Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:40
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:15 | Phantom-LakshmiKampf 1:10 | Transzendierter BakarmaKampf 2:31 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 90.530 | 72.682 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | 91.820 | 72.494 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JペルファンAriel | 53.813 | 45.531 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| リシュAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 22.492 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
zeros
- DPS91.820
- HPS365
- Schaden6.937.145
- Heilung27.632
- Erlittener Schaden30.024
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:15
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.475.778 | 21,3 % | 19.533 | 27 | 100 % | — | 54.658 | 108.064 | 27 | 21 / 1 | 5 | 7 | 0 | |
| 992.062 | 14,3 % | 13.131 | 60 | 53,3 % | 9.379 | 22.795 | 42.189 | 26 | 41 / 10 | 17 | 8 | 0 | |
| 956.021 | 13,8 % | 12.653 | 28 | 57,1 % | 19.003 | 45.499 | 85.486 | 24 | 18 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 860.054 | 12,4 % | 11.383 | 27 | 100 % | — | 31.854 | 65.130 | 27 | 20 / 1 | 8 | 3 | 0 | |
| 633.859 | 9,1 % | 8.389 | 6 | 100 % | — | 105.643 | 184.897 | 6 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 545.971 | 7,9 % | 7.226 | 37 | 67,6 % | 8.516 | 17.751 | 32.722 | 37 | 26 / 2 | 9 | 6 | 0 | |
| 532.606 | 7,7 % | 7.049 | 18 | 50 % | 17.802 | 41.376 | 72.634 | 17 | 11 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 277.881 | 4 % | 3.678 | 20 | 50 % | 10.913 | 16.876 | 29.277 | 19 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 226.782 | 3,3 % | 3.001 | 116 | 48,3 % | 1.184 | 2.781 | 6.437 | 21 | 75 / 17 | 24 | 12 | 0 | |
| 208.155 | 3 % | 2.755 | 44 | 59,1 % | 2.472 | 6.295 | 13.671 | 19 | 30 / 6 | 13 | 5 | 0 | |
| 123.657 | 1,8 % | 1.636 | 6 | 50 % | 13.371 | 27.848 | 33.108 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.557 | 0,9 % | 841 | 1 | 100 % | — | 63.557 | 63.557 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.366 | 0,4 % | 322 | 8 | 12,5 % | 2.750 | 5.118 | 5.118 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.396 | 0,2 % | 217 | 5 | 100 % | — | 3.279 | 6.004 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 201 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.332 | 50 % | 0 | 12 | 0 % | 2.078 | |
| Lebenstrank | 3.773 | 6,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 527 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 180 | |
| 0 | — | 29.540 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 4.791 von Verschlinger Saraswati (16 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 24.504 | 81,6 % | 9 | 3.542 | |
| 4.791 | 16 % | 2 | 3.064 | |
| 729 | 2,4 % | 1 | 729 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,10
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,90 | Vermeidbar | 8 | 9 | |
| 0,18 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,03 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 3 | 2 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 1 | 1 | |
| 87,5 % | 93 | 9 | |
| 84,9 % | 1 | 1 | |
| 78,4 % | 1 | 1 | |
| 57,4 % | 6 | 1 | |
| Segen der Erde | 26,8 % | 1 | 1 |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 22,2 % | 3 | 2 | |
| 13,4 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 47,3 % | 7 | |
| 26,9 % | 2 | |
| 13,4 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS72.494
- HPS410
- Schaden5.092.683
- Heilung28.848
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:10
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 978.680 | 19,2 % | 13.931 | 19 | 100 % | — | 51.509 | 98.005 | 19 | 17 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 807.675 | 15,9 % | 11.497 | 22 | 54,5 % | 20.673 | 50.079 | 92.752 | 21 | 18 / 3 | 6 | 3 | 0 | |
| 725.407 | 14,2 % | 10.326 | 47 | 48,9 % | 9.397 | 21.734 | 40.414 | 22 | 41 / 1 | 12 | 6 | 0 | |
| 666.960 | 13,1 % | 9.494 | 21 | 100 % | — | 31.760 | 69.136 | 21 | 19 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 528.674 | 10,4 % | 7.525 | 5 | 100 % | — | 105.735 | 199.913 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 437.651 | 8,6 % | 6.229 | 17 | 35,3 % | 18.386 | 39.235 | 43.168 | 17 | 16 / 0 | 5 | 0 | 0 | |
| 380.824 | 7,5 % | 5.421 | 32 | 46,9 % | 7.555 | 16.826 | 29.823 | 32 | 28 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 162.738 | 3,2 % | 2.316 | 90 | 38,9 % | 1.151 | 2.840 | 6.396 | 17 | 75 / 10 | 17 | 13 | 0 | |
