Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:59
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:43 | Harcon mejoradoCombate 1:38 | Berk definitivoCombate 3:15 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | 36.616 | 37.025 | 20.946 | 22.511 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| EvilThérèseEreshkigal | 22.143 | 31.443 | 20.588 | 17.448 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| VelesUlgorn | 42.601 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.481 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Espiritualista | 67.316 | 81.302 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MeMeORLBakarma | 23.317 | 28.170 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
EvilThérèse
- DPS22.143
- HPS1323
- Daño2.286.314
- Curación136.701
- Daño recibido28.876
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 880.631 | 38,5 % | 8529 | 42 | 95,2 % | 7617 | 21.635 | 43.024 | 40 | 10 / 17 | 5 | 5 | 0 | |
| 371.803 | 16,3 % | 3600 | 51 | 56,9 % | 5370 | 8747 | 13.538 | 51 | 16 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 212.609 | 9,3 % | 2059 | 30 | 73,3 % | 4734 | 7942 | 14.721 | 27 | 8 / 14 | 5 | 2 | 0 | |
| 210.599 | 9,2 % | 2039 | 29 | 51,7 % | 5027 | 9348 | 17.777 | 26 | 12 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 131.514 | 5,8 % | 1273 | 52 | 55,8 % | 1894 | 3033 | 5059 | 52 | 17 / 24 | 6 | 2 | 0 | |
| 121.527 | 5,3 % | 1177 | 24 | 58,3 % | 4248 | 5646 | 10.457 | 24 | 14 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 88.406 | 3,9 % | 856 | 3 | 100 % | — | 14.667 | 16.164 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 72.314 | 3,2 % | 700 | 8 | 62,5 % | 5757 | 5524 | 7890 | 8 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.678 | 3,1 % | 694 | 1 | 100 % | — | 71.678 | 71.678 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.027 | 2,5 % | 542 | 4 | 50 % | 4675 | 8584 | 10.946 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.221 | 2 % | 437 | 28 | 96,4 % | 991 | 1638 | 1933 | 14 | 0 / 28 | 3 | 0 | 0 | |
| 9995 | 0,4 % | 96 | 5 | 60 % | 1824 | 2116 | 2896 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 8585 | 0,4 % | 83 | 4 | 75 % | 1370 | 2405 | 2780 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 5405 | 0,2 % | 52 | 1 | 0 % | 5405 | — | 5405 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 116 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.817 | 41,5 % | 0 | 26 | 0 % | 4316 | |
| 28.290 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 635 | |
| 23.476 | 69,1 % | 0 | 66 | 0 % | 1435 | |
| 22.395 | 23,3 % | 0 | 20 | 0 % | 1903 | |
| 4723 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4723 | |
| 0 | — | 624 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.267 de Gadioton descuidado (80,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.876 | 100 % | 4 | 15.947 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,96
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 69,8 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 54,2 % | 3 | 1 |
| 37,7 % | 2 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 | |
| 5 % | 1 | 1 | |
| 1,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,8 % | 3 | |
| 54,1 % | 3 | |
| 51,4 % | 4 | |
| 31,2 % | 7 | |
| 24,1 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS31.443
- HPS1519
- Daño3.086.219
- Curación149.186
- Daño recibido69.886
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 867.792 | 28,1 % | 8841 | 47 | 78,7 % | 10.505 | 20.615 | 47.075 | 38 | 14 / 28 | 5 | 6 | 0 | |
| 542.137 | 17,6 % | 5523 | 67 | 58,2 % | 5281 | 10.109 | 23.328 | 67 | 21 / 38 | 9 | 10 | 0 | |
| 350.144 | 11,3 % | 3567 | 45 | 53,3 % | 5709 | 9594 | 18.813 | 35 | 13 / 23 | 3 | 10 | 0 | |
| 333.046 | 10,8 % | 3393 | 49 | 57,1 % | 4055 | 8853 | 18.746 | 38 | 17 / 27 | 4 | 7 | 0 | |
| 242.155 | 7,8 % | 2467 | 5 | 20 % | 37.231 | 93.233 | 93.233 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 179.895 | 5,8 % | 1832 | 68 | 57,4 % | 1722 | 3333 | 11.029 | 68 | 21 / 39 | 5 | 8 | 0 | |
| 156.507 | 5,1 % | 1594 | 32 | 56,3 % | 3672 | 5839 | 12.083 | 32 | 9 / 22 | 4 | 6 | 0 | |
| 120.021 | 3,9 % | 1222 | 15 | 40 % | 4456 | 6485 | 9457 | 11 | 4 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 98.514 | 3,2 % | 1003 | 9 | 33,3 % | 5398 | 8429 | 10.851 | 6 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 96.014 | 3,1 % | 978 | 4 | 0 % | 8699 | — | 10.999 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.195 | 1,4 % | 440 | 21 | 95,2 % | 751 | 2122 | 5132 | 10 | 0 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.845 | 1 % | 304 | 13 | 61,5 % | 1734 | 2647 | 4422 | 13 | 3 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 13.814 | 0,4 % | 140 | 2 | 50 % | 4505 | 9309 | 9309 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.140 | 0,4 % | 133 | 8 | 50 % | 1157 | 2128 | 2590 | 8 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.903 | 68,2 % | 0 | 45 | 0 % | 4137 | |
