Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:16
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:19 | Juez UrahumCombate 1:15 | Auldor sagradoCombate 2:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | 28.918 | 27.186 | 20.194 | 19.641 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PatoxZikel | 15.366 | 17.601 | 9943 | 10.750 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 14.157 | 12.368 | 10.851 | 9815 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.108 | 4461 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 15.924 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.069 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS14.157
- HPS1419
- Daño1.126.969
- Curación113.013
- Daño recibido33.125
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:19
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 364.827 | 32,4 % | 4583 | 36 | 75 % | 5285 | 11.751 | 25.819 | 30 | 21 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 125.853 | 11,2 % | 1581 | 4 | 25 % | 27.577 | 43.122 | 43.122 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 120.975 | 10,7 % | 1519 | 27 | 48,1 % | 3026 | 6047 | 11.356 | 23 | 19 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 116.210 | 10,3 % | 1459 | 39 | 38,5 % | 2390 | 3924 | 6099 | 39 | 16 / 5 | 8 | 5 | 0 | |
| 103.815 | 9,2 % | 1304 | 25 | 36 % | 3480 | 5348 | 9665 | 22 | 15 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 84.159 | 7,5 % | 1057 | 27 | 48,1 % | 2160 | 4147 | 7201 | 27 | 17 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 63.415 | 5,6 % | 796 | 45 | 46,7 % | 1224 | 1621 | 2637 | 45 | 29 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 52.273 | 4,6 % | 656 | 8 | 37,5 % | 3104 | 5592 | 8119 | 7 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.804 | 3,9 % | 550 | 4 | 50 % | 4672 | 5537 | 5712 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.612 | 2,6 % | 372 | 3 | 0 % | 4334 | — | 4829 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8098 | 0,7 % | 101 | 9 | 11,1 % | 879 | 1066 | 1256 | 9 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 7217 | 0,6 % | 90 | 1 | 100 % | — | 7217 | 7217 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5221 | 0,5 % | 65 | 4 | 50 % | 1025 | 1586 | 1640 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 746 | 0,1 % | 9 | 19 | 47,4 % | 15 | 66 | 163 | 17 | 14 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 744 | 0,1 % | 9 | 2 | 50 % | 193 | 551 | 551 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 10 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 54 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.645 | 42,6 % | 0 | 26 | 0 % | 2733 | |
| 28.956 | 45,5 % | 0 | 53 | 0 % | 1251 | |
| 26.268 | 45 % | 0 | 0 | — | 400 | |
| 22.719 | 39,1 % | 0 | 40 | 0 % | 1477 | |
| 425 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 425 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 17.989 de Capitán de la Guardia Raur (54,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.152 | 78,9 % | 15 | 9141 | |
| 6973 | 21,1 % | 2 | 3603 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,65
- Dirigidos al jugador0,78
- Todo el grupo0,38
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,43 | Dirigidos al jugador | 11 | 11 | |
| 0,38 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 2 | 1 | |
| 75,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,6 % | 3 | 1 |
| 30,9 % | 2 | 1 | |
| 3,9 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,5 % | 5 | |
| 73,4 % | 3 | |
| 66,8 % | 4 | |
| 51,3 % | 8 | |
| 38,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.368
- HPS1453
- Daño930.108
- Curación109.271
- Daño recibido40.912
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 229.326 | 24,7 % | 3049 | 23 | 78,3 % | 7138 | 10.757 | 22.200 | 23 | 9 / 11 | 0 | 4 | 0 | |
| 114.719 | 12,3 % | 1525 | 28 | 42,9 % | 3049 | 5494 | 10.080 | 28 | 9 / 16 | 6 | 4 | 0 | |
| 107.062 | 11,5 % | 1423 | 26 | 42,3 % | 3044 | 5583 | 8996 | 26 | 10 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 89.004 | 9,6 % | 1183 | 32 | 50 % | 2133 | 3430 | 6630 | 32 | 11 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 88.501 | 9,5 % | 1176 | 35 | 42,9 % | 2278 | 2863 | 5298 | 35 | 4 / 26 | 3 | 4 | 0 | |
| 80.758 | 8,7 % | 1073 | 2 | 50 % | 23.031 | 57.727 | 57.727 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.639 | 7,5 % | 926 | 50 | 52 % | 1110 | 1654 | 3788 | 50 | 17 / 25 | 3 | 5 | 0 | |
| 42.470 | 4,6 % | 564 | 8 | 25 % | 2211 | 4473 | 4538 | 8 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.805 | 3,8 % | 476 | 3 | 0 % | 6249 | — | 7735 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.271 | 3,5 % | 429 | 4 | 25 % | 3515 | 7169 | 7169 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.512 | 2,2 % | 272 | 16 | 56,3 % | 943 | 1546 | 2663 | 16 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 9926 | 1,1 % | 131 | 8 | 37,5 % | 997 | 1648 | 1810 | 8 | 2 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 8317 | 0,9 % | 110 | 2 | 0 % | 4159 | — | 4323 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1391 | 0,1 % | 18 | 2 | 50 % | 335 | 1056 | 1056 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 407 | 0 % | 5 | 18 | 33,3 % | 10 | 48 | 54 | 18 | 7 / 8 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 14 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 55 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.445 | 19 % | 0 | 44 | 0 % | 1311 | |
