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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:16
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:19Juez UrahumCombate 1:15Auldor sagradoCombate 2:31Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Asesino28.91827.18620.19419.641Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PatoxZikelTemplario15.36617.601994310.750Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo14.15712.36810.8519815Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.1084461Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero15.924El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.069El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
PatoxTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS14.157
  • HPS1419
  • Daño1.126.969
  • Curación113.013
  • Daño recibido33.125
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:19

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4364.82732,4 %45833675 %528511.75125.8193021 / 9340
CentellaEspecialización 3 · 4125.85311,2 %1581425 %27.57743.12243.12223 / 0000
Rayo del juicioEspecialización 2 · 3120.97510,7 %15192748,1 %3026604711.3562319 / 4340
Aura divinaEspecialización 3 · 4116.21010,3 %14593938,5 %2390392460993916 / 5850
Castigo divinoEspecialización 2 · 3103.8159,2 %13042536 %3480534896652215 / 5230
Aura nobleEspecialización 184.1597,5 %10572748,1 %2160414772012717 / 7350
Gracia empírea63.4155,6 %7964546,7 %1224162126374529 / 9540
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 19.977, pulsos: 6652.2734,6 %656837,5 %31045592811974 / 3120
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.387, pulsos: 5243.8043,9 %550450 %46725537571243 / 1100
Castigo terrestreEspecialización 2Con el tiempo: 16.610, pulsos: 3029.6122,6 %37230 %4334—482931 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 480980,7 %101911,1 %8791066125694 / 4100
DescargaEspecialización 2 · 472170,6 %901100 %—7217721711 / 0000
Rayo y truenoEspecialización 2 · 452210,5 %65450 %10251586164044 / 0000
Piedra sagrada: Codicia de RathmanPiedra sagrada7460,1 %91947,4 %15661631714 / 4220
Piedra sagrada: Hechicería de AulvicarPiedra sagrada7440,1 %9250 %19355155121 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 10 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 54 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 75.952
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:18
Curación por habilidad113.013›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 334.64542,6 %0260 %2733
Favor radiante28.95645,5 %0530 %1251
Luz de protecciónEspecialización 1 · 426.26845 %00—400
Luz de curaciónEspecialización 1 · 422.71939,1 %0400 %1477
Favor empíreo4250 %010 %425
Oración de concentración0—10560——
Daño recibido33.125›

De él, 17.989 de Capitán de la Guardia Raur (54,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque26.15278,9 %159141
Aprisionamiento de área697321,1 %23603

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,65
  • Dirigidos al jugador0,78
  • Todo el grupo0,38
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,43Dirigidos al jugador1111
Aprisionamiento de área0,38Todo el grupo22
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble100 %11
Luz de protección90,3 %21
Arrebato75,6 %21
Bendición de la Tierra38,6 %31
Oración de amplificación30,9 %21
Escudo de Nezekan3,9 %11
Oración de concentración2,8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante85,5 %5
Fatiga73,4 %3
Cadena de dolor66,8 %4
Bloqueo de recuperación51,3 %8
Castigo terrestre38,6 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado62.544123.81104
PatoxZikel – 79.547153453.432192.46007
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado360.671105.49201
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado044.55112
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado449671.56502

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