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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:31
  • 5 jugadores
  • 10 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

mofuHechicero · Vaizel · Nivel de objeto 1247 · Poder de combate 63.979
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 29 mil · 20,8 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:34
14,4 milDPSDaño 3,04 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
12,7 milDPS del medidor
3,04 MDaño
13HPS
3710Curación
78,8 %Sobrecuración
7087Daño recibido
0Muertes
1073Golpes
41,5 %Crítico
7,6 %Parte de las invocaciones
3:37Tiempo activo
3:58Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,2 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces11,9 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces8,7 %
Habilidades clave48,3 % del daño
22,4 %Explosión de llama13,6 %Quebrantamiento en llamas12,3 %Viento helado

Crítico: parte del daño 44,2 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
303 mil22,4 %19,4 %36368415
183 mil13,6 %29 %100201834
167 mil12,3 %100 %102531638
120 mil8,9 %33,3 %6620,1 mil
95 mil7 %11,1 %27273517
81,3 mil6 %34,5 %29292802
80,9 mil6 %34,6 %26263111
75,2 mil5,6 %80 %15114739
53,3 mil3,9 %25 %28281904
37,5 mil2,8 %0 %449364
30,3 mil2,2 %0 %665047
28,8 mil2,1 %25 %16161799
27 mil2 %86,4 %22111225
25,2 mil1,9 %20,7 %5858434
18,1 mil1,3 %33,3 %336045
93500,7 %50 %1010935
76390,6 %0 %117639
65300,5 %0 %332177
38050,3 %100 %113805

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 157

DPS cada 5 sPico 25,8 mil · media 14,4 mil (línea blanca), los demás en gris
020 mil40 milBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:58Harcon mejoradoCombate 0:50Berk definitivoCombate 1:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RURURURUYustielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS017.14010.737Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
soulaVaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.155El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
mofuVaizelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.198El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
六七VaizelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9833El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
モンキーメンビッグガイMarchutanCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7161El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RURURURUYustiel – 71.734130115.22949.72502
soulaVaizel – 69.695108920.76330.50700
mofuVaizel – 63.97912473710708704
六七Vaizel – 51.339919360619.65900
モンキーメンビッグガイMarchutan – 48.00293835.057698900

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