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JcEPrueba de ascenso6 min de lectura

Aion 2 Sanctum of Loathing Guide: Bosses, Mechanics and Rewards

Sanctum of Loathing, solo: what its pair of bosses does, how to dodge their hidden charges and stuns, and what each difficulty asks.

Qué esCliente del juego

Prueba de ascenso: 2 jefes.

Jugadores
1
Límite de tiempo
13 min
Jefes
2
¿Puedo entrar?Cliente del juego
  • FácilNivel 45 · Nivel de objeto 10003 entradas por semana
  • NormalNivel 45 · Nivel de objeto 15003 entradas por semana
  • DifícilNivel 45 · Nivel de objeto 20003 entradas por semana
  • ExtremoNivel 45 · Nivel de objeto 25003 entradas por semana
  • +2 versiones · Más adelanteAún no abierto en EU/NA
Qué consiguesCliente del juego

Sus recompensas no están en los datos de cubo del cliente.

Los paneles marcados con Cliente del juego salen del cliente EU/NA 2.0.7.0 (build de Steam 25926599, extraído el 16 de octubre de 2026) y se actualizan con cada parche. Consejo: escrito por aion2.gg.

En el juegoCliente del juegoUn santuario lleno de resentimiento infinito y odio manchado de sangre. Debes destruir a los esbirros que se alimentan del odio junto a su amo y hacerte con el poder maldito.

En esta página

Sagrario del Odio is an Prueba de ascenso: a timed run you clear alone, room by room. Unlike the other trials, the client lists a pair of bosses for its last room, Duduri emplumado and Dodori de corriente torrentosa despierto, with identical attacks; whether you face either of them alone or both at once is not in the client data, so this guide covers both cases. Every run ends with a score, and your best score of the season places you on the trial's season ladder. The panels above say which difficulties are open; below: how a run goes, what the bosses do with every number from the game client, and what a run pays. For the other trials, see the Ascension Trial hub.

Open every other week. In the first season a single trial is open at a time: per the client's season schedule (provisional), Sagrario del Odio takes turns with Altar de Pesadilla (fácil), and they swap at the weekly reset on Wednesday. The season guide lists the weeks. If the trial changes while you are choosing it, the client says the dungeon has changed and asks you to try again.

How a run works

The client's own objectives for this trial come in this order: open the entrance, defeat every monster in the room, open the entrance of the next room, and at the end "Defeat the boss". The rooms are closed by Puerta del Sagrario and Pequeña puerta del pasaje objects. The screen shows the time left and how many deaths you have left; both limits depend on the difficulty and are in the table further down. After the last fight, the result screen adds up your final score.

Posiciones de los datos de aparición del cliente: Extremo Abrir el mapa completo
Advice
  • The client places pickups that work when you walk through them, drawn at random from Aumento de Ataque, Aumento de Velocidad de Ataque, Aumento Puntos de Vida Máximos, Aumento de Crítico, Reducción de Tiempo de Enfriamiento de Habilidad and Aumento de Defensa: each room gets only a few of them, and they vanish soon after they appear, so take them as you pass. How much each gives is not in the client data this guide reads.
  • The screen offers extra objectives: clearing each of the first rooms within its time grants an Ascension Trial Trait, and another reads "Boss Dungeon Debuff received". What earns that objective is not in the client data. The rooms also hold Espiral del vacío targets that break after a set number of hits; they may be tied to these objectives, but the client does not say what they give.
  • This season's dungeon debuff is Wrath: it raises the damage of every monster except the bosses once that monster is low on health. Pull only a pack you can bring down together, and finish it fast instead of leaving several wounded monsters on you.
  • The last fight is the hard part: arrive with your crowd-control breaks and your burst skills off cooldown.

Duduri emplumado

Nombres en otras regiones: Coreano

KR깃털포화 두두리

Nivel del jefeFácil45Normal50Difícil55Extremo60Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
TambaleoSin enfurecimiento

También en el combate: Duduri traficante.

