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Partida: Pesadilla

Protector de la fortaleza Notun · Fase 10 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:36
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorProtector de la fortaleza NotunCombate 1:36Puntuación del juegoComprobación
SuryaTrinielHechicero37.5487204Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SuryaHechicero
  • DPS37.548
  • HPS45
  • Daño3.614.061
  • Curación4379
  • Daño recibido3605
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:36

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5918.66425,4 %95441643,8 %42.27576.884175.13184 / 10310
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4567.72515,7 %58983455,9 %13.51519.21077.6853410 / 20630
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4312.2008,6 %32438143,2 %3037492912.1121730 / 511090
Viento heladoEspecialización 1 · 4253.7097 %263579100 %—32127705410 / 01190
Barrera de fuegoEspecialización 4Con el tiempo: 15.512, pulsos: 20253.0487 %26292846,4 %669510.54718.440245 / 15270
IgniciónEspecialización 3 · 4245.7776,8 %25533246,9 %5898970125.6353210 / 19320
BombazoEspecialización 3 · 4224.1716,2 %23293630,6 %5115875414.892367 / 20440
Flecha en llamasEspecialización 3 · 4199.5145,5 %20723531,4 %5088703711.5853511 / 16580
Marca ígnea157.4454,4 %16353762,2 %299150257393379 / 25230
Explosión de Congelación80.6552,2 %837812,5 %926215.82115.82181 / 7000
Tormenta heladaEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 3398, pulsos: 1079.2682,2 %8231346,2 %5196658311.244135 / 7320
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 470.7522 %7353296,9 %125422424410150 / 32130
Explosión retrasada63.0701,7 %655425 %15.04917.92423.67643 / 1110
Merced de mejora57.1251,6 %5935950,8 %750117937865915 / 38720
Vaporización de viveza45.4221,3 %4711833,3 %225830544191184 / 11320
Ilusión invernalEspecialización 3 · 435.9251 %37320 %17.963—21.97920 / 2010
Atadura invernalEspecialización 3 · 435.2011 %365250 %796427.23727.23720 / 2010
Invocación helada14.3900,4 %1491241,7 %80017582686123 / 9220

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 204 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 225.952
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:36
Curación por habilidad4379›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Llamas sin punteríaEspecialización 1 · 4437986,8 %0320 %1031
Daño recibido3605›

De él, 3605 de Protector de la fortaleza Notun (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque3605100 %21890

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,21
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,21Dirigidos al jugador12
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Ignición96,9 %21
Pergamino de valentía62,6 %11
Pergamino de favor58,6 %11
Pergamino de esprint55,5 %11
Voto de concentración35,3 %21
Mejora elemental33,5 %21
Atadura invernal10,3 %21

Los perjuicios del jugador sobre Protector de la fortaleza Notun

Los perjuicios del jugador sobre Protector de la fortaleza Notun
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea96,5 %1
Daño retrasado52 %17
Daño retrasado16,4 %4
Ralentización13,1 %2
Mejora: Congelamiento10,1 %1
Toga de helada5,6 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SuryaTriniel – Las subidas de la partida no lo indican26824379360500

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