Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:32
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 1:05 | Berk definitivoCombate 2:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | Oculta hasta su comprobación | 37.678 | 18.433 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8070 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | Oculta hasta su comprobación | 14.962 | 7359 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7261 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7082 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Templario
Oculta hasta su comprobación
- DPS—
- HPS246
- Daño658.212
- Curación16.072
- Daño recibido26.815
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.439 | 15,3 % | 1542 | 73 | 11 % | 1299 | 2004 | 2856 | 31 | 16 / 24 | 3 | 1 | 0 | |
| 90.645 | 13,8 % | 1392 | 20 | 10 % | 4287 | 6740 | 7057 | 13 | 3 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.417 | 11,5 % | 1158 | 5 | 0 % | 15.083 | — | 16.476 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.241 | 7,6 % | 771 | 8 | 25 % | 5599 | 8325 | 8939 | 5 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.120 | 7,3 % | 739 | 10 | 0 % | 4812 | — | 6790 | 5 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.409 | 7,2 % | 728 | 40 | 90 % | 1065 | 1199 | 1763 | 17 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.343 | 5,8 % | 588 | 8 | 25 % | 4286 | 6313 | 6365 | 5 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.763 | 5,7 % | 580 | 2 | 0 % | 18.882 | — | 19.898 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.349 | 5,4 % | 542 | 26 | 23,1 % | 1184 | 1944 | 2189 | 26 | 4 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.834 | 5,1 % | 519 | 4 | 25 % | 7451 | 11.480 | 11.480 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.705 | 4,4 % | 440 | 7 | 14,3 % | 3928 | 5139 | 5139 | 4 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.072 | 3,8 % | 385 | 5 | 20 % | 4574 | 6776 | 6776 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.553 | 2,5 % | 254 | 5 | 0 % | 3311 | — | 3741 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.459 | 1,6 % | 160 | 7 | 28,6 % | 1261 | 2078 | 2193 | 7 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6455 | 1 % | 99 | 3 | 0 % | 2152 | — | 2171 | 1 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6157 | 0,9 % | 94 | 2 | 0 % | 3079 | — | 3238 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4990 | 0,8 % | 76 | 2 | 0 % | 2495 | — | 2680 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2261 | 0,3 % | 34 | 7 | 42,9 % | 225 | 454 | 469 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5355 | 45,3 % | 0 | 13 | 0 % | 763 | |
| 4077 | 32,8 % | 0 | 2 | 0 % | 1955 | |
| Elixir de vida | 3842 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2198 |
| Poción de vida | 2014 | 47,5 % | 0 | 0 | — | 439 |
| 784 | 55,5 % | 0 | 3 | 0 % | 546 | |
| 0 | 100 % | 0 | 40 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 18.813 de Harcon mejorado (70,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.825 | 88,8 % | 23 | 1952 | |
| 2990 | 11,2 % | 7 | 508 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,91
- Dirigidos al jugador0,39
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Evitables | 17 | 23 | |
| 0,15 | Evitables | 4 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 64,4 % | 3 | 1 | |
| 62,7 % | 1 | 1 | |
| 59,8 % | 1 | 1 | |
| 58,5 % | 5 | 1 | |
| 54,1 % | 7 | 1 | |
| 49,3 % | 2 | 1 | |
| 47,6 % | 6 | 1 | |
| 27,9 % | 3 | 1 | |
| 27,6 % | 2 | 1 | |
| 20,1 % | 5 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 18,7 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 0,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8070
- HPS191
- Daño1.139.165
- Curación26.999
- Daño recibido52.361
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:21
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 157.359 | 13,8 % | 1114 | 104 | 18,3 % | 1392 | 2057 | 3376 | 63 | 15 / 89 | 6 | 4 | 0 | |
| 145.128 | 12,7 % | 1028 | 30 | 0 % | 4838 | — | 7850 | 30 | 5 / 25 | 2 | 1 | 0 | |
| 144.706 | 12,7 % | 1025 | 7 | 28,6 % | 18.689 | 25.631 | 32.899 | 7 | 1 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 125.524 | 11 % | 889 | 24 | 25 % | 4768 | 6616 | 11.841 | 12 | 4 / 18 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.818 | 8 % | 643 | 4 | 25 % | 20.097 | 30.528 | 30.528 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.409 | 7,1 % | 576 | 53 | 35,8 % | 1222 | 2098 | 4095 | 53 | 8 / 44 | 1 | 2 | 0 | |
| 64.419 | 5,7 % | 456 | 11 | 18,2 % | 5407 | 7878 | 8268 | 11 | 2 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.839 | 5,3 % | 423 | 5 | 20 % | 8938 | 24.087 | 24.087 | 5 | 1 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 54.605 | 4,8 % | 386 | 11 | 45,5 % | 3872 | 6274 | 7601 | 11 | 2 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.333 | 4,2 % | 342 | 14 | 7,1 % | 3326 | 5099 | 5099 | 14 | 2 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 42.262 | 3,7 % | 299 | 32 | 100 % | — | 1321 | 2569 | 15 | 0 / 32 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.764 | 3,6 % | 288 | 8 | 12,5 % | 4731 | 7649 | 7649 | 8 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.257 | 2,7 % | 221 | 6 | 33,3 % | 4080 | 7469 | 7670 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.432 | 1,9 % | 151 | 14 | 14,3 % | 1442 | 2062 | 2784 | 14 | 1 / 13 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.333 | 1,2 % | 94 | 6 | 0 % | 2222 | — | 3136 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.605 | 1 % | 82 | 5 | 0 % | 2321 | — | 2420 | 2 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 3693 | 0,3 % | 26 | 16 | 37,5 % | 174 | 326 | 397 | 16 | 1 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 2679 | 0,2 % | 18 | 1 | 0 % | 2679 | — | 2679 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9337 | 59,3 % | 0 | 30 | 0 % | 790 | |
| 7145 | 53,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2009 | |
| Elixir de vida superior | 6872 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3990 |
| 3645 | 16,6 % | 0 | 7 | 0 % | 635 | |
| 0 | — | 14.715 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 46.011 de Berk definitivo (87,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.275 | 48,3 % | 14 | 4645 | |
| 11.287 | 21,6 % | 10 | 2398 | |
| 7606 | 14,5 % | 4 | 2278 | |
| 3942 | 7,5 % | 3 | 1951 | |
| 2408 | 4,6 % | 2 | 1204 | |
| 1843 | 3,5 % | 2 | 1258 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,46
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,94
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,12
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,10 | Todo el grupo | 7 | 10 | |
| 0,55 | Evitables | 10 | 10 | |
| 0,37 | Todo el grupo | 4 | 4 | |
| 0,19 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,12 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,09 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 3 | 1 | |
| 80,9 % | 5 | 1 | |
| 76,6 % | 11 | 1 | |
| 59,7 % | 7 | 1 | |
| 58,6 % | 15 | 1 | |
| 57,5 % | 12 | 1 | |
| 38,2 % | 11 | 1 | |
| 35,6 % | 5 | 1 | |
| 35,5 % | 5 | 1 | |
| 20,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 10,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido7
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1235 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |