Durchlauf: Expedition
Kraohöhle · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 3:20
- 5 Spieler
- 12 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 28.817 · 16 % des Kampfes · Rang 4 von 5 · Aktive Zeit 3:58
9.756DPSSchaden 1,98 Mio.
Für einige dieser Kämpfe gibt es keine Aufschlüsselung: Die Tabellen lassen sie aus.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
8.901Durchschnittliche DPS
10.586DPS des Schadensmessers
1,78 Mio.Schaden
271HPS
54.516Heilung
70,3 %Überheilung
34.140Erlittener Schaden
0Tode
408Treffer
34,6 %Kritischer Treffer
4,8 %Anteil der Beschwörungen
2:32Aktive Zeit
2:48Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer41,7 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)11 %
Trefferquote100 %
Perfektion7,2 %
Waffenblockkeine
Wucht12,2 %
Meister Schaden, solange aktiv
93,3 %Edle Aura
93,3 %Invokation des Sprints
93,3 %Invokation der Unbesiegbarkeit
Wichtigste Fähigkeiten40,5 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 35,6 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.112 | 14,2 % | 16,7 % | 18 | 18 | 5.617 | |
| 95.730 | 13,4 % | 43,5 % | 23 | 23 | 4.162 | |
| 91.210 | 12,8 % | 11,1 % | 18 | 18 | 5.067 | |
| 77.447 | 10,9 % | 71,4 % | 7 | 7 | 11.064 | |
| 66.607 | 9,4 % | 34,2 % | 38 | 38 | 1.753 | |
| 49.376 | 6,9 % | 0 % | 3 | 3 | 11.665 | |
| 44.975 | 6,3 % | 97,2 % | 36 | 17 | 1.249 | |
| 43.731 | 6,1 % | 23,1 % | 13 | 13 | 3.364 | |
| 43.485 | 6,1 % | 0 % | 7 | 7 | 3.299 | |
| 41.259 | 5,8 % | 0 % | 3 | 3 | 6.594 | |
| 30.467 | 4,3 % | 0 % | 1 | 1 | 30.467 | |
| 14.488 | 2 % | 42,9 % | 7 | 7 | 2.070 | |
| 12.202 | 1,7 % | 16,7 % | 6 | 6 | 2.034 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 48. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Ergebnis |
|---|---|---|
| 712.089 | Besiegt bei 1:08 |
DPS pro 5 sSpitze 20.275 · Durchschnitt 9.756 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 0:58 | Verstärkter HarconKampf 1:15 | Vollendete BerkKampf 1:08 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.365 | 8.901 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| ROVAzphel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.656 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| かぐやVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.667 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| TankOnlyLumiel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 13.119 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| 爱新觉罗老六Zikel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | – | 78.237 | 1.504 | 54.516 | 34.140 | 0 | 0 |
| ROVAzphel | – | 70.337 | 1.277 | 2.497 | 116.973 | 1 | 1 |
| かぐやVaizel | – | 77.015 | 1.597 | 8.935 | 15.206 | 0 | 1 |
| TankOnlyLumiel | – | 74.625 | 1.267 | 8.056 | 20.752 | 0 | 1 |
| 爱新觉罗老六Zikel | – | 140.909 | 2.529 | 6.906 | 1 | 0 | 1 |