24 | 5 / 15 | 2 | 7 | 0 | |
| 245.777 | 6,8 % | 2553 | 32 | 46,9 % | 5898 | 9701 | 25.635 | 32 | 10 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 224.171 | 6,2 % | 2329 | 36 | 30,6 % | 5115 | 8754 | 14.892 | 36 | 7 / 20 | 4 | 4 | 0 | |
| 199.514 | 5,5 % | 2072 | 35 | 31,4 % | 5088 | 7037 | 11.585 | 35 | 11 / 16 | 5 | 8 | 0 | |
| 157.445 | 4,4 % | 1635 | 37 | 62,2 % | 2991 | 5025 | 7393 | 37 | 9 / 25 | 2 | 3 | 0 | |
| 80.655 | 2,2 % | 837 | 8 | 12,5 % | 9262 | 15.821 | 15.821 | 8 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.268 | 2,2 % | 823 | 13 | 46,2 % | 5196 | 6583 | 11.244 | 13 | 5 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 70.752 | 2 % | 735 | 32 | 96,9 % | 1254 | 2242 | 4410 | 15 | 0 / 32 | 1 | 3 | 0 | |
| 63.070 | 1,7 % | 655 | 4 | 25 % | 15.049 | 17.924 | 23.676 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.125 | 1,6 % | 593 | 59 | 50,8 % | 750 | 1179 | 3786 | 59 | 15 / 38 | 7 | 2 | 0 | |
| 45.422 | 1,3 % | 471 | 18 | 33,3 % | 2258 | 3054 | 4191 | 18 | 4 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 35.925 | 1 % | 373 | 2 | 0 % | 17.963 | — | 21.979 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.201 | 1 % | 365 | 2 | 50 % | 7964 | 27.237 | 27.237 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.390 | 0,4 % | 149 | 12 | 41,7 % | 800 | 1758 | 2686 | 12 | 3 / 9 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 204 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4379 | 86,8 % | 0 | 32 | 0 % | 1031 |
Daño recibido›
De él, 3605 de Protector de la fortaleza Notun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3605 | 100 % | 2 | 1890 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 62,6 % | 1 | 1 | |
| 58,6 % | 1 | 1 | |
| 55,5 % | 1 | 1 | |
| 35,3 % | 2 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 10,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Protector de la fortaleza Notun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,5 % | 1 | |
| 52 % | 17 | |
| 16,4 % | 4 | |
| 13,1 % | 2 | |
| 10,1 % | 1 | |
| 5,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio37.528
- DPS del medidor36.395
- Daño3.614.061
- HPS45
- Curación4379
- Sobrecuración86,8 %
- Daño recibido3605
- Muertes0
- Golpes528
- Crítico55,7 %
- Tiempo activo1:36
- Tiempo de combate total1:39
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas29
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SuryaTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2682 | 4379 | 3605 | 0 | 0 |