| 34.712 | 73,9 % | 0 | 0 | — | 709 | |
| 30.330 | 53 % | 0 | 40 | 0 % | 2483 | |
| 29.241 | 73,1 % | 0 | 94 | 0 % | 1401 | |
| 0 | — | 624 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 53.156 de Harcon mejorado (76,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.156 | 76,1 % | 5 | 16.073 | |
| 16.730 | 23,9 % | 8 | 3058 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,48
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,19 | Evitables | 4 | 5 | |
| 0,69 | Evitables | 3 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,4 % | 4 | 1 |
| 52,9 % | 1 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 5,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,6 % | 2 | |
| 70,4 % | 4 | |
| 61,9 % | 6 | |
| 52,7 % | 12 | |
| 14 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.588
- HPS950
- Daño4.032.197
- Curación186.144
- Daño recibido87.907
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.329.622 | 33 % | 6789 | 71 | 87,3 % | 7865 | 20.304 | 45.208 | 68 | 19 / 38 | 6 | 10 | 0 | |
| 686.163 | 17 % | 3503 | 92 | 50 % | 5085 | 9831 | 21.283 | 92 | 27 / 40 | 5 | 15 | 0 | |
| 344.185 | 8,5 % | 1757 | 53 | 56,6 % | 4057 | 8362 | 18.610 | 50 | 20 / 18 | 5 | 6 | 0 | |
| 296.405 | 7,4 % | 1513 | 56 | 55,4 % | 3945 | 6380 | 10.300 | 53 | 22 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 266.786 | 6,6 % | 1362 | 48 | 50 % | 4029 | 7087 | 11.162 | 48 | 11 / 29 | 6 | 13 | 0 | |
| 251.953 | 6,2 % | 1286 | 102 | 51 % | 1671 | 3238 | 9600 | 102 | 32 / 42 | 9 | 14 | 0 | |
| 222.197 | 5,5 % | 1134 | 5 | 60 % | 42.533 | 45.711 | 65.842 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 197.576 | 4,9 % | 1008 | 7 | 42,9 % | 8321 | 15.931 | 18.235 | 7 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 156.601 | 3,9 % | 799 | 17 | 47,1 % | 4340 | 6607 | 8689 | 16 | 5 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 123.757 | 3,1 % | 631 | 10 | 30 % | 5647 | 6246 | 13.103 | 10 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.090 | 1,4 % | 286 | 28 | 53,6 % | 1294 | 2618 | 6325 | 28 | 8 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.350 | 0,9 % | 180 | 12 | 100 % | — | 2946 | 5345 | 6 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.127 | 0,8 % | 174 | 17 | 41,2 % | 1383 | 2899 | 4137 | 17 | 6 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 31.385 | 0,8 % | 160 | 3 | 33,3 % | 11.948 | 7490 | 16.940 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 195 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.382 | 71 % | 0 | 0 | — | 705 | |
| 45.338 | 71,7 % | 0 | 139 | 0 % | 1493 | |
| 44.845 | 69 % | 0 | 38 | 0 % | 4562 | |
| 36.929 | 31,4 % | 0 | 36 | 0 % | 2270 | |
| 4650 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4650 | |
| 0 | — | 624 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 18.498 de Berk definitivo (21 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 59.821 | 68,1 % | 4 | 15.175 | |
| 18.498 | 21 % | 1 | 18.498 | |
| 9588 | 10,9 % | 1 | 9588 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,99
- Dirigidos al jugador1,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 | |
| 0,76 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:32 | 18.498 | 76 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,1 % | 2 | 1 | |
| 89,3 % | 2 | 1 | |
| 81,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 63,9 % | 7 | 1 |
| 41,1 % | 4 | 1 | |
| 3,6 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,7 % | 8 | |
| 61,7 % | 6 | |
| 57,2 % | 9 | |
| 28,5 % | 11 | |
| 5,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.448
- DPS del medidor22.722
- Daño9.404.730
- HPS875
- Curación472.031
- Sobrecuración64,3 %
- Escudos1872
- Daño recibido186.669
- Muertes1
- Golpes1188
- Crítico60,4 %
- Parte de las invocaciones5,8 %
- Tiempo activo5:58
- Tiempo de combate total6:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | – | 153.134 | 2814 | 179.183 | 370.248 | 1 | 1 |
| EvilThérèseEreshkigal | – | 160.202 | 2805 | 472.031 | 186.669 | 1 | 2 |
| VelesUlgorn | – | 159.085 | 2747 | 309.507 | 588.166 | 3 | 4 |
| Nombre pendiente · Espiritualista | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 103.345 | 83.940 | 0 | 4 |
| MeMeORLBakarma | – | 150.116 | 2646 | 19.109 | 142.534 | 3 | 5 |