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  • Legendario · Nivel de objeto 23
  • Equipable desde el nivel 20
  • 3 engastes de piedra de maná
  • Mejora hasta +10 · Nivel de objeto 33
  • Vincular Alma: 3 de 24 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Yelmo del anciano

Yelmo (Legendario)

Rango II

Nivel de objeto

23

IntercambiableVinculado
Yelmo del anciano

Estadísticas base

Defensa
123
Puntos de Vida
58
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

3 engastes de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 3 de 24

Curación Recibida
8,62 % ~ 9,98 %
Golpe
0,96 % ~ 1,17 %
Tenacidad
1,43 % ~ 1,71 %
Aumento de Ataque
0,96 % ~ 1,17 %
Resistencia a Perforación
1,79 % ~ 2,13 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso20
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta185

Fuente: Botín de monstruo — Luchador del Grupo de Mercenarios de Astin +96 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 3 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Curación Recibida8,62 % ~ 9,98 %3,0 %
  • Golpe0,96 % ~ 1,17 %1,2 %
  • Tenacidad1,43 % ~ 1,71 %1,2 %
  • Aumento de Ataque0,96 % ~ 1,17 %1,2 %
  • Resistencia a Perforación1,79 % ~ 2,13 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado3,08 % ~ 3,61 %3,0 %
  • Tolerancia a Daño de Arma3,45 % ~ 4,04 %1,2 %
  • Destreza5 ~ 134,0 %
  • Vitalidad9 ~ 174,0 %
  • Voluntad5 ~ 134,0 %
  • Ataque10 ~ 194,0 %
  • Crítico15 ~ 245,0 %
  • Precisión20 ~ 305,0 %
  • Defensa119 ~ 1445,0 %
  • Evasión12 ~ 215,0 %
  • Defensa Crítica123 ~ 1486,0 %
  • Defensa por la Espalda123 ~ 1485,0 %
  • Defensa Frontal123 ~ 1485,0 %
  • Resistencia Crítica21 ~ 316,0 %
  • Bloqueo12 ~ 216,0 %
  • Puntos de Maná46 ~ 606,0 %
  • Puntos de Vida92 ~ 1136,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná10 ~ 196,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida21 ~ 316,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 3 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+10Defensa +65 · Puntos de Vida +55bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 10 niveles (+1 → +10)

Cómo obtenerlo

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 4000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.