Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:27
- 5 jugadores
- 14 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:26 | Humo negro MuruteCombate 0:47 | Ambición de KromedeCombate 1:42 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 63.340 | 49.576 | 28.012 | 25.814 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| BintisLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.338 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.169 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaelinaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SOTHBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Bintis
- DPS—
- HPS146
- Daño2.819.122
- Curación3888
- Daño recibido12.421
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 636.653 | 22,6 % | 23.933 | 8 | 75 % | 49.826 | 89.500 | 136.332 | 4 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 539.254 | 19,1 % | 20.271 | 143 | 51 % | 2523 | 4968 | 10.765 | 60 | 35 / 75 | 35 | 27 | 0 | |
| 243.739 | 8,6 % | 9162 | 33 | 45,5 % | 3854 | 10.957 | 29.023 | 32 | 11 / 20 | 7 | 10 | 0 | |
| 178.624 | 6,3 % | 6714 | 15 | 46,7 % | 10.072 | 13.935 | 20.608 | 11 | 5 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 170.281 | 6 % | 6401 | 7 | 42,9 % | 17.435 | 33.514 | 46.064 | 6 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 167.723 | 5,9 % | 6305 | 4 | 75 % | 24.440 | 47.761 | 76.695 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 150.511 | 5,3 % | 5658 | 32 | 59,4 % | 3429 | 5576 | 11.211 | 32 | 11 / 15 | 9 | 7 | 0 | |
| 134.129 | 4,8 % | 5042 | 22 | 54,5 % | 5735 | 6398 | 12.423 | 22 | 6 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 94.848 | 3,4 % | 3565 | 6 | 50 % | 12.538 | 19.078 | 24.089 | 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.161 | 2,3 % | 2487 | 24 | 58,3 % | 2079 | 3241 | 4045 | 24 | 5 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 64.475 | 2,3 % | 2423 | 14 | 64,3 % | 2659 | 5687 | 13.112 | 14 | 5 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.249 | 2,3 % | 2415 | 36 | 50 % | 1226 | 2343 | 4960 | 12 | 13 / 18 | 10 | 7 | 0 | |
| 61.640 | 2,2 % | 2317 | 12 | 41,7 % | 4366 | 6215 | 8837 | 12 | 4 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 58.467 | 2,1 % | 2197 | 18 | 50 % | 2276 | 4220 | 8629 | 18 | 8 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 54.645 | 1,9 % | 2054 | 3 | 66,7 % | 11.876 | 21.385 | 27.571 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.265 | 1,9 % | 2039 | 5 | 20 % | 9803 | 15.055 | 17.497 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.200 | 1,8 % | 1887 | 19 | 52,6 % | 1519 | 3653 | 6859 | 19 | 6 / 10 | 4 | 4 | 0 | |
| 29.258 | 1 % | 1099 | 5 | 100 % | — | 5852 | 7867 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 162 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3636 | 72 % | 0 | 32 | 0 % | 426 | |
| 252 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 252 |
Daño recibido›
De él, 0 de Fulgor rojo Ignus (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9662 | 77,8 % | 5 | 2920 | |
| 2759 | 22,2 % | 1 | 2759 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,34
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,21
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Un objetivo | 3 | 5 | |
| 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 1 | 1 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 69,4 % | 1 | 1 | |
| 68 % | 2 | 1 | |
| 62,9 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 15,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 42,9 % | 0 | |
| 31,2 % | 0 | |
| 2,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño958.607
- Curación0
- Daño recibido2207
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 261.309 | 27,3 % | 5507 | 4 | 100 % | — | 65.327 | 102.859 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 177.182 | 18,5 % | 3734 | 55 | 47,3 % | 2541 | 3980 | 6606 | 24 | 12 / 19 | 15 | 10 | 0 | |
| 130.743 | 13,6 % | 2755 | 6 | 66,7 % | 6208 | 29.528 | 39.140 | 4 | 1 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 53.433 | 5,6 % | 1126 | 9 | 66,7 % | 3468 | 7171 | 11.441 | 9 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 37.708 | 3,9 % | 794 | 2 | 50 % | 8543 | 29.165 | 29.165 | 2 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.285 | 3,9 % | 785 | 5 | 60 % | 3015 | 10.419 | 19.120 | 5 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.754 | 3,6 % | 732 | 3 | 66,7 % | 5738 | 14.508 | 19.515 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.552 | 3,2 % | 643 | 2 | 100 % | — | 15.276 | 15.461 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.693 | 3,1 % | 625 | 1 | 100 % | — | 29.693 | 29.693 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.335 | 2,7 % | 555 | 7 | 57,1 % | 2746 | 4524 | 6469 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.750 | 2,7 % | 542 | 8 | 75 % | 1664 | 3737 | 6118 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.877 | 2,6 % | 524 | 5 | 80 % | 2798 | 5520 | 5835 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.510 | 2,6 % | 516 | 11 | 36,4 % | 1613 | 3304 | 5580 | 11 | 3 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.023 | 2,3 % | 464 | 2 | 0 % | 11.012 | — | 11.380 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.799 | 2,2 % | 438 | 15 | 53,3 % | 1170 | 1577 | 2357 | 5 | 6 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.162 | 1,8 % | 361 | 9 | 55,6 % | 1619 | 2137 | 2577 | 9 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 4492 | 0,5 % | 94 | 1 | 100 % | — | 4492 | 4492 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 56 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Humo negro Murute (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2207 | 100 % | 1 | 2207 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,10
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 54,7 % | 2 | 1 | |
| 51,2 % | 2 | 1 | |
| 38 % | 2 | 1 | |
| 35,8 % | 2 | 1 | |
| 35,2 % | 2 | 1 | |
| 34,2 % | 2 | 1 | |
| 26,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 6,8 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS38.338
- HPS178
- Daño3.920.101
- Curación18.208
- Daño recibido90.374
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.023.408 | 26,1 % | 10.008 | 16 | 50 % | 39.035 | 88.891 | 158.800 | 8 | 9 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 689.088 | 17,6 % | 6739 | 215 | 54,9 % | 2095 | 4118 | 9819 | 119 | 154 / 31 | 36 | 33 | 0 | |
| 254.127 | 6,5 % | 2485 | 45 | 46,7 % | 4428 | 6421 | 11.030 | 45 | 31 / 9 | 8 | 9 | 0 | |
| 220.280 | 5,6 % | 2154 | 5 | 80 % | 19.102 | 50.295 | 103.363 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 218.314 | 5,6 % | 2135 | 36 | 55,6 % | 3953 | 7753 | 19.717 | 36 | 27 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 199.920 | 5,1 % | 1955 | 17 | 47,1 % | 8882 | 14.958 | 19.626 | 17 | 11 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 186.110 | 4,7 % | 1820 | 10 | 40 % | 11.431 | 29.381 | 36.625 | 10 | 6 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 149.276 | 3,8 % | 1459 | 21 | 61,9 % | 3973 | 9038 | 17.067 | 21 | 16 / 2 | 4 | 7 | 0 | |
| 147.666 | 3,8 % | 1444 | 10 | 50 % | 11.531 | 18.002 | 24.838 | 10 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 139.670 | 3,6 % | 1365 | 33 | 42,4 % | 2874 | 6077 | 12.125 | 33 | 22 / 4 | 5 | 7 | 0 | |
| 117.868 | 3 % | 1152 | 47 | 53,2 % | 1484 | 3408 | 6685 | 47 | 33 / 8 | 8 | 8 | 0 | |
| 114.486 | 2,9 % | 1119 | 41 | 48,8 % | 1887 | 3743 | 8159 | 41 | 30 / 6 | 5 | 7 | 0 | |
| 112.468 | 2,9 % | 1099 | 69 | 58 % | 985 | 2098 | 4948 | 24 | 48 / 6 | 11 | 13 | 0 | |
| 100.424 | 2,6 % | 982 | 27 | 51,9 % | 2097 | 5226 | 9427 | 27 | 18 / 4 | 8 | 4 | 0 | |
| 90.889 | 2,3 % | 888 | 6 | 50 % | 9259 | 21.037 | 25.374 | 6 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 70.154 | 1,8 % | 686 | 38 | 55,3 % | 1256 | 2324 | 4157 | 38 | 27 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 64.839 | 1,7 % | 634 | 7 | 42,9 % | 5670 | 14.053 | 18.340 | 7 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.114 | 0,5 % | 206 | 6 | 33,3 % | 2615 | 5327 | 5758 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 208 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 7338 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4195 |
| 5649 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5649 | |
| 4326 | 67,2 % | 0 | 33 | 0 % | 416 | |
| Poción de vida | 895 | 89,9 % | 0 | 0 | — | 360 |
Daño recibido›
De él, 48.108 de Ambición de Kromede (53,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 90.374 | 100 % | 26 | 7792 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,01
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,65
- Con el tiempo0,53
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 3 | 1 | |
| 87,9 % | 3 | 1 | |
| 78,4 % | 4 | 1 | |
| 59,9 % | 3 | 1 | |
| 42,8 % | 6 | 1 | |
| 39,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 29,5 % | 0 | |
| 12,9 % | 1 | |
| 1,4 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.793
- DPS del medidor39.741
- Daño7.697.830
- HPS82
- Curación22.096
- Sobrecuración56 %
- Daño recibido105.002
- Muertes0
- Golpes1200
- Crítico53,2 %
- Tiempo activo2:27
- Tiempo de combate total3:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas18
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 3405 | 41.936 | 0 | 2 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 22.096 | 105.002 | 0 | 3 |
| Ellion06Nemon | – | 133.987 | 2514 | 287.169 | 127.912 | 0 | 3 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 32.234 | 94.821 | 0 | 5 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 111.947 | 130.498 | 0 | 3 |