| 154.156 | 3 % | 2.194 | 15 | 33,3 % | 8.025 | 14.782 | 18.655 | 15 | 13 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 135.310 | 2,7 % | 1.926 | 34 | 50 % | 2.604 | 5.355 | 11.638 | 16 | 30 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 91.108 | 1,8 % | 1.296 | 5 | 40 % | 13.784 | 24.879 | 27.735 | 5 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.019 | 0,4 % | 256 | 1 | 0 % | 18.019 | — | 18.019 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.481 | 0,1 % | 78 | 3 | 100 % | — | 1.827 | 2.146 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 162 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.448 | 35,7 % | 0 | 10 | 0 % | 2.238 | |
| Lebenstrank | 2.353 | 41,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.047 | 53,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2.047 | |
| 0 | — | 30.135 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 2 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 2 | 1 | |
| 97,7 % | 2 | 1 | |
| 74,9 % | 73 | 9 | |
| 65,4 % | 3 | 1 | |
| 53,5 % | 4 | 1 | |
| 46 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 32,8 % | 2 | 1 |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 28,7 % | 4 | |
| 14,3 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS294
- Schaden8.160.684
- Heilung44.664
- Erlittener Schaden26.307
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:31
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.881.829 | 23,1 % | 12.425 | 43 | 100 % | — | 43.763 | 92.924 | 43 | 30 / 6 | 12 | 4 | 0 | |
| 1.379.574 | 16,9 % | 9.109 | 46 | 100 % | — | 29.991 | 70.114 | 46 | 30 / 8 | 7 | 8 | 0 | |
| 867.399 | 10,6 % | 5.727 | 31 | 48,4 % | 17.041 | 39.649 | 77.900 | 31 | 25 / 1 | 9 | 1 | 0 | |
| 857.121 | 10,5 % | 5.659 | 9 | 100 % | — | 95.236 | 165.503 | 9 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 743.572 | 9,1 % | 4.909 | 61 | 42,6 % | 8.338 | 17.374 | 30.564 | 32 | 47 / 4 | 14 | 6 | 0 | |
| 741.724 | 9,1 % | 4.897 | 30 | 33,3 % | 18.353 | 37.467 | 56.812 | 30 | 20 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 581.361 | 7,1 % | 3.838 | 58 | 36,2 % | 6.825 | 15.659 | 28.493 | 58 | 42 / 9 | 7 | 8 | 0 | |
| 339.285 | 4,2 % | 2.240 | 30 | 50 % | 7.468 | 15.151 | 29.114 | 30 | 23 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 222.057 | 2,7 % | 1.466 | 145 | 40,7 % | 1.101 | 2.158 | 5.147 | 29 | 100 / 25 | 34 | 19 | 0 | |
| 191.998 | 2,4 % | 1.267 | 58 | 37,9 % | 2.280 | 4.996 | 8.410 | 29 | 36 / 10 | 12 | 12 | 0 | |
| 145.410 | 1,8 % | 960 | 9 | 22,2 % | 12.623 | 28.523 | 31.717 | 9 | 6 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 124.671 | 1,5 % | 823 | 5 | 40 % | 17.449 | 36.162 | 40.383 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.866 | 0,5 % | 263 | 5 | 0 % | 7.973 | — | 10.511 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.493 | 0,4 % | 207 | 8 | 25 % | 3.506 | 5.230 | 6.422 | 4 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.324 | 0,2 % | 87 | 9 | 100 % | — | 1.480 | 1.738 | 9 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 250 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.222 | 68,6 % | 0 | 32 | 0 % | 2.109 | |
| 4.828 | 50 % | 0 | 2 | 0 % | 4.828 | |
| Lebenstrank | 1.614 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 20.661 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 26.307 von Transzendierter Bakarma (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 26.307 | 100 % | 2 | 14.620 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,97
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Vermeidbar | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 4 | 2 | |
| 96,4 % | 3 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 76 % | 144 | 9 | |
| 66,4 % | 8 | 1 | |
| Segen der Erde | 59,6 % | 5 | 1 |
| 58,5 % | 7 | 1 | |
| 35,5 % | 7 | 2 | |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 16,7 % | 2 | 1 | |
| 4,8 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 43,8 % | 14 | |
| 29,2 % | 5 | |
| 13,3 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS52.708
- DPS des Schadensmessers68.060
- Schaden21.102.032
- HPS265
- Heilung106.158
- Überheilung57,5 %
- Schilde80.336
- Erlittener Schaden71.519
- Tode0
- Treffer1.309
- Kritischer Treffer55 %
- Aktive Zeit4:38
- Gesamte Kampfzeit5:10
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen2
- Ausgewichene Treffer2
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen44
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 118.443 | 280.020 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 106.158 | 71.519 | 0 | 2 |
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 35.711 | 124.302 | 1 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 376.787 | 148.560 | 2 | 0 |
| SignalAriel | – | 168.776 | 2.796 | 107.872 | 157.827 | 0 | 1 |