Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:29
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:12 | Phantom-LakshmiKampf 1:06 | Transzendierter BakarmaKampf 2:29 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 91.061 | 76.702 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JペルファンAriel | 52.549 | 47.817 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| リシュAriel | 27.615 | 22.564 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | 97.486 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:12
- DPS—
- HPS385
- Schaden4.523.335
- Heilung25.663
- Erlittener Schaden21.547
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:06
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.839.616 | 62,8 % | 42.669 | 217 | 100 % | — | 13.086 | 34.592 | 116 | 68 / 127 | 68 | 24 | 0 | |
| 489.160 | 10,8 % | 7.350 | 95 | 52,6 % | 3.701 | 6.453 | 16.945 | 49 | 21 / 62 | 30 | 14 | 0 | |
| 418.763 | 9,3 % | 6.292 | 97 | 46,4 % | 2.927 | 5.923 | 14.319 | 52 | 19 / 65 | 30 | 13 | 0 | |
| 318.376 | 7 % | 4.784 | 4 | 75 % | 10.376 | 102.667 | 206.019 | 2 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 192.375 | 4,3 % | 2.890 | 22 | 50 % | 6.185 | 11.304 | 19.961 | 21 | 5 / 15 | 9 | 3 | 0 | |
| 101.374 | 2,2 % | 1.523 | 28 | 96,4 % | 1.779 | 3.689 | 6.362 | 12 | 28 / 0 | 8 | 7 | 0 | |
| 52.480 | 1,2 % | 788 | 8 | 37,5 % | 3.802 | 11.157 | 16.760 | 4 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.420 | 0,8 % | 532 | 4 | 50 % | 4.793 | 12.917 | 16.900 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.203 | 0,7 % | 498 | 5 | 100 % | — | 6.641 | 12.041 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.754 | 0,5 % | 311 | 5 | 100 % | — | 4.151 | 5.940 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 15.872 | 0,4 % | 238 | 5 | 20 % | 2.626 | 5.368 | 5.368 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.942 | 0,1 % | 89 | 1 | 100 % | — | 5.942 | 5.942 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 258 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.033 | 59,1 % | 0 | 88 | 0 % | 1.159 | |
| 630 | 48 % | 0 | 2 | 0 % | 630 |
Erlittener Schaden›
Davon 21.547 von Phantom-Lakshmi (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 21.547 | 100 % | 8 | 4.998 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,14
- Auf den Spieler gezielt0,51
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Vermeidbar | 6 | 8 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 83,8 % | 9 | 1 | |
| 74,6 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 94 | 5 | |
| 69 % | 1 | 1 | |
| 68,5 % | 2 | 1 | |
| 64,8 % | 2 | 1 | |
| 60,3 % | 4 | 1 | |
| 49,8 % | 2 | 1 | |
| 37,4 % | 4 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| 28,3 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 20,1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 18,1 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS237
- Schaden5.662.852
- Heilung35.535
- Erlittener Schaden54.613
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:29
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.248.668 | 57,4 % | 21.669 | 287 | 100 % | — | 11.319 | 34.994 | 153 | 151 / 70 | 75 | 37 | 0 | |
| 710.945 | 12,6 % | 4.742 | 163 | 54 % | 2.981 | 5.538 | 14.336 | 86 | 70 / 43 | 37 | 22 | 0 | |
| 590.191 | 10,4 % | 3.936 | 164 | 51,8 % | 2.514 | 4.607 | 10.180 | 89 | 71 / 47 | 39 | 21 | 0 | |
| 400.421 | 7,1 % | 2.670 | 10 | 30 % | 28.404 | 67.198 | 95.781 | 5 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 277.831 | 4,9 % | 1.853 | 35 | 60 % | 5.600 | 9.497 | 16.821 | 35 | 17 / 8 | 12 | 6 | 0 | |
| 113.401 | 2 % | 756 | 18 | 61,1 % | 4.273 | 7.590 | 12.962 | 9 | 10 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 104.617 | 1,8 % | 697 | 40 | 100 % | — | 2.615 | 5.449 | 20 | 40 / 0 | 10 | 1 | 0 | |
| 53.141 | 0,9 % | 354 | 10 | 40 % | 3.604 | 7.880 | 13.812 | 5 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.504 | 0,8 % | 303 | 11 | 63,6 % | 2.422 | 5.117 | 10.660 | 11 | 4 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 42.423 | 0,7 % | 282 | 7 | 100 % | — | 6.060 | 8.375 | 7 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.899 | 0,6 % | 212 | 6 | 66,7 % | 4.660 | 5.645 | 8.916 | 6 | 2 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.539 | 0,4 % | 150 | 10 | 100 % | — | 2.254 | 2.452 | 10 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.272 | 0,4 % | 141 | 5 | 20 % | 3.944 | 5.495 | 5.495 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 288 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.951 | 72,1 % | 0 | 180 | 0 % | 1.159 | |
| 584 | 48,8 % | 0 | 2 | 0 % | 583 |
Erlittener Schaden›
Davon 21.916 von Transzendierter Bakarma (40,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 28.254 | 51,7 % | 2 | 14.905 | |
| 13.093 | 24 % | 2 | 8.650 | |
| 8.883 | 16,3 % | 1 | 8.883 | |
| 4.381 | 8 % | 1 | 4.381 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,80
- Auf den Spieler gezielt0,40
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,45
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 | |
| 0,40 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,27 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,13 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,00 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,00 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 92,4 % | 3 | 1 | |
| 84,3 % | 4 | 1 | |
| 76,8 % | 7 | 1 | |
| 71,4 % | 21 | 1 | |
| 71,4 % | 10 | 1 | |
| 71,3 % | 186 | 5 | |
| 63,6 % | 8 | 1 | |
| 54,4 % | 4 | 1 | |
| 46,7 % | 7 | 1 | |
| Segen der Erde | 42,4 % | 4 | 1 |
| 27,2 % | 2 | 1 | |
| 27,2 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 6,8 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS26.873
- DPS des Schadensmessers34.735
- Schaden10.473.188
- HPS157
- Heilung61.198
- Überheilung68,3 %
- Erlittener Schaden83.494
- Tode0
- Treffer1.300
- Kritischer Treffer73,7 %
- Aktive Zeit3:37
- Gesamte Kampfzeit5:01
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen40
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: der Server hat nicht alle gesendet, einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 73.192 | 212.375 | 0 | 5 |
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 30.359 | 102.366 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2.707 | 356.809 | 122.002 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.394 | 2.800 | 110.730 | 130.643 | 0 | 2 |
| SignalAriel | – | 168.983 | 2.804 | 61.198 | 83.494 | 0 | 1 |