Durchlauf: Expedition
Uruguguschlucht · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:49
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 24.264 · 38,1 % des Kampfes · Rang 1 von 5 · Aktive Zeit 5:09
25.012DPSSchaden 7,92 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
13.426Durchschnittliche DPS
24.264DPS des Schadensmessers
7,92 Mio.Schaden
24HPS
14.473Heilung
56,5 %Überheilung
76.270Erlittener Schaden
0Tode
2.069Treffer
50,4 %Kritischer Treffer
5:09Aktive Zeit
5:26Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer50,4 %
Verlorene Zeit5,2 %
Treffer (Rückseitig)71,5 %
Trefferquote100 %
Perfektion18,5 %
Waffenblock0
Wucht8 %
Wichtigste Fähigkeiten44,2 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 65 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,47 Mio. | 18,6 % | 53,1 % | 683 | 388 | 2.155 | |
| 1,18 Mio. | 14,9 % | 44,4 % | 18 | 18 | 65.461 | |
| 850.476 | 10,7 % | 49,4 % | 174 | 172 | 4.605 | |
| 637.550 | 8,1 % | 52,5 % | 61 | 56 | 9.355 | |
| 623.635 | 7,9 % | 55 % | 140 | 140 | 4.455 | |
| 478.688 | 6 % | 48,5 % | 33 | 31 | 14.506 | |
| 338.898 | 4,3 % | 58,8 % | 17 | 15 | 19.935 | |
| 329.555 | 4,2 % | 46,2 % | 186 | 186 | 1.772 | |
| 299.315 | 3,8 % | 43,8 % | 32 | 32 | 9.354 | |
| 238.998 | 3 % | 45,5 % | 110 | 110 | 2.173 | |
| 233.603 | 3 % | 48,4 % | 64 | 64 | 3.650 | |
| 228.093 | 2,9 % | 59,1 % | 22 | 20 | 10.368 | |
| 221.733 | 2,8 % | 47,3 % | 146 | 146 | 1.519 | |
| 208.461 | 2,6 % | 47,2 % | 214 | 76 | 974 | |
| 203.229 | 2,6 % | 48,7 % | 78 | 78 | 2.606 | |
| 189.467 | 2,4 % | 60,9 % | 23 | 20 | 8.238 | |
| 183.385 | 2,3 % | 50 % | 68 | 68 | 2.697 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 530
DPS pro 5 sSpitze 51.813 · Durchschnitt 25.012 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:11 | Richter UrahumKampf 1:11 | Heiliger AuldorKampf 2:52 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 22.069 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| ChiepVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 10.200 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| MaganetVaizel | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 9.034 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| bowtwoYustiel | 8.196 | 14.703 | 8.433 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| コーナーBeritra | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.187 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NotPastyVaizel | – | 109.577 | 2.075 | 14.473 | 76.270 | 0 | 2 |
| ChiepVaizel | – | 90.626 | 1.794 | 289.559 | 51.729 | 0 | 1 |
| MaganetVaizel | – | 90.762 | 1.983 | 170.869 | 257.292 | 0 | 13 |
| bowtwoYustiel | – | 75.117 | 1.473 | 29.195 | 93.813 | 0 | 1 |
| コーナーBeritra | – | 81.449 | 1.539 | 132.908 | 233.819 | 0 | 4 |