Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:16
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:19 | Juez UrahumCombate 1:15 | Auldor sagradoCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | 28.918 | 27.186 | 20.194 | 19.641 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxZikel | 15.366 | 17.601 | 9943 | 10.750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 14.157 | 12.368 | 10.851 | 9815 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.108 | 4461 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 15.924 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.069 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:19
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
- DPS11.108
- HPS0
- Daño1.681.756
- Curación0
- Daño recibido44.551
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 364.191 | 21,7 % | 2405 | 11 | 27,3 % | 24.515 | 56.024 | 75.188 | 11 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 332.717 | 19,8 % | 2197 | 261 | 47,9 % | 964 | 1613 | 3160 | 185 | 152 / 66 | 28 | 22 | 0 | |
| 146.453 | 8,7 % | 967 | 23 | 30,4 % | 4659 | 7842 | 14.638 | 23 | 13 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 126.563 | 7,5 % | 835 | 57 | 36,8 % | 1670 | 3164 | 6166 | 57 | 40 / 13 | 11 | 2 | 0 | |
| 101.773 | 6,1 % | 672 | 8 | 62,5 % | 11.490 | 13.461 | 15.638 | 8 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 75.757 | 4,5 % | 500 | 66 | 33,3 % | 927 | 1590 | 2922 | 66 | 37 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 70.377 | 4,2 % | 464 | 31 | 45,2 % | 1567 | 3124 | 5608 | 31 | 18 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 68.121 | 4,1 % | 449 | 80 | 40 % | 693 | 1089 | 1436 | 80 | 46 / 23 | 10 | 3 | 0 | |
| 61.751 | 3,7 % | 407 | 106 | 37,7 % | 474 | 762 | 1485 | 36 | 48 / 38 | 14 | 14 | 0 | |
| 52.566 | 3,1 % | 347 | 63 | 36,5 % | 690 | 1086 | 1891 | 63 | 34 / 17 | 4 | 6 | 0 | |
| 50.123 | 3 % | 331 | 10 | 20 % | 4414 | 7407 | 7802 | 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.503 | 2,9 % | 326 | 7 | 42,9 % | 5599 | 9036 | 9073 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.426 | 2,9 % | 326 | 37 | 37,8 % | 1141 | 1656 | 2929 | 37 | 18 / 11 | 8 | 3 | 0 | |
| 47.364 | 2,8 % | 312 | 33 | 39,4 % | 1146 | 1880 | 3095 | 33 | 23 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 42.848 | 2,5 % | 283 | 10 | 30 % | 3905 | 5170 | 6576 | 10 | 7 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.223 | 2,5 % | 278 | 4 | 75 % | 5564 | 8940 | 9582 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 186 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 33 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 30.957 de Auldor sagrado (69,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.719 | 26,3 % | 1 | 11.719 | |
| 9826 | 22,1 % | 1 | 9826 | |
| 9412 | 21,1 % | 2 | 5012 | |
| 5838 | 13,1 % | 6 | 973 | |
| Habilidad 1601020 | 5167 | 11,6 % | 1 | 5167 |
| 2589 | 5,8 % | 1 | 2589 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,29
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,50 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,30 | Evitables | 3 | 6 | |
| Habilidad 1601020 | 0,27 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,13 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:15 | 973 | 4,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2 % | 2 | 1 | |
| 70,9 % | 5 | 1 | |
| 46,5 % | 7 | 1 | |
| 43,3 % | 4 | 1 | |
| 31,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,8 % | 5 | 1 |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 8 % | 1 | 1 | |
| 6,7 % | 2 | 1 | |
| 5,5 % | 5 | 1 | |
| 2,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,8 % | 5 | |
| 26,7 % | 4 | |
| 5,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4461
- DPS del medidor5322
- Daño1.681.756
- HPS0
- Curación0
- Sobrecuración100 %
- Daño recibido44.551
- Muertes1
- Golpes807
- Crítico40,9 %
- Tiempo activo2:29
- Tiempo de combate total5:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas24
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 62.544 | 123.811 | 0 | 4 |
| PatoxZikel | – | 79.547 | 1534 | 53.432 | 192.460 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 360.671 | 105.492 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 0 | 44.551 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 4496 | 71.565 | 0 | 2 |