Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 5:31
- 5 Spieler
- 14 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 32.969 · 23,2 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 4:55
24.855DPSSchaden 4,16 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
13.115Durchschnittliche DPS
19.562DPS des Schadensmessers
4,34 Mio.Schaden
62HPS
20.687Heilung
85,2 %Überheilung
15.940Erlittener Schaden
0Tode
1.121Treffer
49,9 %Kritischer Treffer
36,8 %Anteil der Beschwörungen
3:29Aktive Zeit
3:42Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer48,5 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)73 %
Trefferquote100 %
Perfektion7,4 %
Waffenblockkeine
Wucht3,2 %
Meister Schaden, solange aktiv
71,2 %Rolle des Mutes
71,2 %Rolle der Gnade
71,2 %Invokation des Sprints
Wichtigste Fähigkeiten38,5 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 57,6 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 330.078 | 16,3 % | 44,4 % | 72 | 72 | 4.584 | |
| 271.311 | 13,4 % | 55 % | 20 | 18 | 13.566 | |
| 179.253 | 8,8 % | 34,8 % | 23 | 20 | 7.794 | |
| 162.141 | 8 % | 53,7 % | 41 | 29 | 3.955 | |
| 116.066 | 5,7 % | 55,4 % | 74 | 66 | 1.568 | |
| 99.040 | 4,9 % | 100 % | 8 | 8 | 4.881 | |
| 92.142 | 4,5 % | 33,3 % | 12 | 12 | 7.679 | |
| 89.302 | 4,4 % | 52,6 % | 19 | 19 | 4.700 | |
| 87.703 | 4,3 % | 38,9 % | 36 | 36 | 2.436 | |
| 74.345 | 3,7 % | 57,1 % | 7 | 7 | 10.621 | |
| 73.436 | 3,6 % | 45,5 % | 22 | 22 | 3.338 | |
| 65.769 | 3,2 % | 85,7 % | 7 | 7 | 9.396 | |
| 63.417 | 3,1 % | 30 % | 20 | 20 | 3.171 | |
| 54.634 | 2,7 % | 55 % | 20 | 9 | 2.732 | |
| 49.387 | 2,4 % | 31,8 % | 22 | 22 | 2.245 | |
| 44.865 | 2,2 % | 60 % | 15 | 15 | 2.991 | |
| 43.875 | 2,2 % | 41,7 % | 48 | 48 | 914 | |
| 40.689 | 2 % | 55,6 % | 36 | 36 | 1.130 | |
| 23.967 | 1,2 % | 66,7 % | 3 | 3 | 4.030 | |
| 20.865 | 1 % | 25 % | 4 | 3 | 5.216 | |
| 16.489 | 0,8 % | 50 % | 12 | 11 | 1.374 | |
| 15.793 | 0,8 % | 100 % | 2 | 2 | 7.897 | |
| 7.123 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 7.123 | |
| 5.374 | 0,3 % | 50 % | 2 | 2 | 2.687 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 130. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Ergebnis |
|---|---|---|---|---|
| 1,93 Mio. | 95,2 % | 48,7 % | Besiegt bei 2:03 | |
Fechter (Urugugu) | 59.809 | 3 % | 52,4 % | Ende nicht gesehen 2 |
| 15.404 | 0,8 % | 66,7 % | Ende nicht gesehen | |
Attentäter (Urugugu) | 7.501 | 0,4 % | 50 % | Ende nicht gesehen |
Plänkler (Urugugu) | 7.290 | 0,4 % | 0 % | Ende nicht gesehen |
Fechter (Urugugu) | 7.244 | 0,4 % | 0 % | Ende nicht gesehen |
Glühtotem | 2 | 0 % | 0 % | Ende nicht gesehen |
DPS pro 5 sSpitze 43.414 · Durchschnitt 24.855 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 0:35 | Richter UrahumKampf 0:39 | Heiliger AuldorKampf 1:32 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LBTemplarIsraphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 19.900 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| AiushthaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 20.664 | 13.133 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| MehikTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 21.985 | 13.115 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| DelianyBabalum | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.400 | 10.172 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MahikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.954 | 9.824 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LBTemplarIsraphel | – | 98.693 | 2.070 | 48.911 | 104.487 | 0 | 0 |
| AiushthaTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 1.864 | 102.831 | 123.629 | 0 | 1 |
| MehikTriniel | – | 82.368 | 1.787 | 20.687 | 15.940 | 0 | 0 |
| DelianyBabalum | – | 82.819 | 1.779 | 52.644 | 118.983 | 0 | 1 |
| MahikaTriniel | – | 84.776 | 1.774 | 140.492 | 15.570 | 0 | 1 |