Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:40
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:15 | Phantom-LakshmiKampf 1:10 | Transzendierter BakarmaKampf 2:31 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 90.530 | 72.682 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | 91.820 | 72.494 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JペルファンAriel | 53.813 | 45.531 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| リシュAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 22.492 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:15
- DPS—
- HPS654
- Schaden4.607.567
- Heilung46.008
- Erlittener Schaden47.027
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:10
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.752.069 | 59,7 % | 39.175 | 208 | 100 % | — | 13.231 | 32.337 | 113 | 21 / 99 | 67 | 41 | 0 | |
| 482.064 | 10,5 % | 6.862 | 98 | 51 % | 3.518 | 6.264 | 14.985 | 50 | 8 / 55 | 30 | 12 | 0 | |
| 457.524 | 9,9 % | 6.512 | 99 | 52,5 % | 3.076 | 6.018 | 14.926 | 53 | 7 / 58 | 37 | 21 | 0 | |
| 360.603 | 7,8 % | 5.133 | 6 | 66,7 % | 9.385 | 85.458 | 132.490 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 254.456 | 5,5 % | 3.622 | 32 | 43,8 % | 6.348 | 10.014 | 14.430 | 23 | 4 / 16 | 9 | 2 | 0 | |
| 89.867 | 2 % | 1.279 | 14 | 50 % | 4.222 | 8.616 | 10.410 | 7 | 0 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 60.215 | 1,3 % | 857 | 22 | 100 % | — | 2.737 | 4.944 | 11 | 0 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 33.969 | 0,7 % | 483 | 4 | 100 % | — | 8.492 | 10.092 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.092 | 0,7 % | 442 | 4 | 75 % | 4.812 | 8.760 | 9.028 | 2 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.349 | 0,6 % | 389 | 4 | 100 % | — | 6.837 | 10.184 | 4 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.300 | 0,6 % | 374 | 7 | 42,9 % | 2.846 | 4.972 | 5.542 | 7 | 1 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 21.943 | 0,5 % | 312 | 4 | 50 % | 4.752 | 6.220 | 6.608 | 4 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.116 | 0,2 % | 144 | 5 | 100 % | — | 2.023 | 2.087 | 5 | 0 / 0 | 3 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 226 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.976 | 38,5 % | 0 | 98 | 0 % | 1.125 | |
| Lebenstrank | 4.380 | 0 % | 0 | 0 | — | 453 |
| 652 | 66,9 % | 0 | 3 | 0 % | 651 |
Erlittener Schaden›
Davon 36.748 von Phantom-Lakshmi (78,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 46.172 | 98,2 % | 21 | 4.655 | |
| 855 | 1,8 % | 1 | 855 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,54
- Auf den Spieler gezielt0,79
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,13
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Vermeidbar | 18 | 19 | |
| 0,03 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 84,8 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 11 | 1 | |
| 72,1 % | 1 | 1 | |
| 70,6 % | 102 | 5 | |
| 65,7 % | 3 | 1 | |
| 60,9 % | 3 | 1 | |
| 44,7 % | 2 | 1 | |
| 43 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 32,8 % | 2 | 1 |
| 29 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 13,3 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS384
- Schaden6.492.882
- Heilung58.247
- Erlittener Schaden98.723
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:31
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.479.079 | 53,6 % | 22.971 | 266 | 100 % | — | 13.079 | 29.095 | 147 | 6 / 224 | 77 | 44 | 0 | |
| 809.536 | 12,5 % | 5.345 | 177 | 52,5 % | 3.309 | 5.716 | 13.553 | 94 | 9 / 145 | 50 | 22 | 0 | |
| 702.085 | 10,8 % | 4.635 | 178 | 47,8 % | 2.867 | 5.123 | 11.387 | 93 | 9 / 141 | 47 | 31 | 0 | |
| 545.440 | 8,4 % | 3.601 | 12 | 16,7 % | 28.903 | 128.205 | 128.456 | 6 | 0 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 326.321 | 5 % | 2.154 | 37 | 56,8 % | 5.258 | 11.533 | 23.148 | 37 | 2 / 31 | 7 | 6 | 0 | |
| 128.873 | 2 % | 850 | 42 | 95,2 % | 1.890 | 3.127 | 7.243 | 21 | 0 / 42 | 6 | 3 | 0 | |
| 124.410 | 1,9 % | 821 | 20 | 50 % | 4.726 | 7.715 | 10.074 | 10 | 0 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 118.552 | 1,8 % | 782 | 14 | 57,1 % | 5.476 | 10.712 | 19.312 | 7 | 0 / 14 | 7 | 3 | 0 | |
| 72.902 | 1,1 % | 481 | 16 | 56,3 % | 4.020 | 4.974 | 8.259 | 16 | 1 / 12 | 6 | 5 | 0 | |
| 60.739 | 0,9 % | 401 | 13 | 53,8 % | 4.112 | 5.153 | 8.805 | 13 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 54.217 | 0,8 % | 357 | 7 | 100 % | — | 7.745 | 12.892 | 7 | 1 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 40.121 | 0,6 % | 264 | 8 | 37,5 % | 4.430 | 5.990 | 7.444 | 8 | 0 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.607 | 0,5 % | 202 | 10 | 100 % | — | 3.061 | 5.941 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 336 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.642 | 60,2 % | 0 | 193 | 0 % | 14.476 | |
| 605 | 52,1 % | 0 | 2 | 0 % | 604 |
Erlittener Schaden›
Davon 94.261 von Transzendierter Bakarma (95,5 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 76.277 | 77,3 % | 9 | 11.693 | |
| 17.982 | 18,2 % | 2 | 9.164 | |
| 4.463 | 4,5 % | 3 | 4.461 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,14
- Auf den Spieler gezielt1,93
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,37 | Auf den Spieler gezielt | 9 | 9 | |
| 0,56 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,00 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 96,4 % | 3 | 1 | |
| 91,8 % | 3 | 1 | |
| 79,1 % | 9 | 1 | |
| 72,5 % | 18 | 1 | |
| 70,7 % | 197 | 5 | |
| 66,3 % | 8 | 1 | |
| Segen der Erde | 59,6 % | 5 | 1 |
| 52,9 % | 4 | 1 | |
| 46,3 % | 7 | 1 | |
| 40 % | 8 | 1 | |
| 35,5 % | 7 | 2 | |
| 26,5 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 3,2 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS28.595
- DPS des Schadensmessers36.924
- Schaden11.448.394
- HPS269
- Heilung107.872
- Überheilung52,2 %
- Erlittener Schaden157.827
- Tode0
- Treffer1.358
- Kritischer Treffer71,4 %
- Aktive Zeit3:45
- Gesamte Kampfzeit5:10
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen31
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 118.443 | 280.020 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 106.158 | 71.519 | 0 | 2 |
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 35.711 | 124.302 | 1 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 376.787 | 148.560 | 2 | 0 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 107.872 | 157.827 | 0 | 1 |