Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:39
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:40 | Juez UrahumCombate 1:15 | Auldor sagradoCombate 2:27 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | 28.738 | 28.461 | 29.036 | 18.217 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | 12.913 | 15.671 | 17.610 | 10.019 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 7904 | 9156 | 8500 | 5556 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Arquero | 5758 | 7599 | 6594 | 4205 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 5799 | 8338 | 5397 | 3863 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS28.738
- HPS49
- Daño2.891.085
- Curación4945
- Daño recibido47.270
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 540.449 | 18,7 % | 5372 | 8 | 75 % | 40.755 | 76.490 | 89.853 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 463.002 | 16 % | 4602 | 31 | 58,1 % | 9156 | 19.110 | 64.651 | 31 | 4 / 21 | 3 | 2 | 0 | |
| 302.040 | 10,4 % | 3002 | 101 | 100 % | — | 2990 | 7125 | 44 | 0 / 0 | 10 | 7 | 0 | |
| 251.316 | 8,7 % | 2498 | 25 | 72 % | 5245 | 11.061 | 19.595 | 22 | 2 / 15 | 3 | 5 | 0 | |
| 241.495 | 8,4 % | 2400 | 75 | 53,3 % | 2262 | 4058 | 8809 | 15 | 5 / 55 | 6 | 6 | 0 | |
| 230.485 | 8 % | 2291 | 34 | 55,9 % | 4577 | 8517 | 15.431 | 34 | 2 / 26 | 3 | 2 | 0 | |
| 173.786 | 6 % | 1727 | 33 | 42,4 % | 3836 | 7207 | 10.562 | 33 | 3 / 25 | 0 | 0 | 0 | |
| 169.806 | 5,9 % | 1687 | 34 | 47,1 % | 3715 | 6433 | 9852 | 34 | 5 / 25 | 4 | 3 | 0 | |
| 104.010 | 3,6 % | 1033 | 27 | 44,4 % | 2951 | 4978 | 6725 | 27 | 3 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 88.679 | 3,1 % | 881 | 16 | 43,8 % | 4235 | 5862 | 10.903 | 16 | 4 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.126 | 2,7 % | 776 | 51 | 54,9 % | 1037 | 1938 | 5163 | 51 | 5 / 36 | 6 | 3 | 0 | |
| 71.456 | 2,5 % | 710 | 2 | 50 % | 16.182 | 55.274 | 55.274 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.415 | 1,6 % | 461 | 2 | 100 % | — | 23.208 | 23.727 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.850 | 1,6 % | 445 | 14 | 42,9 % | 2354 | 4336 | 7646 | 14 | 2 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 42.922 | 1,5 % | 426 | 17 | 100 % | — | 2525 | 2938 | 6 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.316 | 0,7 % | 211 | 2 | 0 % | 10.658 | — | 10.848 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.932 | 0,7 % | 208 | 17 | 35,3 % | 835 | 1958 | 2208 | 17 | 2 / 12 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 153 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4945 | 21,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 29.408 de Capitán de la Guardia Raur (62,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.924 | 44,3 % | 15 | 3062 | |
| 16.329 | 34,5 % | 4 | 4523 | |
| 10.017 | 21,2 % | 4 | 2768 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador1,80
- Todo el grupo0,52
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,08 | Dirigidos al jugador | 13 | 15 | |
| 0,84 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,52 | Todo el grupo | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,4 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 2 | 1 | |
| 87,4 % | 2 | 1 | |
| 36 % | 2 | 1 | |
| 35,1 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 3 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 19,4 % | 4 | 1 | |
| 18,5 % | 2 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 | |
| 10,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,1 % | 7 | |
| 33,4 % | 12 | |
| 20,1 % | 2 | |
| 20,1 % | 2 | |
| 13,2 % | 3 | |
| 8,1 % | 2 | |
| 5 % | 1 | |
| 0,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.461
- HPS27
- Daño2.147.416
- Curación2091
- Daño recibido17.566
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 523.215 | 24,4 % | 6934 | 8 | 75 % | 47.147 | 71.487 | 99.063 | 4 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 285.567 | 13,3 % | 3784 | 24 | 45,8 % | 10.470 | 13.586 | 26.624 | 24 | 3 / 20 | 3 | 0 | 0 | |
| 202.052 | 9,4 % | 2677 | 60 | 56,7 % | 2560 | 3985 | 9998 | 12 | 5 / 55 | 4 | 5 | 0 | |
| 147.070 | 6,8 % | 1949 | 23 | 43,5 % | 5418 | 7664 | 9925 | 23 | 2 / 19 | 3 | 1 | 0 | |
| 140.810 | 6,6 % | 1866 | 20 | 55 % | 5533 | 7643 | 13.789 | 20 | 10 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 140.426 | 6,5 % | 1861 | 25 | 40 % | 4621 | 7111 | 12.402 | 25 | 5 / 17 | 5 | 2 | 0 | |
| 132.135 | 6,2 % | 1751 | 26 | 50 % | 3419 | 6745 | 10.192 | 26 | 5 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 110.523 | 5,1 % | 1464 | 16 | 50 % | 5002 | 7813 | 9336 | 14 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 98.659 | 4,6 % | 1307 | 23 | 47,8 % | 3564 | 5082 | 6536 | 23 | 2 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 82.468 | 3,8 % | 1093 | 29 | 100 % | — | 2844 | 7256 | 15 | 0 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 71.935 | 3,3 % | 953 | 36 | 97,2 % | 1057 | 2025 | 3747 | 16 | 0 / 36 | 5 | 5 | 0 | |
