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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:44
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:50Harcon mejoradoCombate 0:59Berk definitivoCombate 1:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RealXYNTRIXArielTemplario27.91724.96818.98316.978Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor24.87423.50615.02214.710Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor15.83615.26975708713Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.9975735Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor16.281El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9242El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

RealXYNTRIXTemplario
  • DPS27.917
  • HPS197
  • Daño1.422.389
  • Curación10.072
  • Daño recibido19.960
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:50

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 5442.09331,1 %8676707,1 %6108901713.348350 / 67520
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 68.646, pulsos: 18296.16720,8 %5812425 %49.03480.41980.41930 / 4000
Estacazo de amonestaciónEspecialización 1 · 496.9276,8 %19021631,3 %541174829196132 / 14320
Estacazo de amparoEspecialización 3 · 490.6196,4 %1778742,9 %774719.87724.39250 / 7020
Estacazo de desesperaciónEspecialización 3 · 487.7266,2 %17211816,7 %443970477229130 / 16000
Estacazo impetuosoEspecialización 3 · 483.8095,9 %16442133,3 %359747796543161 / 18020
AniquilaciónEspecialización 1 · 479.4465,6 %1559520 %14.74220.47822.58350 / 4210
Azotamiento continuoEspecialización 1 · 478.7235,5 %15455518,2 %131319652447263 / 49210
Estacazo oportunoEspecialización 3 · 470.6785 %13871717,6 %371562256420140 / 15000
Golpe de escudoEspecialización 3 · 440.6502,9 %797633,3 %56129101952760 / 5000
Favor de condena38.9122,7 %7633221,9 %99120213222321 / 30120
Escudo de perdiciónEspecialización 111.8860,8 %23320 %5943—709120 / 2100
Castigo empíreoEspecialización 247530,3 %9330 %1584—168910 / 3000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 92.354
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:51
Curación por habilidad10.072›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 3 · 4577656,1 %050 %1931
Armadura de noblezaEspecialización 224340 %010 %2434
Escudo de amparo186249,1 %060 %641
Escudo de perdiciónEspecialización 40—23670——
Daño recibido19.960›

De él, 17.479 de Gadioton descuidado (87,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque19.960100 %283127

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,57
  • Dirigidos al jugador0,22
  • Todo el grupo0,02
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,01

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,82Dirigidos al jugador1527
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint90,9 %21
Armadura de nobleza90,8 %11
Pergamino de esprint89,1 %11
Pergamino de valentía87,3 %11
Favor de condena87,2 %51
Pergamino de favor85,5 %11
Rugido agravante85,1 %91
Ejecutor80,3 %21
Proclama del invicto72 %11
Arrebato71,2 %11
Hechizo de recobro63,6 %21

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Castigo16,2 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas4›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Favor de condena587,2 %
Rugido agravante1085,1 %
Arrebato871,2 %
Restricción de dolor340,8 %
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RealXYNTRIXAriel – 67.098123542.970101.89102
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado75.78191.96606
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado56.95060.27003
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado44.34215.32104
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado105.19975.18700

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