Draupnir · Eroberung [Schwierig] Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 6:29
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:12 | Phantom-LakshmiKampf 1:06 | Transzendierter BakarmaKampf 2:29 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 91.061 | 76.702 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| JペルファンAriel | 52.549 | 47.817 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| リシュAriel | 27.615 | 22.564 | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| zerosAriel | 97.486 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| SignalAriel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
リシュ
- DPS27.615
- HPS1.461
- Schaden1.988.288
- Heilung105.201
- Erlittener Schaden17.825
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:12
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 998.670 | 50,2 % | 13.870 | 54 | 94,4 % | 9.937 | 18.997 | 36.645 | 54 | 32 / 7 | 6 | 6 | 0 | |
| 234.118 | 11,8 % | 3.251 | 27 | 59,3 % | 5.905 | 10.572 | 19.804 | 27 | 14 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 112.457 | 5,7 % | 1.561 | 28 | 10,7 % | 3.639 | 7.161 | 11.143 | 28 | 9 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 109.381 | 5,5 % | 1.519 | 3 | 33,3 % | 9.842 | 42.296 | 42.296 | 3 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 90.128 | 4,5 % | 1.251 | 32 | 96,9 % | 1.334 | 2.864 | 5.166 | 13 | 32 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 89.343 | 4,5 % | 1.240 | 51 | 25,5 % | 1.415 | 2.736 | 4.837 | 51 | 27 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 87.675 | 4,4 % | 1.217 | 12 | 25 % | 6.288 | 10.362 | 11.097 | 12 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 81.326 | 4,1 % | 1.129 | 14 | 21,4 % | 5.167 | 8.164 | 8.718 | 14 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.095 | 3,4 % | 931 | 7 | 28,6 % | 5.116 | 7.052 | 9.585 | 7 | 2 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 50.825 | 2,6 % | 705 | 1 | 0 % | 50.825 | — | 50.825 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.202 | 2,4 % | 669 | 4 | 0 % | 5.590 | — | 6.076 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.800 | 0,4 % | 108 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.662 | 0,4 % | 106 | 4 | 25 % | 1.486 | 3.203 | 3.203 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.606 | 0,2 % | 50 | 2 | 0 % | 1.803 | — | 1.871 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 90 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.974 | 55,8 % | 0 | 52 | 0 % | 1.861 | |
| 34.277 | 53,8 % | 0 | 0 | — | 710 | |
| 30.467 | 66,2 % | 0 | 24 | 0 % | 4.542 | |
| Lebenstrank | 3.695 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.788 | 49,3 % | 0 | 2 | 0 % | 1.788 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 17.141 von Verschlinger Saraswati (96,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 15.583 | 87,4 % | 2 | 14.899 | |
| 2.242 | 12,6 % | 1 | 2.242 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,77
- Auf den Spieler gezielt0,03
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Auf den Spieler gezielt | 2 | 2 | |
| 0,10 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 2 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 87,3 % | 2 | 1 | |
| 79,3 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 47,6 % | 3 | 1 |
| 42,8 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 23,4 % | 3 | 2 | |
| 14,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verschlinger Saraswati
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 92,8 % | 2 | |
| 83,7 % | 3 | |
| 73,1 % | 3 | |
| 55,4 % | 4 | |
| 54 % | 7 | |
| 39,4 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen4
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS22.564
- HPS1.520
- Schaden1.501.640
- Heilung101.194
- Erlittener Schaden11.001
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:06
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770.289 | 51,3 % | 11.574 | 42 | 97,6 % | 9.825 | 18.548 | 40.695 | 42 | 32 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 175.324 | 11,7 % | 2.634 | 23 | 47,8 % | 4.968 | 10.519 | 18.108 | 23 | 8 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 129.401 | 8,6 % | 1.944 | 26 | 42,3 % | 4.179 | 6.065 | 10.373 | 26 | 16 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 92.597 | 6,2 % | 1.391 | 36 | 100 % | — | 2.572 | 4.746 | 14 | 0 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 59.071 | 3,9 % | 887 | 38 | 21,1 % | 1.362 | 2.277 | 3.002 | 38 | 14 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 56.574 | 3,8 % | 850 | 2 | 50 % | 6.367 | 18.018 | 18.018 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.378 | 3,5 % | 787 | 5 | 60 % | 7.328 | 12.574 | 18.180 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.879 | 3 % | 674 | 6 | 0 % | 4.013 | — | 4.825 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.830 | 2,7 % | 613 | 6 | 33,3 % | 5.897 | 8.622 | 9.776 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.152 | 2,4 % | 543 | 3 | 0 % | 5.084 | — | 6.403 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.344 | 1,1 % | 245 | 6 | 50 % | 2.209 | 3.239 | 4.067 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.471 | 0,8 % | 187 | 7 | 28,6 % | 1.529 | 2.413 | 2.612 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.430 | 0,6 % | 126 | 1 | 0 % | 8.430 | — | 8.430 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.900 | 0,5 % | 103 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 79 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.258 | 42,8 % | 0 | 19 | 0 % | 4.066 | |