| 62.019 | 2,9 % | 821 | 40 | 55 % | 1091 | 1926 | 3593 | 40 | 8 / 30 | 3 | 3 | 0 | |
| 32.507 | 1,5 % | 430 | 2 | 0 % | 16.254 | — | 18.259 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.558 | 1,4 % | 405 | 2 | 50 % | 9920 | 20.638 | 20.638 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.269 | 1,4 % | 401 | 9 | 44,4 % | 2382 | 4589 | 7243 | 9 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 28.642 | 1,3 % | 379 | 23 | 39,1 % | 808 | 1925 | 2937 | 23 | 4 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.561 | 1,3 % | 378 | 2 | 0 % | 14.281 | — | 14.335 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2091 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 8631 de Juez Urahum (49,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.566 | 100 % | 7 | 4568 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,46
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,91 | Evitables | 5 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 1 | |
| 84,2 % | 2 | 1 | |
| 46,1 % | 2 | 1 | |
| 44 % | 4 | 1 | |
| 43,3 % | 2 | 1 | |
| 27,2 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 | |
| 10,9 % | 1 | 1 | |
| 9,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,5 % | 4 | |
| 49,4 % | 12 | |
| 23,8 % | 4 | |
| 19,1 % | 2 | |
| 13,6 % | 1 | |
| 10,9 % | 2 | |
| 0,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.036
- HPS22
- Daño4.271.257
- Curación3365
- Daño recibido32.592
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 792.140 | 18,5 % | 5385 | 14 | 42,9 % | 52.702 | 61.754 | 84.501 | 7 | 5 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 701.541 | 16,4 % | 4769 | 40 | 57,5 % | 11.891 | 21.713 | 61.727 | 40 | 12 / 19 | 6 | 9 | 0 | |
| 457.165 | 10,7 % | 3107 | 55 | 63,6 % | 5176 | 9437 | 19.901 | 45 | 8 / 27 | 3 | 6 | 0 | |
| 354.242 | 8,3 % | 2408 | 52 | 57,7 % | 4936 | 7353 | 13.931 | 52 | 6 / 32 | 9 | 2 | 0 | |
| 313.796 | 7,3 % | 2133 | 95 | 54,7 % | 2532 | 3941 | 9842 | 19 | 35 / 45 | 5 | 9 | 0 | |
| 295.262 | 6,9 % | 2007 | 107 | 100 % | — | 2759 | 6313 | 55 | 0 / 0 | 9 | 1 | 0 | |
| 251.052 | 5,9 % | 1706 | 35 | 57,1 % | 5101 | 8727 | 19.421 | 35 | 11 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 237.306 | 5,6 % | 1613 | 40 | 50 % | 4371 | 7494 | 11.695 | 40 | 13 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 199.213 | 4,7 % | 1354 | 38 | 42,1 % | 3909 | 7077 | 14.729 | 38 | 11 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 169.405 | 4 % | 1151 | 38 | 65,8 % | 3205 | 5110 | 6922 | 38 | 13 / 17 | 0 | 2 | 0 | |
| 127.155 | 3 % | 864 | 56 | 92,9 % | 1258 | 2349 | 4931 | 25 | 0 / 38 | 6 | 2 | 0 | |
| 117.254 | 2,7 % | 797 | 67 | 55,2 % | 890 | 2448 | 5618 | 67 | 20 / 34 | 4 | 10 | 0 | |
| 67.572 | 1,6 % | 459 | 3 | 33,3 % | 22.095 | 23.382 | 30.930 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.178 | 1,4 % | 415 | 19 | 57,9 % | 1908 | 4174 | 7074 | 19 | 2 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 45.971 | 1,1 % | 312 | 32 | 65,6 % | 824 | 1758 | 2027 | 32 | 7 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 41.052 | 1 % | 279 | 2 | 50 % | 15.735 | 25.317 | 25.317 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.953 | 0,9 % | 271 | 3 | 33,3 % | 11.068 | 17.817 | 17.817 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 184 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3365 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 32.592 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.496 | 41,4 % | 5 | 3973 | |
| 8940 | 27,4 % | 1 | 8940 | |
| 6624 | 20,3 % | 2 | 3928 | |
| 3532 | 10,8 % | 2 | 1766 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,93
- Dirigidos al jugador0,91
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 | |
| 0,51 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,2 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 5 | 1 | |
| 52,2 % | 9 | 1 | |
| 36,8 % | 3 | 1 | |
| 35,8 % | 3 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 2 | 1 | |
| 10,3 % | 3 | 1 | |
| 6,8 % | 1 | 1 | |
| 5,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,1 % | 10 | |
| 41,8 % | 21 | |
| 34,2 % | 5 | |
| 22,8 % | 5 | |
| 20,4 % | 3 | |
| 8,3 % | 3 | |
| 7,8 % | 3 | |
| 0,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio18.217
- DPS del medidor27.740
- Daño9.462.068
- HPS20
- Curación10.401
- Sobrecuración11,3 %
- Daño recibido98.994
- Muertes0
- Golpes1577
- Crítico63,5 %
- Tiempo activo5:14
- Tiempo de combate total5:41
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas62
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 10.401 | 98.994 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 57.004 | 81.179 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 242.289 | 49.391 | 0 | 1 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 3015 | 106.203 | 3 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 66.081 | 141.899 | 0 | 2 |