Lo que dice Duduri emplumado (avisos que puedes oír)
  1. Al empezar«¡¿Que demuestre de lo que soy capaz?!»
AdviceHow to beat Duduri emplumado
  • The client gives both bosses the very same attacks: the same shapes, cast times and cooldowns. What you learn on this card holds for the other boss too.
  • At most every 10 s it plants a hidden charge in front of itself, where you stand in melee. Shortly after, the charge's Self-Destruction blows up a marked circle that covers the whole space in front of the boss and inflicts Aturdimiento. The charge cannot be targeted or attacked: leave the marker as the advice below says.
  • Neither boss has an enrage timer in any open difficulty, and both stay down for 5 s when staggered. If you face both, the client does not say which to kill first: bringing a boss down quickly leaves only the other's stuns and charges coming at you, so focus a single boss and hit the other only with area damage.
  • Its boss level climbs from 45 in Fácil to 60 in Extremo, while your entry level stays the same.
Qué hace Duduri emplumadoCliente del juego
5 ataquesen el cliente solo se llaman «Ataque»
  • Invocaciónnombre en el cliente: «Ataque»#1220210
    Lanzamiento
    1,3 s
    Alcance de lanzamiento
    1,5 m
    Reutilización mín.
    10 s
    Invoca: Duduri traficante, Duduri traficante
    Advice

    This is the hidden charge. The name the row shows is borrowed from a field monster by the client; what appears is not an add but an invisible object that explodes where it was placed. It lands where you stand in melee, and its blast covers the whole space in front of the boss: a step back is not enough. Once the marker shows, go round behind the boss, or back well away.

  • esfera, radio 2 mnombre en el cliente: «Ataque»#1220220
    Lanzamiento
    instantáneo
    Alcance de lanzamiento
    15 m
    Reutilización mín.
    15 s
    Apunta a un objetivo
  • línea de 6 m de largo y 3,5 m de anchonombre en el cliente: «Ataque»#1220230
    Lanzamiento
    1,1 s
    Alcance de lanzamiento
    3 m
    Reutilización mín.
    15 s
    Advice

    A short strike 6 m long, straight ahead of the boss, with no ground marker, used at close range. The boss turns to face you while it winds up (1.1 s), so in a solo fight standing at its side does not help: step back out of its length, or use your evasion as the wind-up ends.

  • círculo, radio 1 mnombre en el cliente: «Ataque»#1220240
    Lanzamiento
    1,7 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    8 m
    Reutilización mín.
    20 s
    Apunta a un objetivo
    Advice

    A small marked circle of 1 m under you, aimed from up to 8 m away: a short step out is enough.

  • círculo, radio 4 m, luego círculo, radio 6 mnombre en el cliente: «Ataque»#1220250
    Lanzamiento
    1,3 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    2,5 m
    Reutilización mín.
    25 s
    1. Área: círculo, radio 4 m
    2. Área: círculo, radio 6 m
    Apunta a un objetivoAturdimiento3 s
    Advice

    The attack that decides the fight: a circle of 4 m, then a wider circle of 6 m that stuns for 3 s. Both are marked 2 s ahead: when you see the marker, get out beyond the wider circle at once. Keep a stun break for it: if both bosses are up, a stun between them leaves you taking both bosses' attacks with no way out.

Dodori de corriente torrentosa despierto

Nombres en otras regiones: Coreano

KR눈 뜬 맹조 도도리

Nivel del jefeFácil45Normal50Difícil55Extremo60Página del PNJ: estadísticas, habilidades, aparición
Cliente del juego
TambaleoSin enfurecimiento
AdviceHow to beat Dodori de corriente torrentosa despierto
  • Same attacks as Duduri emplumado, with the same numbers. If both bosses are up, its stun circles add to the other boss's: when they stand close together, their markers overlap, so step well clear rather than just over the edge.
  • It plants the same hidden charges, at most every 10 s: if both bosses are up, watch the floor in front of each of them.
Qué hace Dodori de corriente torrentosa despiertoCliente del juego
5 ataquesen el cliente solo se llaman «Ataque»
  • Invocaciónnombre en el cliente: «Ataque»#1239440
    Lanzamiento
    1,3 s
    Alcance de lanzamiento
    1,5 m
    Reutilización mín.
    10 s
  • esfera, radio 2 mnombre en el cliente: «Ataque»#1239450
    Lanzamiento
    instantáneo
    Alcance de lanzamiento
    15 m
    Reutilización mín.
    15 s
    Apunta a un objetivo
  • línea de 6 m de largo y 3,5 m de anchonombre en el cliente: «Ataque»#1239460
    Lanzamiento
    1,1 s
    Alcance de lanzamiento
    3 m
    Reutilización mín.
    15 s
  • círculo, radio 1 mnombre en el cliente: «Ataque»#1239470
    Lanzamiento
    1,7 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    8 m
    Reutilización mín.
    20 s
    Apunta a un objetivo
  • círculo, radio 4 m, luego círculo, radio 6 mnombre en el cliente: «Ataque»#1239480
    Lanzamiento
    1,3 s
    Marca en el suelo
    2 s
    Alcance de lanzamiento
    2,5 m
    Reutilización mín.
    25 s
    1. Área: círculo, radio 4 m
    2. Área: círculo, radio 6 m
    Apunta a un objetivoAturdimiento3 s
    Advice

    As with Duduri emplumado: a circle of 4 m, then 6 m that stuns for 3 s. Leave as soon as the marker shows.

