Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:49
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 8.492 · 13,3 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 5:11
8.753DPSSchaden 2,77 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
4.699Durchschnittliche DPS
8.492DPS des Schadensmessers
2,77 Mio.Schaden
225HPS
132.908Heilung
44,9 %Überheilung
68.174Schilde
233.819Erlittener Schaden
0Tode
917Treffer
9,4 %Kritischer Treffer
5:11Aktive Zeit
5:26Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer9,4 %
Verlorene Zeit4,5 %
Treffer (Rückseitig)22,6 %
Trefferquote99,1 %
Perfektion9,4 %
Waffenblock8
Wucht6,4 %
Wichtigste Fähigkeiten43,4 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 18,8 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 412.129 | 14,9 % | 1 % | 105 | 94 | 3.925 | |
| 403.443 | 14,6 % | 5,9 % | 17 | 17 | 23.732 | |
| 386.948 | 14 % | 6,8 % | 337 | 205 | 1.148 | |
| 222.691 | 8 % | 100 % | 23 | 23 | 9.682 | |
| 216.702 | 7,8 % | 25 % | 12 | 11 | 18.059 | |
| 190.060 | 6,9 % | 8 % | 50 | 45 | 3.801 | |
| 178.285 | 6,4 % | 5,7 % | 53 | 48 | 3.364 | |
| 153.820 | 5,6 % | 10 % | 30 | 30 | 5.127 | |
| 148.685 | 5,4 % | 5,1 % | 59 | 56 | 2.520 | |
| 120.364 | 4,3 % | 5,6 % | 143 | 143 | 842 | |
| 78.046 | 2,8 % | 0 % | 14 | 13 | 5.575 | |
| 66.445 | 2,4 % | 25 % | 8 | 8 | 8.306 | |
| 59.753 | 2,2 % | 0 % | 12 | 10 | 4.979 | |
| 46.133 | 1,7 % | 4,3 % | 23 | 23 | 2.006 | |
| 45.250 | 1,6 % | 0 % | 11 | 11 | 4.114 | |
| 28.664 | 1 % | 10 % | 10 | 10 | 2.866 | |
| 12.667 | 0,5 % | 100 % | 10 | 7 | 1.267 |
Waffenblock 8 · Mehrfachtreffer 196
DPS pro 5 sSpitze 25.869 · Durchschnitt 8.753 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:11 | Richter UrahumKampf 1:11 | Heiliger AuldorKampf 2:52 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 22.069 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ChiepVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.200 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MaganetVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.034 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| bowtwoYustiel | 8.196 | 14.703 | 8.433 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| コーナーBeritra | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.187 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | – | 109.577 | 2.075 | 14.473 | 76.270 | 0 | 2 |
| ChiepVaizel | – | 90.626 | 1.794 | 289.559 | 51.729 | 0 | 1 |
| MaganetVaizel | – | 90.762 | 1.983 | 170.869 | 257.292 | 0 | 13 |
| bowtwoYustiel | – | 75.117 | 1.473 | 29.195 | 93.813 | 0 | 1 |
| コーナーBeritra | – | 81.449 | 1.539 | 132.908 | 233.819 | 0 | 4 |