Durchlauf: Transzendenz
Zersplitterter Arkanis · St. 1 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:20
- 5 Spieler
- 21 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 38.204 · 30,5 % des Kampfes · Rang 2 von 5 · Aktive Zeit 6:05
144.637DPSSchaden 8,88 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
20.145Durchschnittliche DPS
22.596DPS des Schadensmessers
7,67 Mio.Schaden
138HPS
52.585Heilung
30,3 %Überheilung
12.660Schilde
104.099Erlittener Schaden
1Tode
970Treffer
33,4 %Kritischer Treffer
4:46Aktive Zeit
5:39Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer37,1 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)15,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion8,6 %
Waffenblock0
Wucht6,3 %
Wichtigste Fähigkeiten61,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 56 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,70 Mio. | 38,2 % | 100 % | 96 | 96 | 17.682 | |
| 741.844 | 16,7 % | 22,2 % | 9 | 6 | 64.753 | |
| 297.176 | 6,7 % | 34,1 % | 41 | 36 | 7.248 | |
| 255.595 | 5,8 % | 25,5 % | 47 | 41 | 5.438 | |
| 253.941 | 5,7 % | 25,5 % | 55 | 47 | 4.617 | |
| 216.363 | 4,9 % | 23,5 % | 34 | 33 | 6.364 | |
| 205.491 | 4,6 % | 24,3 % | 115 | 56 | 1.787 | |
| 188.711 | 4,2 % | 18,2 % | 11 | 11 | 17.156 | |
| 145.460 | 3,3 % | 0 % | 15 | 12 | 9.697 | |
| 132.658 | 3 % | 23,5 % | 17 | 13 | 7.803 | |
| 120.707 | 2,7 % | 24,7 % | 85 | 85 | 1.420 | |
| 77.524 | 1,7 % | 18,2 % | 11 | 8 | 7.048 | |
| 40.182 | 0,9 % | 25 % | 4 | 4 | 10.046 | |
| 34.891 | 0,8 % | 33,3 % | 6 | 6 | 5.815 | |
| 22.187 | 0,5 % | 0 % | 7 | 7 | 3.170 | |
| 10.111 | 0,2 % | 0 % | 3 | 3 | 3.370 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 253
DPS pro 5 sSpitze 109.051 · Durchschnitt 144.637 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Siliator der TäuschungKampf 1:01 | Ruthilis des SchmerzesKampf 1:04 | Talisra der LeereKampf 1:43 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SignoriniTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 20.145 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MahikaTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 9.091 | S · 1.469 | Selbst gemeldet |
| IrimariTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 6.405 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SenbonzаkuraTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MagershotTriniel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SignoriniTriniel | – | 92.221 | 1.740 | 52.585 | 104.099 | 1 | 3 |
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1.769 | 286.742 | 63.575 | 0 | 3 |
| IrimariTriniel | – | 78.055 | 1.747 | 11.929 | 54.208 | 0 | 2 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 84.011 | 1.741 | 10.959 | 22.148 | 0 | 0 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1.778 | 33.180 | 52.894 | 1 | 2 |