| 25.997 | 57,3 % | 0 | 63 | 0 % | 1177 | |
| 25.062 | 55,2 % | 0 | 0 | — | 369 | |
| 22.957 | 49,9 % | 0 | 20 | 0 % | 2865 | |
| 1810 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 490 | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Juez Urahum (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.912 | 100 % | 26 | 2119 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador2,24
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,24 | Dirigidos al jugador | 20 | 26 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 34,5 % | 3 | 1 |
| 20,6 % | 2 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,3 % | 5 | |
| 75,6 % | 4 | |
| 39,6 % | 3 | |
| 34,8 % | 6 | |
| 34,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.851
- HPS914
- Daño1.642.966
- Curación138.387
- Daño recibido31.455
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:31
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 480.741 | 29,3 % | 3175 | 49 | 83,7 % | 5519 | 10.649 | 18.094 | 49 | 33 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 175.254 | 10,7 % | 1157 | 40 | 47,5 % | 3420 | 5444 | 10.392 | 40 | 21 / 8 | 6 | 5 | 0 | |
| 157.445 | 9,6 % | 1039 | 43 | 34,9 % | 3094 | 4721 | 10.060 | 43 | 23 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 155.115 | 9,4 % | 1024 | 59 | 50,8 % | 1967 | 3269 | 7431 | 59 | 30 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 127.700 | 7,8 % | 843 | 4 | 50 % | 20.395 | 43.455 | 46.019 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 126.367 | 7,7 % | 834 | 50 | 52 % | 1875 | 3130 | 5843 | 50 | 26 / 12 | 6 | 2 | 0 | |
| 115.111 | 7 % | 760 | 85 | 47,1 % | 1020 | 1730 | 4663 | 85 | 47 / 20 | 7 | 11 | 0 | |
| 78.544 | 4,8 % | 518 | 13 | 53,8 % | 2374 | 4323 | 7230 | 13 | 7 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 75.580 | 4,6 % | 499 | 5 | 80 % | 4272 | 11.234 | 13.829 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.821 | 4,4 % | 474 | 8 | 50 % | 3172 | 5442 | 5929 | 8 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.880 | 2,4 % | 256 | 6 | 33,3 % | 5263 | 8915 | 9805 | 6 | 3 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.892 | 1,2 % | 131 | 15 | 46,7 % | 955 | 1750 | 2921 | 15 | 8 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 12.615 | 0,8 % | 83 | 11 | 36,4 % | 913 | 1556 | 2022 | 11 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4154 | 0,3 % | 27 | 7 | 57,1 % | 475 | 682 | 1101 | 7 | 2 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 3228 | 0,2 % | 21 | 2 | 100 % | — | 1614 | 2209 | 1 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 519 | 0 % | 3 | 28 | 28,6 % | 10 | 41 | 54 | 28 | 13 / 9 | 7 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 16 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 83 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.119 | 65,1 % | 0 | 120 | 0 % | 1188 | |
| 38.579 | 67,4 % | 0 | 0 | — | 443 | |
| 32.913 | 48,6 % | 0 | 29 | 0 % | 2513 | |
| 23.107 | 38,5 % | 0 | 44 | 0 % | 1312 | |
| 2669 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2669 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1056 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 27.004 de Auldor sagrado (85,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.585 | 59,1 % | 4 | 6618 | |
| Habilidad 1601090 | 8419 | 26,8 % | 1 | 8419 |
| Habilidad 1601020 | 4451 | 14,2 % | 1 | 4451 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,72
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Evitables | 3 | 4 | |
| Habilidad 1601090 | 0,46 | Evitables | 1 | 1 |
| Habilidad 1601020 | 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 47,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 30,8 % | 5 | 1 |
| 18,1 % | 3 | 1 | |
| 13,9 % | 1 | 1 | |
| 3,4 % | 1 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,2 % | 10 | |
| 74,4 % | 8 | |
| 67,7 % | 8 | |
| 37,7 % | 12 | |
| 30,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9815
- DPS del medidor11.710
- Daño3.700.043
- HPS956
- Curación360.671
- Sobrecuración51,7 %
- Escudos3168
- Daño recibido105.492
- Muertes0
- Golpes935
- Crítico48,6 %
- Parte de las invocaciones9,7 %
- Tiempo activo5:10
- Tiempo de combate total5:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas30
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 62.544 | 123.811 | 0 | 4 |
| PatoxZikel | – | 79.547 | 1534 | 53.432 | 192.460 | 0 | 7 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 360.671 | 105.492 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 0 | 44.551 | 1 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 4496 | 71.565 | 0 | 2 |