Cueva de Krao · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:32
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:58 | Harcon mejoradoCombate 1:05 | Berk definitivoCombate 2:21 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | Oculta hasta su comprobación | 37.678 | 18.433 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8070 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | Oculta hasta su comprobación | 14.962 | 7359 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7261 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7082 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
RealXYNTRIX
Oculta hasta su comprobación
- DPS37.678
- HPS414
- Daño2.452.895
- Curación27.004
- Daño recibido51.921
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:05
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 583.374 | 23,8 % | 8961 | 86 | 17,4 % | 6114 | 9954 | 15.773 | 43 | 6 / 73 | 2 | 1 | 0 | |
| 577.027 | 23,5 % | 8863 | 7 | 42,9 % | 48.089 | 84.272 | 89.747 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 206.649 | 8,4 % | 3174 | 37 | 29,7 % | 4869 | 7277 | 10.231 | 17 | 6 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 189.583 | 7,7 % | 2912 | 34 | 26,5 % | 4922 | 7391 | 8355 | 17 | 3 / 21 | 5 | 2 | 0 | |
| 174.078 | 7,1 % | 2674 | 109 | 28,4 % | 1365 | 2181 | 4193 | 33 | 16 / 58 | 8 | 4 | 0 | |
| 173.422 | 7,1 % | 2663 | 37 | 27 % | 3937 | 6714 | 11.858 | 18 | 6 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 155.884 | 6,4 % | 2394 | 41 | 24,4 % | 3414 | 5005 | 7392 | 19 | 4 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 121.739 | 5 % | 1870 | 14 | 28,6 % | 7410 | 11.910 | 12.591 | 6 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.539 | 4,3 % | 1621 | 15 | 33,3 % | 5839 | 9430 | 10.065 | 8 | 1 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 86.374 | 3,5 % | 1326 | 5 | 20 % | 11.531 | 40.251 | 40.251 | 5 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.124 | 1,8 % | 693 | 35 | 17,1 % | 1103 | 2188 | 4297 | 35 | 3 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 17.203 | 0,7 % | 264 | 2 | 50 % | 5607 | 11.596 | 11.596 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.083 | 0,6 % | 216 | 6 | 33,3 % | 1994 | 3054 | 3067 | 1 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 2816 | 0,1 % | 43 | 1 | 0 % | 2816 | — | 2816 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.845 | 4,4 % | 0 | 6 | 0 % | 2019 | |
| 6115 | 14 % | 0 | 12 | 0 % | 647 | |
| Poción de vida | 3270 | 37,5 % | 0 | 0 | — | 360 |
| 2774 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2774 | |
| 0 | — | 2446 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 20.888 de Harcon mejorado (40,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.848 | 92,2 % | 65 | 2730 | |
| 4073 | 7,8 % | 26 | 308 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,28
- Dirigidos al jugador0,85
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,96 | Dirigidos al jugador | 47 | 65 | |
| 0,17 | Evitables | 9 | 26 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 79,2 % | 6 | 1 | |
| 78,2 % | 11 | 1 | |
| 69,6 % | 3 | 1 | |
| 57 % | 1 | 1 | |
| 49,3 % | 2 | 1 | |
| 47,9 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 6 | 79,2 % | |
| 12 | 78,2 % | |
| 13 | 60,6 % | |
| 3 | 44,3 % |
- DPS18.433
- HPS253
- Daño2.601.846
- Curación35.799
- Daño recibido198.223
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:21
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.075.877 | 41,4 % | 7622 | 165 | 15,2 % | 5874 | 10.143 | 18.100 | 83 | 25 / 108 | 7 | 5 | 0 | |
| 510.728 | 19,6 % | 3618 | 7 | 28,6 % | 45.371 | 73.100 | 74.864 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 127.605 | 4,9 % | 904 | 25 | 16 % | 4694 | 7259 | 8810 | 25 | 3 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 121.989 | 4,7 % | 864 | 26 | 7,7 % | 4525 | 6701 | 6728 | 26 | 2 / 23 | 0 | 0 | 0 | |
| 117.833 | 4,5 % | 834 | 10 | 10 % | 11.051 | 18.373 | 18.373 | 10 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 114.297 | 4,4 % | 809 | 29 | 17,2 % | 3598 | 5591 | 6317 | 29 | 3 / 24 | 0 | 0 | 0 | |
| 108.416 | 4,2 % | 768 | 33 | 15,2 % | 3030 | 4715 | 5295 | 33 | 6 / 24 | 3 | 0 | 0 | |
| 100.526 | 3,9 % | 712 | 74 | 6,8 % | 1319 | 1904 | 2455 | 47 | 6 / 64 | 4 | 4 | 0 | |
| 98.267 | 3,8 % | 696 | 15 | 20 % | 5896 | 9170 | 11.799 | 15 | 3 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 87.378 | 3,4 % | 619 | 73 | 19,2 % | 1032 | 1892 | 3084 | 73 | 12 / 52 | 4 | 6 | 0 | |
| 63.766 | 2,5 % | 451 | 9 | 0 % | 7085 | — | 7777 | 9 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.405 | 1,7 % | 314 | 5 | 0 % | 8881 | — | 17.132 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.498 | 0,5 % | 88 | 6 | 0 % | 2083 | — | 2810 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9164 | 0,4 % | 64 | 5 | 20 % | 1755 | 2145 | 2242 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9097 | 0,3 % | 64 | 3 | 0 % | 3032 | — | 3320 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 140 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.325 | 39,1 % | 0 | 11 | 0 % | 2024 | |
| Poción de vida | 6429 | 1,7 % | 0 | 0 | — | 360 |
| 5849 | 29 % | 0 | 14 | 0 % | 633 | |
| 4196 | 22,1 % | 0 | 2 | 0 % | 2774 | |
| 0 | — | 5543 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 6852 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 192.404 de Berk definitivo (97,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 122.370 | 61,7 % | 1 | 122.370 | |
| 48.114 | 24,3 % | 51 | 2013 | |
| 12.790 | 6,5 % | 8 | 3197 | |
| 7899 | 4 % | 4 | 2969 | |
| 3921 | 2 % | 3 | 1996 | |
| 1898 | 1 % | 3 | 772 | |
| 1231 | 0,6 % | 1 | 1231 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,99
- Dirigidos al jugador1,16
- Todo el grupo0,77
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,19
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,78 | Evitables | 19 | 40 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,52 | Todo el grupo | 6 | 8 | |
| 0,32 | Todo el grupo | 4 | 4 | |
| 0,16 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,08 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:00 | 122.370 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 94,6 % | 3 | 1 | |
| 93,9 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 14 | 1 | |
| 88,2 % | 3 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 85,4 % | 1 | 1 |
| 85,1 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 6 | 1 | |
| 69,8 % | 8 | 1 | |
| 68,2 % | 18 | 1 | |
| 59,7 % | 8 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 14 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 14 | 92,1 % | |
| 1 | 1,3 % | |
| 20 | 68,2 % | |
| 8 | 29,7 % | |
| 1 | 3,6 % | |
| 4 | 28,5 % |
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.098 | 1235 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |