Partida: Expedición
Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 8:14
- 5 jugadores
- 31 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Nombre pendiente · Cantor
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 17 mil · 19 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:12
17 milDPSDaño 4,82 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,3 milDPS medio
18,9 milDPS del medidor
6,07 MDaño
326HPS
161 milCuración
30,7 %Sobrecuración
89,7 milEscudos
383 milDaño recibido
3Muertes
997Golpes
39,1 %Crítico
4:46Tiempo activo
5:22Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico37,2 %
Tiempo perdido10,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces67,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,6 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces13,8 %
Habilidades clave45,9 % del daño
Crítico: parte del daño 53,5 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 834 mil | 17,3 % | 32,7 % | 49 | 49 | 17 mil | |
| 812 mil | 16,8 % | 33,3 % | 18 | 17 | 45,1 mil | |
| 568 mil | 11,8 % | 44,7 % | 47 | 47 | 12,1 mil | |
| 563 mil | 11,7 % | 36,1 % | 36 | 36 | 15,6 mil | |
| 509 mil | 10,6 % | 32 % | 75 | 44 | 6793 | |
| 315 mil | 6,5 % | 42,2 % | 45 | 43 | 7006 | |
| 268 mil | 5,5 % | 39,1 % | 64 | 64 | 4180 | |
| 219 mil | 4,5 % | 36,3 % | 223 | 50 | 983 | |
| 214 mil | 4,4 % | 31,5 % | 111 | 55 | 1929 | |
| 187 mil | 3,9 % | 43,8 % | 16 | 16 | 11,7 mil | |
| 121 mil | 2,5 % | 37,5 % | 40 | 20 | 3018 | |
| 87,5 mil | 1,8 % | 36,4 % | 11 | 11 | 7951 | |
| 73 mil | 1,5 % | 40 % | 5 | 5 | 14,6 mil | |
| 19,5 mil | 0,4 % | 91,7 % | 12 | 12 | 1622 | |
| 18,9 mil | 0,4 % | 25 % | 4 | 4 | 4721 | |
| 11,8 mil | 0,2 % | 39,2 % | 51 | 51 | 231 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 237
DPS cada 5 sPico 56,6 mil · media 17 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:05 | Duanka nigromanteNo derrotado | Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AiriKochi | 30.115 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 28.565 | 18.488 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| СтрессAriel | 24.147 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 14.539 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 24.702 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 13.834 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 23.550 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 10.882 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 22.818 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AiriKochi | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2581 | 25.761 | 142.812 | 2 | 3 |
| СтрессAriel | – | 137.970 | 2356 | 623.332 | 119.549 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 161.378 | 383.158 | 3 | 4 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 201.388 | 386.190 | 2 | 3 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 30.597 | 130.383 | 2 | 1 |