Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:16
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:19 | Juez UrahumCombate 1:15 | Auldor sagradoCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | 28.918 | 27.186 | 20.194 | 19.641 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxZikel | 15.366 | 17.601 | 9943 | 10.750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 14.157 | 12.368 | 10.851 | 9815 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.108 | 4461 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 15.924 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.069 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS28.918
- HPS154
- Daño2.301.911
- Curación12.314
- Daño recibido31.239
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:19
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 640.605 | 27,8 % | 8047 | 103 | 44,7 % | 4299 | 8599 | 25.834 | 48 | 83 / 20 | 20 | 9 | 0 | |
| 253.263 | 11 % | 3181 | 171 | 100 % | — | 1481 | 4146 | 38 | 138 / 32 | 33 | 12 | 0 | |
| 223.130 | 9,7 % | 2803 | 129 | 100 % | — | 1730 | 5121 | 38 | 105 / 22 | 23 | 10 | 0 | |
| 199.765 | 8,7 % | 2509 | 86 | 100 % | — | 2323 | 6869 | 30 | 72 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 131.339 | 5,7 % | 1649 | 16 | 81,3 % | 4765 | 9003 | 21.387 | 13 | 15 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 127.452 | 5,5 % | 1601 | 111 | 60,4 % | 672 | 1461 | 2897 | 71 | 100 / 8 | 25 | 8 | 0 | |
| 125.353 | 5,4 % | 1574 | 40 | 57,5 % | 1756 | 4152 | 9447 | 40 | 35 / 4 | 9 | 4 | 0 | |
| 94.001 | 4,1 % | 1180 | 5 | 20 % | 14.798 | 34.808 | 34.808 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 84.376 | 3,7 % | 1060 | 35 | 45,7 % | 1671 | 3289 | 4787 | 35 | 30 / 5 | 10 | 3 | 0 | |
| 77.918 | 3,4 % | 978 | 31 | 41,9 % | 1922 | 3332 | 4368 | 15 | 28 / 2 | 6 | 3 | 0 | |
| 68.619 | 3 % | 862 | 6 | 66,7 % | 8404 | 12.953 | 15.089 | 6 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.172 | 2,7 % | 768 | 23 | 39,1 % | 1762 | 4057 | 7268 | 23 | 22 / 1 | 4 | 4 | 0 | |
| 57.950 | 2,5 % | 728 | 14 | 21,4 % | 3410 | 6813 | 7246 | 13 | 13 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.146 | 2,2 % | 642 | 18 | 22,2 % | 2575 | 3773 | 7504 | 4 | 12 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 47.015 | 2 % | 590 | 24 | 100 % | — | 1959 | 4050 | 12 | 24 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.970 | 1,1 % | 326 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.966 | 1,1 % | 326 | 5 | 0 % | 5193 | — | 8245 | 3 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6871 | 0,3 % | 86 | 2 | 0 % | 3436 | — | 3835 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 282 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4839 | 71,8 % | 0 | 94 | 0 % | 197 | |
| 4805 | 65,2 % | 0 | 75 | 0 % | 201 | |
| 2670 | 73,9 % | 0 | 54 | 0 % | 210 | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 26.377 de Capitán de la Guardia Raur (84,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.721 | 56,7 % | 6 | 3468 | |
| 6889 | 22,1 % | 2 | 3537 | |
| 6629 | 21,2 % | 1 | 6629 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,81
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,29
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,29 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 90,4 % | 2 | 1 | |
| 75,8 % | 2 | 1 | |
| 53,2 % | 4 | 1 | |
| 42,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,5 % | 3 | 1 |
| 38 % | 2 | 1 | |
| 25,7 % | 2 | 1 | |
| 6,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 99,5 % | 19 | |
| 84,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.186
- HPS222
- Daño2.044.405
- Curación16.732
- Daño recibido33.155
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 405.340 | 19,8 % | 5390 | 57 | 59,6 % | 4706 | 8738 | 22.713 | 34 | 53 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 227.041 | 11,1 % | 3019 | 144 | 100 % | — | 1577 | 4971 | 34 | 120 / 0 | 28 | 8 | 0 | |
| 198.017 | 9,7 % | 2633 | 101 | 100 % | — | 1961 | 5939 | 34 | 92 / 0 | 17 | 13 | 0 | |
| 185.004 | 9 % | 2460 | 70 | 100 % | — | 2643 | 8240 | 27 | 64 / 0 | 15 | 7 | 0 | |
| 137.636 | 6,7 % | 1830 | 120 | 56,7 % | 528 | 1620 | 4310 | 75 | 109 / 0 | 25 | 9 | 0 | |
| 126.850 | 6,2 % | 1686 | 23 | 52,2 % | 3917 | 6980 | 7926 | 23 | 22 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 126.845 | 6,2 % | 1686 | 5 | 100 % | — | 25.369 | 29.093 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 111.757 | 5,5 % | 1486 | 44 | 45,5 % | 1802 | 3425 | 6502 | 23 | 38 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 101.225 | 5 % | 1346 | 64 | 92,2 % | 548 | 1669 | 5273 | 19 | 64 / 0 | 14 | 4 | 0 | |
| 96.895 | 4,7 % | 1288 | 21 | 42,9 % | 3635 | 5920 | 7510 | 21 | 17 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 82.520 | 4 % | 1097 | 29 | 44,8 % | 1680 | 4280 | 4723 | 29 | 26 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 75.977 | 3,7 % | 1010 | 32 | 37,5 % | 1654 | 3575 | 8158 | 32 | 29 / 0 | 3 | 5 | 0 | |
