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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:47
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

BOYOFGOD1Cantor · Yustiel · Nivel de objeto 889 · Poder de combate 46.927
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 7500 · 18,3 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 4:51
8244DPSDaño 2,78 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
5937DPS medio
7500DPS del medidor
2,78 MDaño
55HPS
25,7 milCuración
27,4 %Sobrecuración
13,3 milEscudos
152 milDaño recibido
2Muertes
930Golpes
18 %Crítico
4:51Tiempo activo
6:10Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico18 %
Tiempo perdido21,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces58,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,5 %
Más daño con el efecto activo69,7 %Promesa terrestre52,4 %Proclama del invicto49,2 %Golpe de ráfaga
Habilidades clave60,6 % del daño
26,4 %Golpe de ráfaga24,4 %Golpe incandescente9,9 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 25,7 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
732 mil26,4 %13,2 %106956906
676 mil24,4 %15,9 %2081163249
275 mil9,9 %7,7 %131321,2 mil
171 mil6,2 %13,7 %51433358
164 mil5,9 %12 %25256571
147 mil5,3 %19,2 %26265667
139 mil5 %15,4 %130611067
138 mil5 %18,7 %26860514
130 mil4,7 %4,8 %21216172
112 mil4,1 %48,5 %33333409
31,7 mil1,1 %10 %10103170
30,2 mil1,1 %0 %993359
13,7 mil0,5 %76,2 %2121652
66320,2 %0 %441658
48110,2 %0 %114811
38010,1 %0 %42950

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 226

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Harcon mejorado851 mil30,7 %13,6 %Derrotados 1
Berk definitivo798 mil28,8 %19,2 %Derrotados 1
Gadioton descuidado782 mil28,2 %22,3 %Derrotados 1
Otros objetivos343 mil12,4 %16,8 %Derrotados 5
DPS cada 5 sPico 37,7 mil · media 8244 (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerteMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:13Harcon mejoradoCombate 1:31Berk definitivoCombate 2:51Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TrixArielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS638712.5235840Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
WOSLRLumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.252El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HakrikHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8071El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BOYOFGOD1YustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6282El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CloeeNezekanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5334El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TrixAriel – 57.143104161.21278.94103
WOSLRLumiel – 70.827151286.02581.36600
HakrikHadala – 66.1201308152.947105.56100
BOYOFGOD1Yustiel – 46.92788925.748151.68722
CloeeNezekan – 45.784113944.99845.30903

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