| 28.010 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 621 | |
| 27.467 | 64,1 % | 0 | 54 | 0 % | 1.625 | |
| 5.799 | 40,4 % | 0 | 6 | 0 % | 1.509 | |
| 660 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 660 | |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Davon 3.340 von Phantom-Lakshmi (30,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 11.001 | 100 % | 6 | 2.809 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,15
- Auf den Spieler gezielt0,34
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Vermeidbar | 6 | 6 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 83,3 % | 2 | 1 | |
| 64,8 % | 2 | 1 | |
| 40,6 % | 4 | 1 | |
| 30,1 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 20,1 % | 2 | 1 |
| 6 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Phantom-Lakshmi
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 72 % | 2 | |
| 69,7 % | 2 | |
| 59,7 % | 2 | |
| 53,1 % | 3 | |
| 22,7 % | 2 | |
| 22,7 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS992
- Schaden1.736.893
- Heilung148.794
- Erlittener Schaden93.176
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:29
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 604.423 | 34,8 % | 4.031 | 42 | 90,5 % | 8.252 | 15.037 | 28.531 | 42 | 12 / 21 | 3 | 3 | 0 | |
| 185.508 | 10,7 % | 1.237 | 33 | 30,3 % | 4.742 | 7.643 | 11.232 | 33 | 10 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 154.857 | 8,9 % | 1.032 | 44 | 22,7 % | 3.292 | 4.291 | 6.364 | 44 | 14 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 136.064 | 7,8 % | 907 | 26 | 19,2 % | 4.568 | 8.028 | 12.306 | 26 | 13 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 118.177 | 6,8 % | 788 | 23 | 21,7 % | 4.685 | 6.770 | 8.826 | 23 | 11 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 118.028 | 6,8 % | 787 | 5 | 20 % | 8.727 | 15.407 | 15.407 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.156 | 5 % | 574 | 48 | 93,8 % | 1.049 | 1.845 | 4.016 | 20 | 0 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 83.388 | 4,8 % | 556 | 2 | 0 % | 41.694 | — | 45.267 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.021 | 4,5 % | 520 | 65 | 21,5 % | 1.080 | 1.639 | 3.311 | 65 | 21 / 25 | 5 | 5 | 0 | |
| 75.050 | 4,3 % | 500 | 6 | 16,7 % | 5.072 | 7.986 | 7.986 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.772 | 4 % | 465 | 10 | 0 % | 3.520 | — | 4.023 | 10 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.165 | 0,8 % | 87 | 9 | 11,1 % | 1.377 | 2.149 | 2.801 | 9 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.100 | 0,5 % | 54 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.184 | 0,4 % | 41 | 4 | 25 % | 1.349 | 2.137 | 2.137 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 114 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.841 | 63,7 % | 0 | 35 | 0 % | 4.441 | |
| 45.463 | 67,7 % | 0 | 95 | 0 % | 1.843 | |
| 41.930 | 72,7 % | 0 | 0 | — | 649 | |
| Lebenstrank | 6.325 | 14,4 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 4.452 | 92,3 % | 0 | 48 | 0 % | 1.194 | |
| 3.783 | 44,4 % | 0 | 4 | 0 % | 1.603 | |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 53.715 von Transzendierter Bakarma (57,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 39.303 | 42,2 % | 2 | 25.516 | |
| 20.128 | 21,6 % | 2 | 10.064 | |
| 14.412 | 15,5 % | 1 | 14.412 | |
| 11.618 | 12,5 % | 1 | 11.618 | |
| 7.715 | 8,3 % | 1 | 7.715 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,61
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel1,42
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,90 | Ein Ziel | 1 | 2 | |
| 0,64 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,52 | Ein Ziel | 1 | 1 | |
| 0,35 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 2:20 | 25.516 | 114 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 86,5 % | 3 | 1 | |
| 77,7 % | 4 | 1 | |
| 74,5 % | 6 | 1 | |
| 65,4 % | 7 | 1 | |
| Segen der Erde | 39,8 % | 4 | 1 |
| 27,1 % | 2 | 1 | |
| 23,5 % | 2 | 1 | |
| 23 % | 8 | 2 | |
| 13,6 % | 1 | 1 | |
| 13,6 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Transzendierter Bakarma
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 67,9 % | 5 | |
| 66,2 % | 6 | |
| 53 % | 6 | |
| 49,4 % | 2 | |
| 42,1 % | 7 | |
| 27,4 % | 8 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS13.577
- DPS des Schadensmessers17.549
- Schaden5.291.336
- HPS915
- Heilung356.809
- Überheilung66,7 %
- Schilde2.418
- Erlittener Schaden122.002
- Tode1
- Treffer774
- Kritischer Treffer48,7 %
- Anteil der Beschwörungen7,5 %
- Aktive Zeit4:27
- Gesamte Kampfzeit5:01
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen1
- Ausgewichene Treffer1
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen22
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen8
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 73.192 | 212.375 | 0 | 5 |
| JペルファンAriel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.786 | 30.359 | 102.366 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2.707 | 356.809 | 122.002 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.394 | 2.800 | 110.730 | 130.643 | 0 | 2 |
| SignalAriel | – | 168.983 | 2.804 | 61.198 | 83.494 | 0 | 1 |