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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:39
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:40Juez UrahumCombate 1:15Auldor sagradoCombate 2:27Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Hechicero28.73828.46129.03618.217Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor12.91315.67117.61010.019Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo7904915685005556Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Arquero5758759965944205Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador5799833853973863Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Hechicero
  • DPS28.738
  • HPS49
  • Daño2.891.085
  • Curación4945
  • Daño recibido47.270
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:40

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 4540.44918,7 %5372875 %40.75576.49089.85340 / 4000
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4463.00216 %46023158,1 %915619.11064.651314 / 21320
Viento heladoEspecialización 1 · 4302.04010,4 %3002101100 %—29907125440 / 01070
Barrera de fuegoEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 15.495, pulsos: 20251.3168,7 %24982572 %524511.06119.595222 / 15350
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 4241.4958,4 %24007553,3 %226240588809155 / 55660
IgniciónEspecialización 3 · 4230.4858 %22913455,9 %4577851715.431342 / 26320
BombazoEspecialización 3 · 4173.7866 %17273342,4 %3836720710.562333 / 25000
Flecha en llamasEspecialización 3 · 4169.8065,9 %16873447,1 %371564339852345 / 25430
Marca ígnea104.0103,6 %10332744,4 %295149786725273 / 20410
Tormenta heladaEspecialización 1 · 4Con el tiempo: 9528, pulsos: 2088.6793,1 %8811643,8 %4235586210.903164 / 9000
Merced de mejora78.1262,7 %7765154,9 %103719385163515 / 36630
Ilusión invernalEspecialización 3 · 471.4562,5 %710250 %16.18255.27455.27420 / 1010
Explosión retrasada46.4151,6 %4612100 %—23.20823.72720 / 0000
Vaporización de viveza44.8501,6 %4451442,9 %235443367646142 / 8220
Llamas sin punteríaEspecialización 342.9221,5 %42617100 %—2525293863 / 0000
Atadura invernalEspecialización 3 · 421.3160,7 %21120 %10.658—10.84820 / 1000
Invocación helada20.9320,7 %2081735,3 %83519582208172 / 12210

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 147.950
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe1:40
Curación por habilidad4945›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida494521,2 %00—423
Daño recibido47.270›

De él, 29.408 de Capitán de la Guardia Raur (62,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque20.92444,3 %153062
Acometida de escudo16.32934,5 %44523
Aprisionamiento de área10.01721,2 %42768

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,05
  • Dirigidos al jugador1,80
  • Todo el grupo0,52
  • Un objetivo0,08
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,08Dirigidos al jugador1315
Acometida de escudo0,84Dirigidos al jugador24
Aprisionamiento de área0,52Todo el grupo44
Mejoras y perjuicios20›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto98,4 %11
Proclama de esprint98,1 %11
Luz de protección96,1 %21
Ignición87,4 %21
Mejora elemental36 %21
Voto de concentración35,1 %21
Hechizo de recobro21,3 %31
Contraataque experimentado20 %11
Barrera divina19,4 %41
Poción de vida18,5 %21
Poder de vendaval14,5 %11
Atadura invernal10,1 %21

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea74,1 %7
Daño retrasado33,4 %12
Mejora: Brasas20,1 %2
Mejora: Congelamiento20,1 %2
Ralentización13,2 %3
Daño retrasado8,1 %2
Toga de helada5 %1
Marca ígnea0,5 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado10.40198.99403
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado57.00481.17904
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado242.28949.39101
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado3015106.20332
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado66.081141.89902

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