Rewards: the score is the loot

An Prueba de ascenso has no Cubo de energía de Od and the bosses have no loot table. What a run pays depends on its final score: the client's clear-reward table for the trials gives Piedra de mejora, Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado), Cofre de Vinculación de Ascenso (Vinculado) and Cofre de mascota de progreso (vinculado), and the higher the score, the more of them you get. At the end of a season, your season grade, set by your class rank and the Rank Points you accumulate, adds season rewards, titles among them.

Advice
  • You have 3 entries a week, shared by all the trials and spent when you enter, so a failed run costs an entry too: learn the bosses on Fácil first. Each Tique de desafío de Prueba de ascenso (vinculado) adds an extra entry on top of the weekly ones.
  • Your class rank uses your best score, so a bad run never lowers it. The Rank Points you earn still add up over the season: they break ties, and your season grade, which sets your season rewards, depends on both your rank and those accumulated points. Use every entry.

Versiones

Versión por versiónCliente del juego
Fácil
Nivel de entrada
45
Nivel de objeto
1000
Jugadores
1
Límite de tiempo
18 min
Límite de muertes
5
Entradas por semana
3 entradas por semana+3 cada miércoles, 16:00 hora del servidor
Nivel del jefe
45
Normal
Nivel de entrada
45
Nivel de objeto
1500
Jugadores
1
Límite de tiempo
16 min
Límite de muertes
3
Entradas por semana
3 entradas por semana+3 cada miércoles, 16:00 hora del servidor
Nivel del jefe
50
Difícil
Nivel de entrada
45
Nivel de objeto
2000
Jugadores
1
Límite de tiempo
14 min
Límite de muertes
2
Entradas por semana
3 entradas por semana+3 cada miércoles, 16:00 hora del servidor
Nivel del jefe
55
Extremo
Nivel de entrada
45
Nivel de objeto
2500
Jugadores
1
Límite de tiempo
13 min
Límite de muertes
2
Entradas por semana
3 entradas por semana+3 cada miércoles, 16:00 hora del servidor
Nivel del jefe
60
El contador semanal en palabras del juego
Entradas de Prueba de ascensoAl entrar, se restará una entrada.Se restan primero las entradas predeterminadas, y estas se restablecen automáticamente en cada periodo de recarga.

La hora de reinicio es el campo de hora del servidor del cliente, a fecha de los datos indicados al principio de la página.

+2 versiones · Más adelante El cliente contiene 2 versiones más en las que EU/NA aún no puede entrar; aquí se dejan fuera. Los PV de los jefes por versión no están en los datos del cliente.

FAQ

How many bosses are in Sagrario del Odio?

The client lists 2 bosses for the last room, Duduri emplumado and Dodori de corriente torrentosa despierto, with identical attacks. Whether you face either of them alone or both at once is not in the client data.

What item level do I need for Sagrario del Odio?

Every difficulty opens at level 45. The item level is 1,000 for Fácil, 1,500 for Normal, 2,000 for Difícil and 2,500 for Extremo.

Can I run Sagrario del Odio with a party?

No. The client lets in 1 player per run: an Prueba de ascenso is a solo test.

Do the bosses of Sagrario del Odio enrage?

No. The client sets no enrage timer for either boss in any open difficulty. The trial's own time limit is 13 min in Extremo and 18 min in Fácil.

What does Sagrario del Odio reward?

A clear pays by final score: Piedra de mejora, Pedazo de Piedra de superación (único) (vinculado), Cofre de Vinculación de Ascenso (Vinculado) and Cofre de mascota de progreso (vinculado), more of them for a higher score. Your best score sets your class rank; your season grade, which sets the season rewards, also counts the Rank Points you add up.

How many times a week can I enter Sagrario del Odio?

3 times, refilled at the weekly reset, plus an extra entry for each Tique de desafío de Prueba de ascenso (vinculado) you use. The count is shared with the other trials and is spent on entry, whether you clear or not.

Is Sagrario del Odio open this week?

Every other week in the first season: per the client's schedule (provisional), it takes turns with Altar de Pesadilla (fácil), and they swap at the weekly reset on Wednesday. The season guide lists the weeks.

Pruébalo

Las herramientas que hacen lo que explica esta guía, con los números del propio cliente del juego.

dungeonssanctum-of-loathingascension-trialsolobossesboss-mechanicspve

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