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  • Legendario · Nivel de objeto 23
  • Equipable desde el nivel 20
  • 3 engastes de piedra de maná
  • Mejora hasta +10 · Nivel de objeto 33
  • Vincular Alma: 3 de 24 propiedades
  • Intercambiable hasta vincular el alma

Capa del anciano

Capa (Legendario)

Rango II

Nivel de objeto

23

IntercambiableVinculado
Capa del anciano

Estadísticas base

Defensa
110
Puntos de Vida
46
+0

Mueve el control para ver estos atributos a cualquier nivel de mejora.

3 engastes de piedra de maná

Vincular Almaobtenidos: 3 de 24

Tolerancia a Daño Crítico
5,75 % ~ 6,68 %
Golpe
0,76 % ~ 0,94 %
Tenacidad
1,15 % ~ 1,39 %
Aumento de Ataque
0,76 % ~ 0,94 %
Tolerancia a Daño de Arma
4,31 % ~ 5,03 %

Al realizar la vinculación de alma, se aplican estadísticas aleatorias dentro del rango. +19 más en la lista completa · probabilidades

Nivel mínimo de uso20
  • Ambas facciones
  • Intercambio disponible · Vincular Alma
  • Almacén del personaje disponible
  • Almacén del servidor disponible
  • Almacén de legión disponible
  • Se puede vender en una tienda
  • Se puede extraer en materiales
Precio de venta148

Fuente: Botín de monstruo — Luchador del Grupo de Mercenarios de Astin +96 más Todas las fuentes ↓

Vincular Alma

obtenidos: 3 de 24

Atributos obtenibles

Cada atributo de vinculación cae dentro de su rango. La probabilidad es el peso relativo del atributo en la lista.

Simula tus tiradas en Probabilidades de Vincular Alma →

Tasa de vinculación de alma: +1 % por nivel de objeto del objeto sacrificado, garantizado con una diferencia de 100 o más (0 % con una diferencia de 0 o menos).

  • Tolerancia a Daño Crítico5,75 % ~ 6,68 %3,0 %
  • Golpe0,76 % ~ 0,94 %1,2 %
  • Tenacidad1,15 % ~ 1,39 %1,2 %
  • Aumento de Ataque0,76 % ~ 0,94 %1,2 %
  • Tolerancia a Daño de Arma4,31 % ~ 5,03 %1,2 %
  • Resistencia a Efectos de Estado2,46 % ~ 2,9 %3,0 %
  • Penetración de Tenacidad0,86 % ~ 1,06 %1,2 %
  • Destreza9 ~ 174,0 %
  • Vitalidad5 ~ 134,0 %
  • Voluntad9 ~ 174,0 %
  • Ataque8 ~ 164,0 %
  • Crítico12 ~ 215,0 %
  • Precisión16 ~ 255,0 %
  • Defensa95 ~ 1165,0 %
  • Evasión9 ~ 175,0 %
  • Defensa Crítica98 ~ 1206,0 %
  • Defensa por la Espalda98 ~ 1205,0 %
  • Defensa Frontal98 ~ 1205,0 %
  • Resistencia Crítica17 ~ 276,0 %
  • Bloqueo9 ~ 176,0 %
  • Puntos de Maná36 ~ 486,0 %
  • Puntos de Vida74 ~ 926,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Maná8 ~ 166,0 %
  • Recuperación Natural de Puntos de Vida17 ~ 276,0 %

Habilidades posibles

Una ranura de atributo puede obtener una mejora de habilidad de clase en lugar de una estadística. Hasta 3 tiradas de habilidad. 20 % de probabilidad por ranura de atributo.

Asesino10 habilidades posibles
Cantor10 habilidades posibles
Clérigo10 habilidades posibles
Espiritualista10 habilidades posibles
Luchador10 habilidades posibles
Gladiador10 habilidades posibles
Arquero10 habilidades posibles
Hechicero10 habilidades posibles
Templario10 habilidades posibles

Coste por ranura

Mostrar el coste de las 10 ranuras de vinculación de alma

Mejora

+10Defensa +65 · Puntos de Vida +55bonificación acumulada en el nivel máximo

Mostrar los 10 niveles (+1 → +10)

Cómo obtenerlo

Uso de objeto

Solicitud de suministros Abrir el planificador

Extraer 4000

Extracción de apariencias

La extracción consume este objeto y puede fallar.