Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:37
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9553 · 18,7 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:53
9626DPSDaño 1,95 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5550DPS medio
10,2 milDPS del medidor
2,21 MDaño
132HPS
52,7 milCuración
62,9 %Sobrecuración
8293Escudos
70 milDaño recibido
0Muertes
422Golpes
30,1 %Crítico
3:01Tiempo activo
3:35Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico30,2 %
Tiempo perdido15 %
Daño por la Espalda - n.º de veces62,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces3,9 %
Más daño con el efecto activo
67,6 %Promesa terrestre
60,4 %Pogus asado de artesano
60,4 %Proclama de esprint
Habilidades clave60,7 % del daño
Crítico: parte del daño 39,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,1 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 434 mil | 22,3 % | 16 % | 94 | 52 | 4617 | |
| 430 mil | 22,1 % | 21,4 % | 42 | 42 | 10,2 mil | |
| 316 mil | 16,3 % | 12,5 % | 8 | 8 | 39,5 mil | |
| 209 mil | 10,8 % | 100 % | 14 | 14 | 15 mil | |
| 112 mil | 5,7 % | 37 % | 27 | 27 | 4143 | |
| 79,9 mil | 4,1 % | 0 % | 12 | 12 | 6660 | |
| 76 mil | 3,9 % | 11,1 % | 9 | 9 | 8439 | |
| 67,7 mil | 3,5 % | 0 % | 12 | 12 | 5644 | |
| 54,2 mil | 2,8 % | 25 % | 36 | 31 | 1505 | |
| 48,8 mil | 2,5 % | 27,8 % | 36 | 18 | 1356 | |
| 33,1 mil | 1,7 % | 19,6 % | 46 | 19 | 719 | |
| 31 mil | 1,6 % | 93,8 % | 32 | 16 | 969 | |
| 21,3 mil | 1,1 % | 16,7 % | 6 | 6 | 3544 | |
| 12,4 mil | 0,6 % | 50 % | 2 | 2 | 6180 | |
| 8909 | 0,5 % | 100 % | 6 | 6 | 1485 | |
| 6648 | 0,3 % | 0 % | 4 | 4 | 1662 | |
| 4250 | 0,2 % | 100 % | 1 | 1 | 4250 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 120. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 M | 60,4 % | 31,6 % | Derrotado en 2:07 | |
| 770 mil | 39,6 % | 27,9 % | Derrotado en 1:13 |
DPS cada 5 sPico 33,4 mil · media 9626 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Harcon mejoradoCombate 1:13 | Berk definitivoCombate 2:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.939 | 6248 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| なおぱぱんHithanya | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.189 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| UlfarNemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.618 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| uyazrnZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9135 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RoamLadLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 69.841 | 1244 | 13.074 | 27.628 | 0 | 3 |
| なおぱぱんHithanya | – | 70.835 | 1461 | 37.190 | 31.053 | 0 | 0 |
| UlfarNemon | – | 68.356 | 1370 | 70.407 | 60.244 | 0 | 0 |
| uyazrnZikel | – | 66.212 | 1310 | 52.708 | 69.959 | 0 | 1 |
| RoamLadLumiel | – | 64.426 | 1239 | 0 | 0 | 0 | 0 |