| 53.405 | 2,6 % | 710 | 23 | 47,8 % | 1502 | 3216 | 4085 | 23 | 23 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.230 | 1,8 % | 481 | 3 | 66,7 % | 5481 | 15.375 | 18.790 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.424 | 1,1 % | 298 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.740 | 0,9 % | 249 | 4 | 25 % | 3972 | 6823 | 8000 | 3 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.197 | 0,9 % | 241 | 2 | 50 % | 7705 | 10.492 | 10.492 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.975 | 0,7 % | 199 | 3 | 33,3 % | 5246 | 4483 | 5483 | 1 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 5327 | 0,3 % | 70 | 1 | 0 % | 5327 | — | 5327 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 232 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5775 | 69,4 % | 0 | 104 | 0 % | 202 | |
| 3954 | 71,8 % | 0 | 76 | 0 % | 209 | |
| Poción de vida | 3474 | 24,2 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 2672 | 73,1 % | 0 | 52 | 0 % | 213 | |
| 857 | 73,8 % | 0 | 4 | 0 % | 857 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 20.395 de Juez Urahum (61,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.220 | 42,9 % | 2 | 11.557 | |
| 12.760 | 38,5 % | 6 | 2473 | |
| 6175 | 18,6 % | 2 | 4095 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,14
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,53 | Evitables | 5 | 6 | |
| 0,26 | Un objetivo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 81,2 % | 3 | 1 | |
| 58,8 % | 4 | 1 | |
| 34,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,5 % | 3 | 1 |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 11,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,5 % | 17 | |
| 74,7 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.194
- HPS221
- Daño3.057.497
- Curación33.498
- Daño recibido59.417
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770.532 | 25,2 % | 5089 | 116 | 48,3 % | 4322 | 9129 | 28.784 | 65 | 75 / 17 | 15 | 13 | 0 | |
| 304.865 | 10 % | 2013 | 206 | 100 % | — | 1480 | 4753 | 49 | 121 / 36 | 33 | 23 | 0 | |
| 291.575 | 9,5 % | 1925 | 13 | 76,9 % | 9163 | 26.409 | 58.227 | 11 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 271.668 | 8,9 % | 1794 | 164 | 100 % | — | 1657 | 5531 | 57 | 105 / 31 | 24 | 16 | 0 | |
| 270.279 | 8,8 % | 1785 | 126 | 100 % | — | 2145 | 5942 | 47 | 76 / 20 | 31 | 8 | 0 | |
| 181.781 | 5,9 % | 1200 | 62 | 54,8 % | 1770 | 3889 | 7860 | 62 | 38 / 6 | 13 | 5 | 0 | |
| 169.982 | 5,6 % | 1122 | 160 | 57,5 % | 518 | 1465 | 3119 | 102 | 86 / 32 | 26 | 12 | 0 | |
| 114.969 | 3,8 % | 759 | 25 | 36 % | 3506 | 6542 | 9690 | 21 | 17 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 112.688 | 3,7 % | 744 | 86 | 90,7 % | 588 | 1384 | 4067 | 30 | 0 / 22 | 21 | 6 | 0 | |
| 111.978 | 3,7 % | 739 | 50 | 48 % | 1700 | 2824 | 4955 | 27 | 30 / 11 | 9 | 4 | 0 | |
| 109.614 | 3,6 % | 724 | 24 | 37,5 % | 3042 | 7109 | 15.522 | 21 | 15 / 4 | 2 | 5 | 0 | |
| 84.945 | 2,8 % | 561 | 36 | 63,9 % | 1376 | 2915 | 3799 | 36 | 23 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 82.912 | 2,7 % | 547 | 9 | 33,3 % | 6017 | 15.603 | 23.778 | 9 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.050 | 2,4 % | 489 | 31 | 51,6 % | 1378 | 3336 | 7780 | 31 | 22 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 44.889 | 1,5 % | 296 | 15 | 20 % | 2281 | 5837 | 8923 | 6 | 12 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 38.976 | 1,3 % | 257 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.125 | 0,4 % | 86 | 3 | 33,3 % | 3012 | 7102 | 7102 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8669 | 0,3 % | 57 | 6 | 0 % | 1445 | — | 2174 | 2 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 369 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 11.004 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de vida | 4590 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
| 4374 | 76,8 % | 0 | 103 | 0 % | 205 | |
| 4183 | 94 % | 0 | 54 | 0 % | 1275 | |
| 4148 | 82,5 % | 0 | 130 | 0 % | 194 | |
| 3545 | 77 % | 0 | 82 | 0 % | 196 | |
| 1654 | 72,5 % | 0 | 7 | 0 % | 870 |
Daño recibido›
De él, 31.121 de Auldor sagrado (52,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.978 | 70,6 % | 16 | 4696 | |
| 8845 | 14,9 % | 2 | 4836 | |
| Habilidad 1601090 | 8594 | 14,5 % | 1 | 8594 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,47
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Evitables | 12 | 16 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 2 | |
| Habilidad 1601090 | 0,36 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 92,1 % | 4 | 1 | |
| 47,7 % | 3 | 1 | |
| 38,7 % | 3 | 1 | |
| 33,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,8 % | 5 | 1 |
| 28,7 % | 4 | 1 | |
| 19,9 % | 3 | 1 | |
| 16,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,2 % | 39 | |
| 76,3 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio19.641
- DPS del medidor23.433
- Daño7.403.813
- HPS165
- Curación62.544
- Sobrecuración80,3 %
- Daño recibido123.811
- Muertes0
- Golpes2697
- Crítico75,1 %
- Tiempo activo5:02
- Tiempo de combate total5:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas15
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 62.544 | 123.811 | 0 | 4 |
| PatoxZikel | – | 79.547 | 1534 | 53.432 | 192.460 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 360.671 | 105.492 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 0 | 44.551 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 4496 | 71.565 | 0 | 2 |