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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:47
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

HakrikCantor · Hadala · Nivel de objeto 1308 · Poder de combate 66.120
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 8595 · 21 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:49
9448DPSDaño 3,18 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
6805DPS medio
8595DPS del medidor
3,18 MDaño
327HPS
153 milCuración
41,5 %Sobrecuración
19,2 milEscudos
106 milDaño recibido
0Muertes
727Golpes
28,3 %Crítico
4:49Tiempo activo
6:10Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico28,3 %
Tiempo perdido21,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces25,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces18,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces2,8 %
Más daño con el efecto activo83,9 %Promesa terrestre54,8 %Golpe de ráfaga51,6 %Proclama del invicto
Habilidades clave63,1 % del daño
27,4 %Golpe de ráfaga21,6 %Golpe incandescente14,1 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 36,8 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
872 mil27,4 %22,7 %88879908
686 mil21,6 %11,3 %1771003874
448 mil14,1 %6,7 %151529,9 mil
293 mil9,2 %100 %242412,2 mil
162 mil5,1 %31,3 %48483377
126 mil4 %18,8 %16167862
110 mil3,5 %5,3 %19175793
99,3 mil3,1 %96,3 %82371211
90,2 mil2,8 %0 %15156012
79,8 mil2,5 %13,8 %65371228
59,8 mil1,9 %9,5 %10532569
58,7 mil1,8 %20 %40201467
56,9 mil1,8 %15,4 %13134373
21,4 mil0,7 %100 %13131649
10,8 mil0,3 %33,3 %333604
69320,2 %0 %441733

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 339

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo1,36 M42,7 %24,5 %Derrotados 1
Gadioton descuidado1,02 M32 %36,1 %Derrotados 1
Harcon mejorado735 mil23,1 %25 %Derrotados 1
Otros objetivos67,7 mil2,1 %38,5 %Derrotados 2
DPS cada 5 sPico 35,2 mil · media 9448 (línea blanca), los demás en gris
030 mil60 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:13Harcon mejoradoCombate 1:31Berk definitivoCombate 2:51Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TrixArielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS638712.5235840Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
WOSLRLumielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.252El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
HakrikHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8071El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BOYOFGOD1YustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6282El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CloeeNezekanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS5334El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TrixAriel – 57.143104161.21278.94103
WOSLRLumiel – 70.827151286.02581.36600
HakrikHadala – 66.1201308152.947105.56100
BOYOFGOD1Yustiel – 46.92788925.748151.68722
CloeeNezekan – 45.784113944.99845.30903

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